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【多图狂魔】【小白向】万智牌新手教学


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之前也开过一贴,发现同盟中,桌游区很冷清,玩万智牌的人因各种因素就更少了:YangTuo_OZ:

为了拖人入坑,在此开一贴专门介绍万智牌(为方便理解会常用炉石、游戏王类比):SS08:

另外推荐阅读另一篇进阶: @奇瘋 的鹏洛客介绍

图都炸了,补图咕咕咕咕

0.游戏机制

首先万智牌的有效牌组下限为60张(和游戏王的45~60张不同)

胜利方式一般是让对手的血量变为0或以下、对手要抓牌时无牌可抓,反之亦然。

0.1——当然,也有特殊胜利方式(此处只举两个例子)

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1.你的回合

看不懂就不看的年轻人火气还是太旺:YangTuo_d:,不认识的词就去2.卡牌类型里找吧

1.1开场

开场的时候每位玩家都会有20点生命以及7张手牌

1.1.1——如果对被分到的手牌不满可以再次随机手牌,重新随机的第一次没有惩罚仍是7张,第二次6张、第三次5张,依次递减

1.2行动阶段一

这是你的回合中,进行第一次行动的时机。在这个阶段可以通过横置来召唤生物、释放法术/神器

1.3战斗阶段

有怪物的地方就有战斗,这一阶段自然是让生物瞬间大展神威的时候,也是这类卡牌游戏的精髓之处。看清楚利害关系并击垮对手吧

1.3.1——虽然你可以指定用哪个生物进攻,但跟游戏王不同的是,你不能指定让对方哪个生物防守,也许对方会用多个生物阻挡你的单个生物——要小心蚁多咬死象哦:mx020:

1.4行动阶段二

基本可以参考1.2,区别只是1.2是为战斗准备,1.4是为行为善后罢了,假如发生了什么,在战斗阶段被打了脸,在行动阶段二召唤生物也许能让你在对手的回合好过一点:SS03:

1.5结束阶段

这一段结束后,你的回合也就结束了,因为不是行动阶段,所以大多会沦为对面玩家用瞬间实施反转的时刻,不能松懈啊:YangTuo_4:

 

 

2.卡牌分类

上面说了很多花式术语,萌新应该已经不知所云了吧,:YangTuo_u:

没关系,这就科普上面的

2.1地(法术力)

——万智牌中的生产力,可以当做炉石中的法力点(事实上官方叫法也是“法术力”),使用就会横置,到下一个自己的回合就会重置

与炉石不同的是,不会自己增加,需要玩家手动释放,而且一回合只能放一张

另外,不同颜色的有不同的名字在3.颜色特点中会说明。

 

2.2咒语

这个游戏中,生物法术瞬间神器结界,都属于咒语(这么一想的话“”真是一个了不起的东西:a9:

下面就介绍上述五个具体的分类

2.2.1结界

结界就是在场上,为全局持续发挥作用的卡,而“灵气”是结界的分支,特指为单独一张卡发挥作用的结界

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2.2.2神器

神器相当于构造物,武器、道具,但又不仅限于此,有神器生物这一存在,无疑给神器牌组增添了很多变数。

 

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2.2.3法术

想必各位都以为2.2.3是瞬间,没错,强行扭曲现实,这、就是神的力量!

法术,也就是膜♂法,每个法术各自拥有神奇的力量,介于种类繁杂,在3.颜色特点中会分类细说

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2.2.4瞬间

其实上面只是活跃气氛而已,像我这种严肃的人又怎会如此胡来呢?

瞬间放到后面讲,原因是瞬间法术一样,是具有神奇效果的卡,它们间唯一的区别在于——法术只能在行动阶段一二中使用,而瞬间,只要能支付费用,哪怕是对手的回合也能释放!

