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河豚楠B

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  1. 我大概明白楼主需要的游戏类型了—— 不要复杂策略类的 不要自由度太高不知道该干什么的,一局时间比较短,有任务可以联机一起做的 ——虽然不知道为什么你们也会玩神界原罪—— 不过GTA5或许可以一试
  2. 神界原罪联机挺好玩的,怪猎世界感觉联机不如单刷…… 黑暗之魂联机PVE就不要想了,这纯粹是做梦。我就被坑过一次,奔着联机PVE去玩的,结果根本不敢开联网模式——因为如果你开了联网并且你的世界里人数大于1,就会被其它玩家强制入侵……而且在游戏机制上完全无法避免,各种大佬开小号专门来蹲萌新,这就是那票老玩家的游戏乐趣。 而且被别的玩家杀了之后会回到上一个存档点,所有怪物刷新,路痴更是加倍难受 最后奔着PVE去玩的两个人各自当单机断网玩了,到现在也没通关,去玩别的联机游戏了。 其实联机合作的话一些独立游戏也许也很有趣啊,Terraria、Factorio、饥荒等等。 楼上提到的小游戏也不错,不过感觉有些太小了,overcook、battleblock之类玩几个小时就有些腻味了 PVE这个类型还是太宽泛了,楼主不妨给些详细的分类,比如动作、策略还是剧情向? 文明系列联机起来也是很有趣的呀,就是一不小心就天亮了
  3. 说到胃疼,第一个想起来的难道不是灰色的“去音乐会”吗?
  4. 其实脏翅膀是典型的虎头蛇尾,序章和Fione线都相当惊艳,细节刻画也十分完美,往后的剧情却越来越飘,强行添加各种设定强行煽情,主角的行为也开始脱离正常逻辑,最后甚至完全不讲道理地封锁主角行动来推动悲剧发展…… 不过纵然对本作有诸多不满,仍然要承认它是一部难得一见的优秀作品。 2011年是神奇的一年,Gal有脏翅膀和WA2;动画有原创的小圆以及改编的FZ、石头门,若不是这些大作遮盖光芒,脏翅膀的评价或许能再上一层
  5. 为楼主的文采和脑洞点赞 但腾讯的用户基础摆在那儿,它就有资本提出各种各样的要求做修改。 星露谷物语的TGP版远不如steam好用,汉化也不是腾讯提供的,然而开发商却专门对腾讯提出了感谢,只不过因为他们这边带来的收入多罢了
  6. 至今还没转型dota2…… 问一下dota2 4000分相当于11天梯多少分呢?
  7. 这个同年是什么年代啊,我记得童年时候大航海时代1只有4M左右大小
  8. 以前玩游戏王的经验,组卡的时候就要考虑卡手的问题了
  9. 发现我想推荐的都有人说过了。 不过倒是看到不少有兴趣的,也算有收获
  10. 我记得dota1里面的arxm模式就是无论你杀AI多少次他都比你等级高装备好
  11. 那是因为龙空没有一套有价值的论坛积分经验值制度 所以大家发言会比较真诚,或者去秀优越,很少有纯灌水的。 忽视掉那些优越党,其他的评论一般都是比较有意义的
  12. 幻世录感觉没有风色幻想内容丰富,也没有天地劫、火纹那么难
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