injune777 发布于六月 30, 2017 分享 发布于六月 30, 2017 小弟先推荐一些给诸位参考 [Majesty] 不晓得该算哪类型的游戏 , 玩家身为领主 ,要建设领地发展战力 但是无法直接操控单位 ,只能用悬赏诱使他们探索地图/攻击敌人 每个关卡/单位独特性都很突出 许多对立兵种都要视关卡需求选择其一 [Reus] 策略建設類 每场游戏时间为30分~2小时最大 玩家只能控制泰坦 开放资源让人类成长 但是必须拿捏开放速度 人类发展速度过高 , 环境太安逸 对神的敬畏就会降低 直至开始逆天伐神 但是发展速度过低 ,在游戏时限内又来不及达成成就 无法开放新要素 此中平衡 颇为有趣 [DeadState] 戰棋生存類 玩家必须探索各据点 找寻伙伴&资源 伙伴多好办事 ,但资源消耗及冲突也会增多 而且伙伴内藏罪犯/神经病 处理方式会影响很多 战斗过程也必须兼顾威力及隐蔽性 冷兵器输出不足 ,但是足够安全 热兵器威力强大 ,但是音量过大 会引发尸潮及敌人注意 种种要素参杂之下 游戏性及难度都不错 希望各位大佬也可以不吝分享一些有趣的小众游戏 注释 stuyoung 5.00节操 发帖奖励补正 stuyoung 10.00节操 奖励 链接到点评
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