值得注意的是,瞬间是后发先至的,假如有多张瞬间同时被发动,会从最后发动的一张开始结算。

运用这点反击对方吧!:59468fbed9c26_VS_7:

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2.3生物

庞杂、繁琐到重开一节

生物。不论万智牌还是游戏王,这都可以说是主要因素。没有生物的万智牌、游戏王,就如同没有主食的餐桌一样愚蠢!(其实光吃菜也可以)

2.3.1释放(召唤)

再强的生物也要从召唤开始

上面这么多图片已经让不少人认真看的萌新发现了:

7f273674a9d0d2d2.jpgca8e97e01c106432t.jpg

每张卡右上角的这些是什么东西呢?

没错,玩过炉石的人都知道:这就是释放法术所耗费的法力点

但跟炉石不同的是,万智牌的法术力是

以上图为例,7f273674a9d0d2d2.jpg

这张图就说明:释放这张卡要用一点蓝色法术力

ca8e97e01c106432t.jpg

而这张图说明:释放这张卡要用总共五点法术力,其中两点必须是白色,三点可以是

2.3.2属性

“大佬,我召唤了一只'先击裂片妖'但看不懂啊!:a11:

没问题,这就教你如何分析卡片上的各种信息:mx007:

是的,我就是灵魂画师

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①这就是释放所需法术力,先击裂片妖非常便宜,只需要一点红色法术力即可

②这是这张卡的分类如你所见,先击裂片妖的分类是生物

③或许有人看不清,我先说明一下这三个字是“裂片妖”:也就是这张生物卡的种族,有许多卡的异能都和种族有关,小心不要看漏了。

④这一行字是先击裂片妖这个生物的能力,如字面意思,只要先击裂片妖在存在于场上,所有种族是“裂片妖”的生物都会获得“先攻异能”(也就是⑥)

⑤游戏王也许会稍有疑问,炉石玩家也要好好看着,右下角这两个神秘数字是分别是(攻击力/生命力

    跟游戏王不同的是,当生物互斗的时候,会同时给予对方的生命力攻击力点数的伤害

    举个例子:A(1/2)和B(2/1

    当这两个生物交手时会发生什么呢?没错,基于“同时给予伤害”这一原则,A和B的生命力都会归零,也就是同归于尽。

    小心不要让(7/2)的大怪物被对方两个(1/1)的杂兵干掉哦:SS01:

    另外,与炉石不同的是,不论生物这回合受到多少伤害,在当前回合结束时都会恢复原状,所以不需要考虑消耗性一类的问题,可不要想当然了

⑥出于④,这是张卡所持的先攻异能,关于异能,会在2.3.4中有较详细的说明,此处请稍安毋躁。

⑦召唤失调

    想必各位已经看出这张卡的怪异之处:有一个奇怪的淡紫色螺旋在卡片上徘徊不散!

    这就是万智牌的“召唤失调”。炉石中,生物召唤出的第一回合无法攻击,但出于游戏机制的不同,你还是可以用失调中的生物阻挡对方生物

2.3.3战斗

这一部分当然是这类游戏的精髓和重点,万智牌中战斗的重点,主要是以下三个部分

2.3.3.1横置与重置

在万智牌中,有一个与游戏王、炉石几乎不沾边的设定——横置重置

(没错,还是先击裂片妖)

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横置状态一般出现在进攻后,只有等到下一个自己的回合才会重置,所以要用它进攻还是用它防御要有一定的考量。:59468f6eb4be8_2:

2.3.3.2进攻与阻挡

看完上面一节,大家可能会想:横置重置已经说完了还有什么好说的呢?

其实只是想给之前说的“蚁多咬死象”给一个生动形象的配图而已:

3affd3fd975dce7ct.jpg

大家进攻的时候也要小心这种情况啊。(至于为什么他会用这么多生物阻挡我一个生物,在2.3.4异能中会有说明)

2.3.3.3瞬间所带来的增益与伤害

在上面多处描述中大家应该已经意识到:瞬间所带的控场能力是非常强的:YangTuo_4:

举个例子:A(1/2)和B(2/1

当这两个生物交手时会发生什么呢?没错,基于“同时给予伤害”这一原则,A和B的生命力都会归零,也就是同归于尽。

但若是一方受到来自瞬间的增益呢?

