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资源区价格导向建议


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我有几点看法和楼主不同,首先,楼主是针对新人的,从新人的角度出发。

的确,对于一无所有的新人,购买资源的代价并不低,但是实际上也高不到哪里去。如果连水个十几贴都觉得很麻烦,那么就和期待不劳而获掉馅饼有什么区别呢,

我个人建议,你可以从增加节操获取方式入手,而不是为了谋求低保入手。

顺便另外的引用回复内容就是关于RMB的一些看法。首先,使用rmb交易积分是非常违反论坛的定位的。

但是真的就不能使用RMB了吗?

这是一个很狭隘的观点,就以最简单的例子,如果愿意用RMB换取节操,为何不去

DLsite或者一些作者的个人主页那里,买一份同人游戏、同人CG、同人音声、同人动画、漫画、里番、表番BD、自购GAL

这些直接支持作者,而又能发布在论坛的自购资源呢?以上作品便宜的能几元贵的能上万。可变的幅度也是任君选择。

首先,支持了正版,第二,资源能获得版主评分和售价的积分上的收益,论坛内的积分当然也不会低。

这就是分享精神,不管是有目的的分享还是单纯的分享,这个分享行为,对作者、对个人、对其他的下载者

都能提供好处,和交流。因此不是说不能使用RMB,而是使用RMB的方式不正确而已。

关于老资源,其实是按照以前的比例直接转换的,觉得贵是单纯因为现在的积分获取渠道变得不明显化而已,

实际上积分收益并不会低。

于 2017/6/26 于 PM6点21分, 嘟嘟噜~ 说道:

嘛,这一点我来说说看法,不妥麻烦管理员删除 @风荷 (我不敢召唤麻麻www表打我)

毕竟同盟的性质比较特殊,启用RMT的话实际上更容易引来麻烦

因为一启用充值系统就代表跟现实金钱挂钩,上传者/论坛可以通过这里获得现实货币了,也就是盈利

于是出现两个问题

版权问题是第一个,本来分享盗版已经有被版权方发投诉的风险了,再盈利的话,嗯

淫xx情问题是第二个,盈利和不盈利的性质也不一样,详见传播淫x物品罪和传播淫x物品盈利罪。从近几年的新闻和一些站的消息来看,如果没有盈利,可能只是墙掉网站、更重一点是找站长喝茶,不过喝完茶也没事了,然而盈利的话……

 

 

5950df4930e41_.thumb.png.f4e8c6842d75ab1a81e13f520361b85b.png

 

 

于 2017/6/26 于 PM2点01分, arthz01 说道:

今天剛穿越

到下載區去看了一下

的確老作品的節操所需較高

但是新作品像魔物娘中章要價200也是大家爭相下載

雖然很想開大絕「不爽不要買」可是這樣就討論不起來了

 

我想了一下現在的問題大概可以歸類成幾個

1. 老資源價格高

2. 節操入手管道少

3. 討論區水文過多

 

1.的問題就像管理者說的,上傳者有沒有想去調整,但是如果是上傳者不清楚現在改版後是1:10,我覺得工作組是需要個別告知的,畢竟公告周知的效果不高

然而個別告知是否合適這個可能有待商榷,批次發信是否會造成論壇的壓力,或者無法批次發信只能人工手動是否會造成工作量過高等等問題

 

2.的部分我想各區版主都有在思考了,前天看到新手區上方有增加4個任務傳送門,都是能快速獲得節操的方式,當然到底是水帖還是認真回覆可能就見仁見智了

雖然現在大部分都是單次任務,但是其實發表有內容的文章=對論壇有貢獻,除了發表的節操之外,各區版主都會依照版規發送獎勵才是

不是炫耀,但是實際上我也是靠這些任務,這幾天就領到超過1000節操了

至於潛水眾或是時間不夠構思發表或回覆的紳士但是想購買下載區的內容,我個人覺得上面提議的RMT(Real Money Trading)其實是可以考慮的面向

除了能挹注論壇維持費用之外也能辦一些實體獎項的大型活動之類的,除了吸引原本的會員參加,也有機會增加新會員,相信這樣的作法也是雙贏

 

3.的問題最近稍微有緩解,因為達到101帖又回去潛水的紳士們增加了

剛更新後有公告說水帖標準可以放寬一些,我認為現在可以抓個時間點再用公告周知論壇管理要恢復原本的水準

當然既往不咎是必須的,不然大家水的這麼辛苦又化為灰燼還被倒扣只會加快論壇滅亡的速度

 

最後

雖然都是以我覺得、我認為的說法作建議

但是並不是說不認同目前的管理模式

單純只是希望論壇能夠好上加好

以上

 

于 2017/6/20 于 AM10点28分, 苍云静岳 说道:

感谢回复,感谢回复,感谢回复。

重说三。毫不客气地说,这是新模板以来我见到的,在我看来最有价值的思考。

首先还是要澄清一下事实:为什么老资源价格偏高?原因是老资源之前是按照汁液卖0-10汁液的,部分比较强的人(比如老站长啦2333,笑)可能会卖到20汁液——这些都是资源出售者自己定的,管理们没参与过价格管制,我们当时只是设定了一个价格上限(10汁液)以稳定市场。

框架转换的时候,资源价格是直接按照1:10放大的。所以,老资源的价格其实说到底还是会员行为

如果作者意愿是第一位的...

