sfliad 发布于六月 15, 2017 分享 发布于六月 15, 2017 · 只看该作者 大家玩Gal一般喜欢什么样的内容,或者设定,或者里面的一些细节呢?? 问这个问题其实还是有一个额外目的的。 很久很久很久以前,俺自己开坑做了个H游戏。 嘛~虽然坑了, 嘛~还是打算填的。 说在讨论这个话题的同时 嗯。 也可以收集一下资料 嘛~~ 注释 查理兔 20.00节操 探讨交流 链接到点评
地狱邪影 发布于六月 15, 2017 分享 发布于六月 15, 2017 · 只看该作者 首先要有一定的可操作性 人物养成或者战斗剧情可操作人物 还有结局分支线不要太多 开始图片字母到底的基本快进到底秒删 链接到点评
81191539 发布于六月 15, 2017 分享 发布于六月 15, 2017 · 只看该作者 看你做剧情党还是废萌党了,前者设定认真、剧情合乎逻辑、人物不会做脱离背景环境的举动,认认真真讲故事。后者只要画风好妹子萌不搞雷就行。RPG本质和gal还是有区别的,我估计楼主做的事RPG吧,gal脚本立绘CGBGM界面系统一套下来,仅凭一个人真的很难完成。 链接到点评
1004719664 发布于六月 15, 2017 分享 发布于六月 15, 2017 · 只看该作者 首先是cg要对胃口。其次是非日常向的作品,剧情要和世界观设定贴合,别玩脱了或是剧情完了还是没讲清楚世界观。然后是多周目要素,比如攻略所有女主后开启真结局,但也别像珊海王の円環那样太过火了。哦还有后日谈,别打完boss庆祝完之后就直接结束了,至少讲一点点主角后来的故事 链接到点评
追逐夢想 发布于六月 15, 2017 分享 发布于六月 15, 2017 · 只看该作者 RPG如果是長篇一點的,劇情有分歧比較有趣, 有戰鬥的話,黃油應該沒人想一直練功吧,適當一點就好, 至於CG當然是很重要,現在不少人都是看封面決定要不要玩的,不過這個就看有沒有厲害的畫師了 链接到点评
悲剧的小控 发布于六月 15, 2017 分享 发布于六月 15, 2017 · 只看该作者 我也还是偏向剧情类的,多线选择的,让人感觉自由度比较高那种。当然你也可以一直没有选项,讲个好故事啦之类的 链接到点评
mzscorpion 发布于六月 16, 2017 分享 发布于六月 16, 2017 · 只看该作者 gal玩多了纯剧情的,除非脚本特别好,不然完全没动力看下去,从游戏性找突破口吧,先定一个基调,我比较倾向于养成啦 链接到点评
vy890vy123 发布于六月 16, 2017 分享 发布于六月 16, 2017 · 只看该作者 我觉得首先是画风,应为玩游戏最先看到的就是这个,之后可以考虑一下游戏性和种类,对胃口才会花时间玩下去,之后的我也不好说了。 链接到点评
小龍帝 发布于六月 17, 2017 分享 发布于六月 17, 2017 · 只看该作者 最主要畫風第一.劇情第二,不過要是無視以上兩種條件,就是看操作方面,要是可以接受的範圍,小的基本上都可以接受的. 链接到点评
CG芝士君 发布于六月 17, 2017 分享 发布于六月 17, 2017 · 只看该作者 先旗帜鲜明地支持大奶子 但是毕竟众口难调啊,感觉还是按照自己的喜好来,做自己喜欢的,表达自己想要表达的就好了,这样才会更有动力嘛。 链接到点评
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