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谈谈这次三国杀这次两个曹仁的修改qwq


黑桃sama

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:SS03:感觉这次修改极大提高了两个曹仁的强度

曹仁

据守:结束阶段,你可以翻面并摸四张牌,然后弃置一张手牌,若以此法弃置的是装备牌,则你改为使用之。

解围:你可以将装备区里的牌当【无懈可击】使用;当你从背面翻至正面时,你可以弃置一张牌,然后移动场上的一张牌。

 

分两头说

据守是摸4弃1 弃掉的牌是装备的话还能使用 

在回合内留一张装备不用 基本可以无损摸4 而翻面一次是理论上是3.5牌的受益 单看据守还是一般般的强度

解围这就厉害了  SP曹仁的溃围加强版 不需要手牌大于体力值 装备区的牌直接可以当无懈可击使用  在翻至正面的还能使用张颌的巧变3 挪动场上的锦囊和装备 极大强化了据守的作用

简单来说 曹仁基本能回合结束摸3~4张 然后翻面 装备区的牌能当做无懈可击  翻至正面能使用一次巧变3 

 

SP曹仁

伪溃:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力并选择一名有手牌的其他角色,你观看其手牌:若其手牌中有【闪】,则视为你对其使用【杀】,且本回合你计算与其的距离视为1;若其手牌中没有【闪】,你弃置其中一张牌。

励战:结束阶段,你可以令任意名已受伤的角色摸一张牌。

 

伪溃表面上来看是负收益 损失体力免费一刀或者一拆 但是无视距离是最大的优势 对于集火目标来说 曹仁能达到较为稳定的输出与控制 但是这和据守一样只是副技能

励战收益惊人 集体闭月 看起来顾雍已经可撕 不过作为实战来说 除非有南蛮万剑这种 一般都是偏向集火一个人 队友全部受伤的情况比较少见 还是伪溃卖1血 而励战自己和队友摸牌1~4的套路

总的来说  两个曹仁的强度基本能跟上现在军争的节奏  是较为靠谱越拖越强的辅助类型 不过军争以爆发为主 基本3轮以内决定优劣 所以慢热的曹仁还是算不上T1阵容

个人觉得曹仁>SP曹仁 如果有荀攸袁绍这种则相反

 

PS:不过看单挑  真是达到了貂蝉可撕的强度

曹仁大闭月+移动装备

SP曹仁伪溃二刀或者拆迁+闭月

如果能拖到残局2V2 哪怕1V2都是有较大胜算的  两个版本的曹仁都是能力挽狂澜的类型

应该说很符合历史上专门给曹魏善后的地位

:SS04:总之这波修改给满分 又给了微氪和0氪玩家一点出路

大家是怎么看呢:SS02:

注释
Revan Revan 75.00节操 不错的讨论
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3 小时前, azeo 说道:

现在玩三国杀的人已经少了很多,太多包的武将,玩起来真的很乱。

:mx005:的确 走上了歪路 不想着扩充手牌 在军争包之后 八人场的牌组好几年没有大幅度更新了 也就加了一个木牛流马

靠更新武将来维持人气终究无法持久  而一直推出新模式 也动摇不了八人场的主要地位

三国杀这样下去 怕死吃枣药丸了

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  • 2 周后...
于 2017/6/23 于 AM2点19分, 黑桃sama 说道:

:SS03:感觉这次修改极大提高了两个曹仁的强度

曹仁

据守:结束阶段,你可以翻面并摸四张牌,然后弃置一张手牌,若以此法弃置的是装备牌,则你改为使用之。

解围:你可以将装备区里的牌当【无懈可击】使用;当你从背面翻至正面时,你可以弃置一张牌,然后移动场上的一张牌。

 

分两头说

据守是摸4弃1 弃掉的牌是装备的话还能使用 

在回合内留一张装备不用 基本可以无损摸4 而翻面一次是理论上是3.5牌的受益 单看据守还是一般般的强度

解围这就厉害了  SP曹仁的溃围加强版 不需要手牌大于体力值 装备区的牌直接可以当无懈可击使用  在翻至正面的还能使用张颌的巧变3 挪动场上的锦囊和装备 极大强化了据守的作用