假如加持了狂热重击,A的属性就会变成(3/4),孰胜孰负不辩自明。

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但这时,如果B使用了爆裂冲击,即可消灭变强的A

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因此,战场局势瞬息万变,使用瞬间要掌握好时机,不然出现了上述情况,A可是气到爆炸哦:a12:

2.3.4异能

终于说到了这个部分,想必各位也有一大堆疑问吧。

异能,大致被官方分为两种,就由我来简单的说明

启动式异能——主动技能,消耗法术力使用

触发式异能——被动技能,达成某条件后自动使用

完毕

33effbbc8d5166eet.jpg好吧,当然不会就这么结束

2.3.4.1启动式异能

启动式异能中,比较具有代表性的就是召唤衍生物和给予友方增益/给予敌方伤害

505bacbbb36d078ft.jpg45d8e5fe31ab97d4t.jpgd3daa44648b0a3b5t.jpg

2.3.4.2触发式异能

触发式异能中,以生物入场为时机或以某阶段开始为时机的较多

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2.3.4.3存在式异能

但事实上,异能可远不止这些,有很多“在场上存在”就能带来效果的卡

40e0a6a2d649ebb6t.jpg5210378a5e3f6cabt.jpg

2.3.4.4战斗式异能

也有战斗时有利的异能存在,虽然被官方归为触发式异能(因为是被动技能)

但这些战斗有关的异能大多有一个简称(也有一部分有简称但不属于战斗的异能),因此,我个人喜欢称呼这类异能战斗类异能

比如上图的先击裂片妖的先攻异能

3affd3fd975dce7ct.jpg

这张图片中,先击裂片妖之所以一挑三,靠的就是这先攻异能:拥有这个异能生物可以先给予对方伤害

可不要小看这一点,还是A(1/2)和B(2/1)那个例子

若是A拥有先攻异能,就能先给B造成伤害,B受到伤害后被消灭,自然就无法带着A下水了

以此图为例,万智牌中伤害结算顺序是以生命力为准,也就是说图中的(5/1)会先受到1点伤害,召唤失调中的(2/2)会受到第二点伤害

结算完伤害后,(5/1)已被消灭,而我的裂片妖会受到(2+2=)4点伤害。由此可见先攻异能在实战中,用处是极大的。

以此类推,其他异能也会各自起到画龙点睛或起死回生般的功效。

战斗类异能自然还有很多

7dbcf4113a51a2eft.jpg警戒——阻挡或进攻后不会横置

107c2e2f815e887bt.jpg上天飞行——普通的地面生物无法阻挡飞行生物

70e0618aa7090345t.jpg敏捷——有敏捷异能的生物不会召唤失调

3393a9102bf1654et.jpg连击——先击(先攻)的进化版,先击是提前攻击,连击是提前攻击+普通攻击

254c16bf7dfce965t.jpg死触——只要造成了伤害就能杀死被伤害生物

f3ae1a3bdd3f81bat.jpg践踏——这个应该不用多说,给予对方牌手超出阻挡生物生命值伤害

异能的数量繁多,但万智牌有一点好——不会像最近的游戏王那样浮躁,推出很多变态卡牌

每个卡组都有自己的风格,这个风格会克制一些人,也会被也些人所克制

下面就是对颜色和风格的大致分类

 

 

3.颜色特点

从2.1开始,我就隐隐约约的明示各位:万智牌分五个颜色!

