Armennoik 发布于七月 12, 2017 分享 发布于七月 12, 2017 (已修改) 嗯....有是肯定有的,不然为什么PC上会有Astats啦,completionist啦...PSN奖杯排名啦这种。感觉属于成就感一样的东西。 怎么说吧,PSN上还好,估计sony有所控制着监管着....上次不是说20分钟就能白金的游戏被sony挂下来了hhhh? 所以很无理的情况一般不会....吧(突然想到某龙2- -|| 如果是要保持steam上成就展柜的100%记录的话,玩游戏前还要注意游戏!... 注 意 游戏= = 有些游戏的成就...那个是难啊....就个人印象中记得些的比如 各种高难度一命通关全收集这些都不算啥....dontTouchAnything的完美主义,3dmark精英1337和99%跑分w,泰拉瑞拉的渔夫200,万恶的clicker游戏-上千万的成就数, Unepic或Maj'Eyal的人品地狱.... (说来都是苦水) 还有些成就- -不可达成....就记得的话有:SanctuaryRPG(steam上设有成就但开发组把工作室给炸了没做出来...),史丹利的预言(最后有个不让你得到的成就,正常游戏得不到的...),GAUGE的最后成就(dev全盘嘲讽成就党,拿不到的成就),还有个名字忘了但是要竞拍价格给dev钱才能解锁的成就 ....用SAM的不算。 在这种情况下,就不是很懂成就党.... 但最近的啥比较出名系列是zup,slashIt,啥....MD卡还没拿完成就先拿完了...(黑人问号 如果是为了表面全成就的话,有个steam鉴赏家专门推荐这类货= = btw...一个游戏50个小时- -真心不多....不如说很多游戏如果要充分体验或者喜欢的话,50以上是必须的。例如记得个游戏要1000场单机才能解开成就,同时还有个1000场在线,而一场战斗平均30-50分钟:)))))简直rlgl 算一下吧,500小时*2还要再浪费你好友的500小时 = = 七月 12, 2017,由Armennoik修改 1 链接到点评
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