简单来说 曹仁基本能回合结束摸3~4张 然后翻面 装备区的牌能当做无懈可击  翻至正面能使用一次巧变3 

 

SP曹仁

伪溃:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力并选择一名有手牌的其他角色,你观看其手牌:若其手牌中有【闪】,则视为你对其使用【杀】,且本回合你计算与其的距离视为1;若其手牌中没有【闪】,你弃置其中一张牌。

励战:结束阶段,你可以令任意名已受伤的角色摸一张牌。

 

伪溃表面上来看是负收益 损失体力免费一刀或者一拆 但是无视距离是最大的优势 对于集火目标来说 曹仁能达到较为稳定的输出与控制 但是这和据守一样只是副技能

励战收益惊人 集体闭月 看起来顾雍已经可撕 不过作为实战来说 除非有南蛮万剑这种 一般都是偏向集火一个人 队友全部受伤的情况比较少见 还是伪溃卖1血 而励战自己和队友摸牌1~4的套路

总的来说  两个曹仁的强度基本能跟上现在军争的节奏  是较为靠谱越拖越强的辅助类型 不过军争以爆发为主 基本3轮以内决定优劣 所以慢热的曹仁还是算不上T1阵容

个人觉得曹仁>SP曹仁 如果有荀攸袁绍这种则相反

 

PS:不过看单挑  真是达到了貂蝉可撕的强度

曹仁大闭月+移动装备

SP曹仁伪溃二刀或者拆迁+闭月

如果能拖到残局2V2 哪怕1V2都是有较大胜算的  两个版本的曹仁都是能力挽狂澜的类型

应该说很符合历史上专门给曹魏善后的地位

:SS04:总之这波修改给满分 又给了微氪和0氪玩家一点出路

大家是怎么看呢:SS02:

:mx011:星sp曹仁表示很悲伤

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新改的标曹仁玩了几把,基本都赢了。 而且标曹仁单挑至少能排进全扩前5,拒守过牌几乎等于英姿(在有装备的情况),翻回正面挪装备兵和乐堪比张郃,装备当无懈比小诸葛还厉害一些。

新SP曹仁收益报表,4V4理想情况一轮队友每人多一牌4收益,比步婊辽神还高,步练师一轮2.75收益,张辽一轮2收益。

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于 2017/7/1 于 PM11点41分, 神梦相依 说道:

:mx011:星sp曹仁表示很悲伤

星SP曹仁就是SP曹仁啊  现在所以的星SP都改名直接叫SP了

于 2017/7/6 于 PM1点35分, LW40 说道:

新改的标曹仁玩了几把,基本都赢了。 而且标曹仁单挑至少能排进全扩前5,拒守过牌几乎等于英姿(在有装备的情况),翻回正面挪装备兵和乐堪比张郃,装备当无懈比小诸葛还厉害一些。

新SP曹仁收益报表,4V4理想情况一轮队友每人多一牌4收益,比步婊辽神还高,步练师一轮2.75收益,张辽一轮2收益。

不过SP曹仁虽然理论收益高 嘲讽也高 3血单闭月的防御力还是不够看  主要是不能无脑伪溃

风曹仁就如同乃说的是巧变2加英姿加看破的结合体 并且还是四血  除非遇到强命流  否则越拖越强 哪怕是猥琐攒装备的孙权都会被拿走装备233

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  • 2 周后...
  • 2 个月后...

老超人的加强是全面加强,玩法变得丰富多样

sp超人就感觉直接换了一个将,新是新,但感觉不改也没事,sp曹仁曾经被称为大曹仁,就是说有sp曹仁以前就基本不上风包曹仁的,同时和曹仁一样不怕翻面,最霸气的是一轮翻面2+x的过牌,最高10牌加2牌摸牌的12牌过排量还是很值得怀念的,威武霸气。

小彩蛋:新版曹仁其实很久前官方就给出了设计,配图也是一样的,但那个曹仁技能有点延时性而且解围技能描述有问题所以改成了现在这样,那个曹仁是每被翻一次面就摸一张牌的,放逐补牌技也可以发挥到极致呢(六血曹丕(兵精粮足模式被魏国贾诩加上限)加陈群加这个曹仁,一翻7牌怕不怕)

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  • 1 个月后...
  • 3 周后...
  • Revan锁定了本主题
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