沟通倒不是问题,问题是我怕作者们一脸冷漠说:“哎呀好麻烦呀,反正不会有多少人再去买了,就那个价格吧,不想编辑”。

↑ 所以最近事情比较多的时候去做这件事还是2333 有点早。正如你所说,老会员早就买过了,而新会员...最近的新会员真的不是很多【笑】。本来换框架就是个新人的大断层,所以在6.22之后的两个月内可能都不太需要去急着做这件事。

 

不过有一点你说得对,同盟在这方面能做的也只有道义劝告【笑】。不管是不想降价,还是觉得麻烦,都是工作组各位的自由。管理组都不能天天戳戳工作组说“你们降价嘛降价嘛...”,工作组掀桌不干了,抄起折凳要打我们怎么办,我们跑路咯?23333

作者意愿确实是第一位的。

你提到的这个道理,是可以和大家聊聊就是了。

 

你说的问题解释完了之后,稍微来聊聊“大萧条”这个比喻。为什么美国会“大萧条”呢,仁者见仁智者见智,但你说的“东西在那里没人买”的情况确实是论坛现在整个货币体系中潜在的隐患。我们通过新的制度挤出了很多连101都不愿意水的潜水党,但是仅凭留下来的这些人能不能做到像之前一样的繁荣呢?很不好说。但是从另一个角度讲,之前的繁荣虽然没有“资源发出去很少人买”的隐患,但说到底是一种虚伪的繁荣。“连101都不愿意水”的人,除了为工作组、资源帝提供“+1购买量”带来的成就感之外,还能提供什么呢?

不能提供什么。

反而是有时候汉化者开了免费通道后,铺天盖地没营养的“LZ辛苦”、“画风不错”这些万用回复让人觉得自己的努力根本没得到重视。

当然如你所说,如果将来这个制度下,汉化资源的购买量锐减到原有的十分之一,汉化作者怨声载道——在那之前肯定是会有进一步调整的。但是,我认为“大萧条”时期的美国最应当让论坛引以为戒的,是当时美国由于阶级固化,从根本上封死了底层人民的上升途径——在同盟这条路应该永远敞开。我们不能走“恢复每日每月免费拿(大量)福利”的老路(嗯,括号里有一个大量,吼吼),但是我们也不会走“想尽一切办法压榨会员”的邪路——因为现在的论坛管理基本上都是会员出身,我们还是多多少少能理解大家的心情的。所以你说【 尽管管理员多次强调目前并不普遍的版区活动,但是绝大多数会员的收入来自回帖,这是一个极为低效且危险然而又迫不得已的节操获取途径】,我会把这看成是对“我们依旧对版区活动、任务这些制度做的不够,科普的不够”的一种鞭策。毕竟我们做很多事情,就是想要让“绝大多数会员的收入不是来自于回帖”,而是来自于“对汉化者的鼓励”、“对游戏的测评”、“努力融入自己感兴趣的板块,在各个板块发优质帖子”、“在论坛的回复中能给别人鼓励”等等。

换而言之,如果“搞得穷人一点资源都没有,不来买汉化者的资源了,导致汉化者收入下降”在天平的一端,“通过激励制度让更多的人在购买资源后,留下对资源的更有实质性内容的评价,增加汉化者收到的关注和成就感”在天平的另一端的话,这是管理者需要做的一个权衡。把握这个平衡并不容易,论坛管理组也需要之后的一些具体的数据和事实,辅助我们做下一步的判断。

 

总之,感谢你的建议。先发一枚私糖,版主评分随后就到【笑】

 

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本帖讨论的是资源区资源定价问题。 现有情况下,资源出现过免费或近乎免费、10到30定价区,50到80定价区,和100定价区,部分资源额外收取月费。 实际上个人不完全经统计,绝大多数的新资源的价位处于10到30区间。老资源处于50到80区间以及100区间,其中100左右较多。 在这里进行一个推测,我认为,老资源的价格很多应该是论坛定的,而非用户所为,因为很难想象那些手握

苍云静岳

感谢回复,感谢回复,感谢回复。 重说三。毫不客气地说,这是新模板以来我见到的,在我看来最有价值的思考。 首先还是要澄清一下事实:为什么老资源价格偏高?原因是老资源之前是按照汁液卖0-10汁液的,部分比较强的人(比如老站长啦2333,笑)可能会卖到20汁液——这些都是资源出售者自己定的,管理们没参与过价格管制,我们当时只是设定了一个价格上限(10汁液)以稳定市场。 框架

嘟嘟噜~

嘛,这一点我来说说看法,不妥麻烦管理员删除 @风荷 (我不敢召唤麻麻www表打我) 毕竟同盟的性质比较特殊,启用RMT的话实际上更容易引来麻烦 因为一启用充值系统就代表跟现实金钱挂钩,上传者/论坛可以通过这里获得现实货币了,也就是盈利 于是出现两个问题 版权问题是第一个,本来分享盗版已经有被版权方发投诉的风险了,再盈利的话,嗯 淫xx情问题是第二个

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