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KEY社动漫画化最新的特点


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KEY社中出了很多精心设计的游戏作品,以往的动画也很不错,当中最喜欢的一定是Angel Beats!,但是由Charlotte开始,到最近刚刚看完的REWRITE第二季,发现了一个新特点!!-烂尾!

没错REWRITE也好Charlotte也好,一开始看是十分有趣,但刚刚看完REWRITE第二季,只能说一句:唉,KEY社又要烂尾了.....

 

發錯地點了- -怎樣修改?T_T

,由lilokwai修改
想發個吐槽但發錯地點了T_T
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  • 3 周后...

有一点我觉得说的不准确,并不是烂尾。而是没有讲好一个故事。

因为我是rewrite游戏原作党,所以我看完rewrite动画感觉就是故事篇幅太短了,就算结合科普也会让路人觉得不适应。但是要说是烂尾,rewrite的结尾和原作游戏是一样的,可以算是神结尾了,甚至还稍微加了一点点彩蛋。只不过路人无法理解到rewrite主题是“希望”这个点(有多少人看完后觉得rewrite的主题是环保的?),所以无法体会到动画结尾部分的感情。所以对动画我还是给及格分的。

还有就是Charlotte,我之前看的时候也觉得是不是结尾处少了什么,但之后我看了一篇有关Charlotte里面主题线索的解析,然后发现这个动画并不是烂尾了,而是观众根本把握不了动画想要表达的内容(可能也是因为篇幅问题),看惯了k社的风格,习惯性就在剧中找泪点了。如果动画能让观众意识到使用超能力是一种不正确的作弊的行为;超能力是会带来副作用和悲剧的,这个线索,这部动画才算是成功了。体会不到这个线索,后面主角好友死亡,主角决心消除所有超能力,主角放弃使用超能力回到过去,主角最后获得了能力是勇气,这些情节都会变的让人无法理解。所以,从这个意义上看,Charlotte真的有可能会成为神作的,它失败的原因并不是烂尾,而是没有交代好故事线索。

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  • 4 周后...
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