接下来就是分析各个颜色的时候了

3.1白色

白——平原

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白色——秩序与团结

牌组多为生命力、灵气、援护同伴的卡为主:NEKOMIMI_PARADISE_15:

推荐牌组

606bcfa70205773at.jpg1.以晶角兽君王为主的回血牌组

98fb538d948f717dt.jpg2.以守望队长为主的士兵牌组

3.2蓝色

蓝——海岛

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蓝色——海洋瀚力、未知的操纵者

蓝色多以飞行生物和控制类法术、瞬间为主:59468f6eb4be8_2:

推荐牌组

b34c58da9a53fd86t.jpg1.以伊弗斯岛护卫为主的飞行生物牌组

86f5d3ea83ee51c7t.jpg2.以心灵塑形等弃牌、摸牌卡组成的弃牌卡组,最终让对手无牌可抽落败

3.3.黑色

黑——沼泽

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黑色——咒杀与活死重生

黑色生物多为重生或死触,法术牌也以消灭生物、复活生物为主:a9:

推荐牌组

74678f41d7585859t.jpg1.用法术、瞬间消灭并复活控制对手的强大生物

27193212ca37b028t.jpg2.以莉莲娜的抚触为主,构筑弃牌卡组,让对手无牌可出、反复失血

3.4红色

红——山脉

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红色——龙和活火山

红色牌组大多是强大的生物和暴力的法术、瞬间:mx019:

推荐牌组

576fe47e1fbe9446t.jpg1.以龙语祭师为前置,大量召唤本来高价的龙族生物卡

c0cb2128d631da34t.jpg2.集结大量直接给予伤害的卡,无视对手生物,给予牌手致命一击

3.5绿色

绿——森林

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绿色——广袤疆域和野蛮生物

绿色牌组是唯一一个可以加快放的牌组,善于极速发展,碾压尚且羸弱的对手:mx010:

推荐牌组

9b6d1e49dda3d6b8t.jpg1.以栽培为代表,快速释放地,并在中前期召唤出强大生物打断对手发育

7795420576b96f00t.jpg2.召唤大量衍生物,并利用兽候腾场大幅强化杂兵

3.6无色与多色(进阶向拓展)

无色——顾名思义,没有颜色,任何颜色都可以使用

但大多是神器,并不适合单独使用,建议配合某些颜色卡组使用:YangTuo_Y:

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多色

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没错,到刚刚为止我一直在隐瞒多色卡组的存在,就是为了这一刻!

(虽然应该早有人猜到了)

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事实上很多颜色都有共通点、有可以合作的地方,在此只放三张具有代表性的卡牌,让各位感受一下可能性

具体的组合由各位自己发掘。

3b145e195b1bacbdt.jpgdbff03d5b9f4ddd6t.jpg181d37d399c83ebct.jpg

另外,多色卡组中,这种情况一定要避免

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好了,教程到此告一段落

:59468f71da214_2_11:

希望有人能被教程和帅气的卡片勾引,去尝试一下万智牌

介于实体版只有壕买得起,建议各位去玩网络版

 

看我做的这么辛苦,点一下赞也没什么不好的吧

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点赞请点击右下角心形图标↘

@Revan @创世之土

 

,由随便起个能注册修改
感谢thesims的指正
注释
Revan Revan 155.00节操 置顶,评分已给,待精华标准出来后会补上精华奖励的,请静待片刻w顺便你这个发到攻略战报更为合适
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  • Revan置顶了本主题
  • 1 个月后...
  • 1 个月后...
  • 3 周后...
于 2017/11/5 于 PM5点54分, thesims 说道:

先挑bug:万智牌牌组要正好60张?那么44.jpg怎么办?万智牌的规则是牌组下限为60张(还有更少的轮抽现开,和更多的指挥官)就算是《万智牌2015》这个游戏也不是必须60张啊……

胜利方式还有10个中毒指示物

瞬间规则是后发先至。

望楼主能尽快修改。

感谢指正:59468f76d4ca1_3_7:

我玩2015的时候,却只能60张:59468f77782a1_3_8:

胜利方式还有很多,此处是不一一列举的,不然会显得很繁杂

瞬间后发先至,是我忘说了

收到有用的回复好开心啊:59468f8919700_5_2:

