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外国游戏要的是体验,中国游戏要的是钱


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我叫有节操 发表于 2013-1-7 23:46

但是都是次时代了。。

意指落后一个时代

最近国内网游都喜欢这个词!

 

显然原因是因为玩家们不愿意花钱买。

 

我认识的游戏业者就很喜欢做单机游戏,但是公认挣不到钱啊……

 

比比某岛国,随便做个同人游戏都能捞不少……环境不同当然产物不同了

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最关键还是穷……在这边就算是普通人都各种忙,为谋生拼死拼活,好一点的也要花大量时间混日子{:10_623:}。

这种情况下受欢迎的却是快餐游戏了,玩家不在意游戏品质如何不太低就行,他们也就是图个爽,不在意花点钱上去。

 

举个例子吧。好像我以前的一个初中同学,他就是玩那些泡菜式代梨网游,{:10_622:}“我干活回来很累了,不想玩那些要动脑的游戏”。还有个在医院医生的叔叔,玩网页游戏,不算沉迷,也就每个月投入个一百块的样子,{:10_630:}“值夜班的时候打发时间,也不会影响到工作和突发情况”。

资深的玩家因为数量不多加上对品质的挑剔,导致在利润上,那些精心制作的游戏被量产粗制品挤压出市场{:10_642:}。当然也有盗版和观念的原因在内。

 

反而看看老外……我因联机而认识的老外也不少,数量有个120人左右,谈得来的有四五个,经常联系的1个,统计样本已经挺大的了{:10_620:},他们无一例外都是在欧洲中的发达国家或者有钱的移民,或者是澳洲美国毛子。闲得没命!!{:10_643:}因为有很长的假期而不用工作或者有的一天工作个4小时左右就放工,闲的时候很多的家伙就到处找更高端的游戏玩,低端的还看不上。没事去弄MOD什么的大量自学技术宅,还有自己开发游戏什么的……对比一下两边的日常生活就很清楚了,{:10_635:}万恶的资本主义啊

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我叫有节操 发表于 2013-1-7 23:51

因为国人还没习惯一次性收费

而且收费方式也不方便【想想几年前没流行网银的日子吧】

 

这些都不是重点……重点在于国人习惯了破解、盗版、免费。外加上面不干涉……我也不愿承认这个,不过事实如此。即便如今网银普及了,又有多少人愿意为单机游戏消费呢

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