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现在的手游为什么都要沿用日式抽扭蛋的方式获取人物、装备?


reart

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扭蛋什么的就是一种变相赌博,你总会想这一发十连出货没有可能下一发十连就有,这种典型的赌博心理才会刺激人们消费啊。以前那种明码标价哪有赌博骗氪,运气不好你投入几个648都得不到才能更刺激人们消费啊!

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失败的都是没找好题材同质化又严重的小厂游戏,比如传奇什么什么的,我见过一个最搞笑的页游,整个服务器排行榜就3个人还包括我在内,然后我看到了系统托,3个人的服骑着冲5万才有的坐骑不是笑死人吗

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当然是因为好赚钱啊,我还记得原来有很多游戏是买断单机,现在基本上市面上的游戏都是变相的赌博式游戏,这些游戏就是看中玩家的那些赌博式心理(抽不到?我要继续抽,一定可以抽到的):mx027:

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