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于 2017/11/15 于 AM2点27分, 狂羊捕狼 说道:

小小提个建议,与其花大把篇幅来讲解规则,不如直接挑选一盘战报出来再讲解发生了什么。

最好是快攻VS控制或者中速的,不要有科技也不要有组合技。

其实也想过,搞一场广而不精的对决并录下来,

然后因为录制好麻烦(似乎)+拖延症,最后放弃了:59468f7db2586_3_29:

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  • 1 个月后...
21 小时前, 双蛋炒饭 说道:

第一次调度没有惩罚摸7张应该是多人游戏的规则吧,就是规则103.4c的那条。

我玩实体牌1v1都是第一次调度就摸6张,看b站视频好像也是这样。

而且现在规则改了可以调度完占卜1,简直人性化

然而我没玩过实体版,因为好贵:59468f73e8b6d_2_35:

一直玩的网络版

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  • 1 个月后...
5 小时前, 狂羊捕狼 说道:

比如说:

  启动式异能:佩带{1}                             完整表述:{1}:装备在目标由你操控的生物上。佩带的时机视同法术。

  触发式异能颂威                                   完整表述:每当一个由你操控的生物单独攻击时,该生物得+1/+1直到回合结束。

   静止式异能:辟邪                                   完整表述:此生物不能成为由你由对手操控之咒语或异能的目标。

  躲避式异能:飞行                                   完整表述:此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。

其实我觉得这个分类,跟我的分类挺相似的:59468f7477e02_2_36:

,由随便起个能注册修改
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1 小时前, 狂羊捕狼 说道:

主要是修正了一下名称。

另外躲避式异能这个东西比较特殊,在完整规则里面它并没单独分类出来,而是在异能部分单独说明哪几个是躲避式异能。

而且它也不包含如连击、死触、践踏这种对战斗起作用的异能。(前三者均属静止异能,效果是直接改动战斗规则)。

另外我还没有提到的就是关键字动作和规则提示...比如拉尼卡的十公会机制有一部分并不是以关键字异能的形态出现,而是以规则提示的方式出现。

 

话说有没有兴趣来一局万智牌?就用我之前说过的快攻VS中速/or控制。

建议是单色/双色牌组

暂时想到的候选牌组有 小红 脏白 大绿跳费 蓝黑控/蓝白控 黑白吸血鬼 红绿猛袭 红蓝节奏....不过现在环境我不怎么了解,不知道有哪些是可行的。

 

另外,特别想提到的就是游戏王的连锁...

如果说万智牌的响应是类似汉诺塔可以随时往上放东西的话,游戏王就类似多米诺骨牌——一旦最后放上去的骨牌开始倒了,整个骨牌阵就会全部倒塌,然后才能重新开始。

仔细想想,我也有一段时间没玩万智牌了

游戏王给我的印象就是:相互反制和连锁的魔法、陷阱、效果

而万智牌给我的印象是叠加的法术、效果、结界:YangTuo_Y:

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  • 2 个月后...
16 小时前, tony791207 说道:

之前我們做推廣是直接錄一段影片

用新手送的純色牌    先搞懂再幹麻再來細細研究

這遊戲可以難到絕頂  也可以簡單到腦殘

光是優先權.堆疊就可以搞死一堆人

 

最近又出史蹟類別  完整教程只怕會嚇跑新手XD

所以要先勾引萌新入坑,然后在一步步的教学呀:YangTuo_3:

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  • 2 个月后...
于 2018/6/24 于 AM2点39分, a456824568214 说道:

这个游戏其实什么安利都是无所谓的玩牌的基本都知道这个名号,主要是贵,大致RMB消耗在1000元左右,玩1年半左右,而且这个游戏的中国代理实在无话可说,厂商为不被代理坑,于是找了3个代理,然后代理互坑,谁都不做宣传,导致厂商自己做宣发,这就很尴尬了。最后新手最好去店家里面打现开,并且这个游戏没有新手匹配系统(废话实体游戏哪里来的自动匹配)所以很容易游戏体验极差。

