随便起个能注册 发布于七月 22, 2017 发布于七月 22, 2017 (已修改) 之前也开过一贴,发现同盟中,桌游区很冷清,玩万智牌的人因各种因素就更少了 为了拖人入坑,在此开一贴专门介绍万智牌(为方便理解会常用炉石、游戏王类比) 另外推荐阅读另一篇进阶: @奇瘋 的鹏洛客介绍 图都炸了,补图咕咕咕咕 0.游戏机制 首先万智牌的有效牌组下限为60张(和游戏王的45~60张不同) 胜利方式一般是让对手的血量变为0或以下、对手要抓牌时无牌可抓,反之亦然。 0.1——当然,也有特殊胜利方式(此处只举两个例子) http://i4.piimg.com/601657/ede3a0b3aa902705t.jpghttp://i4.piimg.com/601657/9610bac3f5b26bbet.jpg 1.你的回合 看不懂就不看的年轻人火气还是太旺,不认识的词就去2.卡牌类型里找吧 1.1开场 开场的时候每位玩家都会有20点生命以及7张手牌。 1.1.1——如果对被分到的手牌不满可以再次随机手牌,重新随机的第一次没有惩罚仍是7张,第二次6张、第三次5张,依次递减 1.2行动阶段一 这是你的回合中,进行第一次行动的时机。在这个阶段可以通过横置地来召唤生物、释放法术/神器等 1.3战斗阶段 有怪物的地方就有战斗,这一阶段自然是让生物和瞬间大展神威的时候,也是这类卡牌游戏的精髓之处。看清楚利害关系并击垮对手吧 1.3.1——虽然你可以指定用哪个生物进攻,但跟游戏王不同的是,你不能指定让对方哪个生物防守,也许对方会用多个生物阻挡你的单个生物——要小心蚁多咬死象哦 1.4行动阶段二 基本可以参考1.2,区别只是1.2是为战斗准备,1.4是为行为善后罢了,假如发生了什么,在战斗阶段被打了脸,在行动阶段二召唤生物也许能让你在对手的回合好过一点 1.5结束阶段 这一段结束后,你的回合也就结束了,因为不是行动阶段,所以大多会沦为对面玩家用瞬间实施反转的时刻,不能松懈啊 2.卡牌分类 上面说了很多花式术语,萌新应该已经不知所云了吧, 没关系,这就科普上面的彩色术语 2.1地(法术力) 地——万智牌中的生产力,可以当做炉石中的法力点(事实上官方叫法也是“法术力”),使用就会横置,到下一个自己的回合就会重置。 与炉石不同的是,地不会自己增加,需要玩家手动释放,而且一回合只能放一张。 另外,不同颜色的地有不同的名字在3.颜色特点中会说明。 2.2咒语 这个游戏中,生物、法术、瞬间、神器、结界,都属于咒语(这么一想的话“地”真是一个了不起的东西) 下面就介绍上述五个具体的分类 2.2.1结界 结界就是在场上,为全局持续发挥作用的卡,而“灵气”是结界的分支,特指为单独一张卡发挥作用的结界 http://i2.kiimg.com/601657/e3552d1e0b49542bt.jpghttp://i1.buimg.com/601657/43897fe5e1e9e32at.jpg 2.2.2神器 神器相当于构造物,武器、道具,但又不仅限于此,有神器生物这一存在,无疑给神器牌组增添了很多变数。 http://i4.piimg.com/601657/9b0e454ac95aa580t.jpghttp://i4.piimg.com/601657/7859d848b922cd33t.jpg 2.2.3法术 想必各位都以为2.2.3是瞬间,没错,强行扭曲现实,这、就是神的力量! 法术,也就是膜♂法,每个法术各自拥有神奇的力量,介于种类繁杂,在3.颜色特点中会分类细说。 http://i4.piimg.com/601657/73ba91e40a860a73t.jpghttp://i4.piimg.com/601657/9429b151453af969t.jpg 2.2.4瞬间 其实上面只是活跃气氛而已,像我这种严肃的人又怎会如此胡来呢? 把瞬间放到后面讲,原因是瞬间跟法术一样,是具有神奇效果的卡,它们间唯一的区别在于——法术只能在行动阶段一二中使用,而瞬间,只要能支付费用,哪怕是对手的回合也能释放! 值得注意的是,瞬间是后发先至的,假如有多张瞬间同时被发动,会从最后发动的一张开始结算。 运用这点反击对方吧! http://i2.kiimg.com/601657/a14102837e53144ft.jpghttp://i2.kiimg.com/601657/756817228e3c9febt.jpg 2.3生物 庞杂、繁琐到重开一节 生物。不论万智牌还是游戏王,这都可以说是主要因素。没有生物的万智牌、游戏王,就如同没有主食的餐桌一样愚蠢!(其实光吃菜也可以) 2.3.1释放(召唤) 再强的生物也要从召唤开始 上面这么多图片已经让不少人认真看的萌新发现了: http://i4.piimg.com/601657/7f273674a9d0d2d2.jpghttp://i4.piimg.com/601657/ca8e97e01c106432t.jpg 每张卡右上角的这些是什么东西呢? 