清夏sama 发布于九月 6, 2017 分享 发布于九月 6, 2017 · 只看该作者 有什么好说的啊 想跟风就玩农药去啊WWW 还能泡妹是不是WWW daedgame别玩啊WWW 模型丑上手难还会被喷WWW 啊 现在dota2多出来了个行为分 说自己老是被喷的最好去查一查 为了更好的提高有素质玩家的游戏体验 steam现在会优先把喷子全排到一起 人在做天在看 2333 自己干过啥自己最清楚 2333 链接到点评
qqt76653 发布于九月 7, 2017 分享 发布于九月 7, 2017 · 只看该作者 具体好玩的话这就是个人爱好的问题了~每个都会有不同答案~只玩过其中一款的可以不做考虑,他们的回答肯定是他们玩的那一个 LOL总体来说篇格斗需要更高的反应和精准度还有计算预判 DOTA则偏重战术英雄克制出装克制对线克制当然操作也有但是看英雄 而风暴感觉更注重团队配合个人英雄主义在暴风里很少(说实话我TM根本没玩过暴风啊都是看的视频啊这么说不会有人打我吧!嗯吧这段话藏起来) 至于哪个更好玩这就要看个人爱好了有的就喜欢慢节奏发育RPG游戏,有的就喜欢紧张刺激突突突FPS游戏!上面三款虽然都是同源的游戏可是他们的偏重点事不一样的! 所以楼主你这帖子不是查人数就是引战的根本没有准确答案好吗!这和问豆腐脑甜的和咸的哪个好吃是一个问题啊你这是在搞事 链接到点评
245385764 发布于九月 8, 2017 分享 发布于九月 8, 2017 · 只看该作者 首先声明,我不是引战,我只是说明事实作对比。我认为还是dota2更好玩,游戏性竞技性更强一点,联盟我打了5年,dota2我打了3年。先从英雄设计来说,联盟的英雄很不平衡,虽然设计师一直想做到平衡,不断地削弱刀妹(笑)。但是不能否认的是有些英雄确实做出来就很弱,不能凭借个人的技术去弥补这些差距。每个英雄的定位都过于明确,比如风女之类的,如果她去上单碰见大树,鳄鱼,瑞文,同等水平肯定会崩。dota2中的英雄没有明确的定位,只要你技术过硬,意识够好,像lich这种前期的脆皮法师也可以去混劣势路也可以跟对面两个人对线保证自己不崩。联盟的优点在于很多英雄都很有创意,像杰斯,克烈,豹女等等,但是却不平衡,有些英雄前期厉害后期也不弱,有些英雄前期弱,后期一般。dota2中像齐天大圣前期属性很差很脆皮,但是他的属性成长很高,后期非常厉害,这就可以平衡。再说说联盟的装备问题,装备基本都是固定出,过于死板。dota的装备缺点就在于有些装备太过imba,像bkb,羊刀,圣剑(233)这些都是可以逆转战局的装备。两者都有很长的路要走,可能dota毕竟是很老的游戏了,所以比起联盟更趋近于完美。最后我想吐槽一下联盟的投降功能,这个东西现在改成15分钟就可以投降,这让更多的玩家失去反抗的意志(五黑除外,路人都懂,很多人一到劣势开始甩锅开始喷),然后放弃。dota(好吧我承认我是安利dota的23333)不能投降,所以玩家到最后都不会放弃,虽然可能被虐泉被嘲讽,但是这种到最后也不放弃的精神正是所有玩家(所有游戏)都需要的。为什么我们总是说lol环境不好。动不动就开喷,挂机,其实应该从游戏本身找找问题。当然,dota也有喷子,素质低的玩家,也不少。嗯,想说的差不多就这么多。 链接到点评
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