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交流些有趣但又小众的游戏


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推荐贴

小弟先推荐一些给诸位参考

[Majesty]
不晓得该算哪类型的游戏 ,
玩家身为领主 ,要建设领地发展战力
但是无法直接操控单位 ,只能用悬赏诱使他们探索地图/攻击敌人
每个关卡/单位独特性都很突出
许多对立兵种都要视关卡需求选择其一

[Reus]

策略建設類


每场游戏时间为30分~2小时最大
玩家只能控制泰坦 开放资源让人类成长
但是必须拿捏开放速度
人类发展速度过高 , 环境太安逸 对神的敬畏就会降低
直至开始逆天伐神
但是发展速度过低 ,在游戏时限内又来不及达成成就
无法开放新要素
此中平衡 颇为有趣

[DeadState]

戰棋生存類
 

玩家必须探索各据点
找寻伙伴&资源
伙伴多好办事 ,但资源消耗及冲突也会增多
而且伙伴内藏罪犯/神经病
处理方式会影响很多
战斗过程也必须兼顾威力及隐蔽性
冷兵器输出不足 ,但是足够安全
热兵器威力强大 ,但是音量过大 会引发尸潮及敌人注意
种种要素参杂之下 游戏性及难度都不错

 

希望各位大佬也可以不吝分享一些有趣的小众游戏

 

注释
stuyoung stuyoung 5.00节操 发帖奖励补正
stuyoung stuyoung 10.00节操 奖励
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