没错,玩过炉石的人都知道:这就是释放法术所耗费的法力点 但跟炉石不同的是,万智牌的法术力是带颜色的! 以上图为例,http://i4.piimg.com/601657/7f273674a9d0d2d2.jpg 这张图就说明:释放这张卡要用一点蓝色法术力 http://i4.piimg.com/601657/ca8e97e01c106432t.jpg 而这张图说明:释放这张卡要用总共五点法术力,其中两点必须是白色,三点可以是任意颜色 2.3.2属性 “大佬,我召唤了一只'先击裂片妖'但看不懂啊!” 没问题,这就教你如何分析卡片上的各种信息 是的,我就是灵魂画师 http://i2.kiimg.com/601657/ac47c75504c5d888t.jpg ①这就是释放所需法术力,先击裂片妖非常便宜,只需要一点红色法术力即可 ②这是这张卡的分类如你所见,先击裂片妖的分类是生物 ③或许有人看不清,我先说明一下这三个字是“裂片妖”:也就是这张生物卡的种族,有许多卡的异能都和种族有关,小心不要看漏了。 ④这一行字是先击裂片妖这个生物的能力,如字面意思,只要先击裂片妖在存在于场上,所有种族是“裂片妖”的生物都会获得“先攻异能”(也就是⑥) ⑤游戏王也许会稍有疑问,炉石玩家也要好好看着,右下角这两个神秘数字是分别是(攻击力/生命力) 跟游戏王不同的是,当生物互斗的时候,会同时给予对方的生命力以攻击力点数的伤害 举个例子:A(1/2)和B(2/1) 当这两个生物交手时会发生什么呢?没错,基于“同时给予伤害”这一原则,A和B的生命力都会归零,也就是同归于尽。 小心不要让(7/2)的大怪物被对方两个(1/1)的杂兵干掉哦 另外,与炉石不同的是,不论生物这回合受到多少伤害,在当前回合结束时都会恢复原状,所以不需要考虑消耗性一类的问题,可不要想当然了 ⑥出于④,这是张卡所持的先攻异能,关于异能,会在2.3.4中有较详细的说明,此处请稍安毋躁。 ⑦召唤失调 想必各位已经看出这张卡的怪异之处:有一个奇怪的淡紫色螺旋在卡片上徘徊不散! 这就是万智牌的“召唤失调”。炉石中,生物召唤出的第一回合无法攻击,但出于游戏机制的不同,你还是可以用失调中的生物阻挡对方生物的 2.3.3战斗 这一部分当然是这类游戏的精髓和重点,万智牌中战斗的重点,主要是以下三个部分 2.3.3.1横置与重置 在万智牌中,有一个与游戏王、炉石几乎不沾边的设定——横置和重置 (没错,还是先击裂片妖) http://i1.buimg.com/601657/99b96bf3cda169a5t.jpg 横置状态一般出现在进攻后,只有等到下一个自己的回合才会重置,所以要用它进攻还是用它防御要有一定的考量。 2.3.3.2进攻与阻挡 看完上面一节,大家可能会想:横置和重置已经说完了还有什么好说的呢? 其实只是想给之前说的“蚁多咬死象”给一个生动形象的配图而已: http://i1.buimg.com/601657/3affd3fd975dce7ct.jpg 大家进攻的时候也要小心这种情况啊。(至于为什么他会用这么多生物阻挡我一个生物,在2.3.4异能中会有说明) 2.3.3.3瞬间所带来的增益与伤害 在上面多处描述中大家应该已经意识到:瞬间所带的控场能力是非常强的 举个例子:A(1/2)和B(2/1) 当这两个生物交手时会发生什么呢?没错,基于“同时给予伤害”这一原则,A和B的生命力都会归零,也就是同归于尽。 但若是一方受到来自瞬间的增益呢? 假如加持了狂热重击,A的属性就会变成(3/4),孰胜孰负不辩自明。 http://i1.buimg.com/601657/37dba632bd50aab0t.jpg 但这时,如果B使用了爆裂冲击,即可消灭变强的A http://i2.kiimg.com/601657/a14102837e53144ft.jpg 因此,战场局势瞬息万变,使用瞬间要掌握好时机,不然出现了上述情况,A可是气到爆炸哦 2.3.4异能 终于说到了这个部分,想必各位也有一大堆疑问吧。 