可能年末MTGA就公测了(大概)

到时候看看会如何吧,新手匹配系统倒是个问题,按段位、牌组强度或者加入时间排序都不是很合适:YangTuo_Y:

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9 小时前, jin19931130 说道:

万智牌有出动画吗:YangTuo_4V:这类桌游虽然想玩,但是每每看到那一叠厚厚的卡牌,不了解每张效果总会吃亏,所以还是看看动画娱乐下就好。

万智牌应该没出过动画,最好的组牌方式(我认为)是先打两盘哦

看了别人的卡组,就会意识到那些牌比较有用了:YangTuo_dj:

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  • 1 个月后...
30 分钟前, 食人魔提辖 说道:

打了半个月的mtga,沉迷蓝白滥康无法自拔(喂你这个萌新一点都不萌好吧

过两天就去学校了,查了一下发现旁边有一家mtg店,离我宿舍贼近...应该会去看看

但是其实也蛮纠结的,据说美帝牌价比国内要贵,一个月要花多少我还不是很有把握....家里没矿啊,穷苦人家QAQ

有谁了解的么,大概预算要腾多少出来啊:YangTuo_t:

我也好想玩mtga啊,但是没拿到内测,也玩不动嘤文:mx001:

不过CJ已经出来了,也有中文,应该不用再等太久,?

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42 分钟前, 食人魔提辖 说道:

我多了一个码-w送你呗

onq-jxch-9kh

嘤文的确是比较麻烦,不过既然你是实体玩家应该可以handle的啦,多查查词典就是,营地也有中文的助手

我建议不要指望国服--真的不太靠谱

然而我也只是一个小小的网络玩家而已,这个邀请码就留给有缘的大佬好了20180703_173024.jpg.ffb62a61b0876c43cf9e961cfa7d06bf.jpg

谢谢你的好意啦:59468f76d4ca1_3_7:

随便起个能注册不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操

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  • 1 个月后...
  • 1 个月后...
1 分钟前, 聆星颂 说道:

国服半年前就有消息了,现在也只是有消息=。=

我估计还有很久

然后证明了果然玩这种游戏还是需要现实打牌底子

要么怎么组牌什么厉害之类的都不懂(主要还是懒得研究啦!)

听说国服早就有了,但审核一直没下来而已

组牌还是很简单的啦,先把握好牌组的“主旨”,然后添加强化这个主旨的牌,以及几个“关键点”

在这个框架的基础上控制牌的比例就可以啦:YangTuo_dj:

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3 分钟前, 聆星颂 说道:

国服半年前就有消息了,现在也只是有消息=。=

我估计还有很久

然后证明了果然玩这种游戏还是需要现实打牌底子

要么怎么组牌什么厉害之类的都不懂(主要还是懒得研究啦!)

比方说我想组一个“产生大量生物压死对手”的牌组

那我的“主旨”就是“大量生产生物”,找拥有这方面能力的牌加进去

然后,我感觉这么多生物,能变强就好了,

于是我可以加入“加强己方生物”的牌,加进去

好了,这样大致就组好了,把一些不是很强,或者费用太高的剔除,

再添加和牌组总数相应比例的地牌

————————————

这样就完成了,再来就是打两把,了解自己牌组的不足,并在不影响“主旨”的基础上进行改进:mx076:

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2 小时前, 聆星颂 说道:

但是老是在mtga上打

不是卡地就是全是地(x

地少了就卡,多了就全爆

然后打到中期就很痛苦

而且果然打控制套被蓝黑打到自闭(

控制套果断自闭

尝试后我发现控制套需要在费用上碾压对方才比较靠谱

果断选择了掘墓套,入场效果和退场效果的存在,配合反复挖坟:mx059:

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