异能,大致被官方分为两种,就由我来简单的说明 启动式异能——主动技能,消耗法术力使用 触发式异能——被动技能,达成某条件后自动使用 完毕 http://i1.buimg.com/601657/33effbbc8d5166eet.jpg好吧,当然不会就这么结束 2.3.4.1启动式异能 启动式异能中,比较具有代表性的就是召唤衍生物和给予友方增益/给予敌方伤害 http://i4.piimg.com/601657/505bacbbb36d078ft.jpghttp://i4.piimg.com/601657/45d8e5fe31ab97d4t.jpghttp://i4.piimg.com/601657/d3daa44648b0a3b5t.jpg 2.3.4.2触发式异能 触发式异能中,以生物入场为时机或以某阶段开始为时机的较多 http://i4.piimg.com/601657/860d6c5a8783a56dt.jpghttp://i1.buimg.com/601657/452e64df1d7ba013t.jpg 2.3.4.3存在式异能 但事实上,异能可远不止这些,有很多“在场上存在”就能带来效果的卡 http://i1.buimg.com/601657/40e0a6a2d649ebb6t.jpghttp://i1.buimg.com/601657/5210378a5e3f6cabt.jpg 2.3.4.4战斗式异能 也有战斗时有利的异能存在,虽然被官方归为触发式异能(因为是被动技能) 但这些战斗有关的异能大多有一个简称(也有一部分有简称但不属于战斗的异能),因此,我个人喜欢称呼这类异能为战斗类异能 比如上图的先击裂片妖的先攻异能, http://i1.buimg.com/601657/3affd3fd975dce7ct.jpg 这张图片中,先击裂片妖之所以一挑三,靠的就是这先攻异能:拥有这个异能的生物可以先给予对方伤害 可不要小看这一点,还是A(1/2)和B(2/1)那个例子 若是A拥有先攻异能,就能先给B造成伤害,B受到伤害后被消灭,自然就无法带着A下水了 以此图为例,万智牌中伤害结算顺序是以生命力为准,也就是说图中的(5/1)会先受到1点伤害,召唤失调中的(2/2)会受到第二点伤害 结算完伤害后,(5/1)已被消灭,而我的裂片妖会受到(2+2=)4点伤害。由此可见先攻异能在实战中,用处是极大的。 以此类推,其他异能也会各自起到画龙点睛或起死回生般的功效。 战斗类异能自然还有很多 http://i1.buimg.com/601657/7dbcf4113a51a2eft.jpg警戒——阻挡或进攻后不会横置 http://i1.buimg.com/601657/107c2e2f815e887bt.jpg上天飞行——普通的地面生物无法阻挡飞行生物 http://i1.buimg.com/601657/70e0618aa7090345t.jpg敏捷——有敏捷异能的生物不会召唤失调 http://i1.buimg.com/601657/3393a9102bf1654et.jpg连击——先击(先攻)的进化版,先击是提前攻击,连击是提前攻击+普通攻击 http://i1.buimg.com/601657/254c16bf7dfce965t.jpg死触——只要造成了伤害就能杀死被伤害生物 http://i1.buimg.com/601657/f3ae1a3bdd3f81bat.jpg践踏——这个应该不用多说,给予对方牌手超出阻挡生物生命值的伤害 异能的数量繁多,但万智牌有一点好——不会像最近的游戏王那样浮躁,推出很多变态卡牌 每个卡组都有自己的风格,这个风格会克制一些人,也会被也些人所克制 下面就是对颜色和风格的大致分类 3.颜色特点 从2.1开始,我就隐隐约约的明示各位:万智牌分五个颜色! 接下来就是分析各个颜色的时候了 3.1白色 白——平原 http://i1.buimg.com/601657/794f9a1c69ce7d29t.jpg 白色——秩序与团结 牌组多为生命力、灵气、援护同伴的卡为主 推荐牌组 http://i4.piimg.com/601657/606bcfa70205773at.jpg1.以晶角兽君王为主的回血牌组 http://i4.piimg.com/601657/98fb538d948f717dt.jpg2.以守望队长为主的士兵牌组 3.2蓝色 蓝——海岛 http://i1.buimg.com/601657/f5b9287c3a36cd3at.jpg 蓝色——海洋瀚力、未知的操纵者 蓝色多以飞行生物和控制类法术、瞬间为主 推荐牌组 http://i4.piimg.com/601657/b34c58da9a53fd86t.jpg1.以伊弗斯岛护卫为主的飞行生物牌组 http://i4.piimg.com/601657/86f5d3ea83ee51c7t.jpg2.以心灵塑形等弃牌、摸牌卡组成的弃牌卡组,最终让对手无牌可抽落败 3.3.黑色 黑——沼泽 http://i1.buimg.com/601657/330dfa4442e1d2bct.jpg 黑色——咒杀与活死重生 黑色生物多为重生或死触,法术牌也以消灭生物、复活生物为主 推荐牌组 http://i4.piimg.com/601657/74678f41d7585859t.jpg1.用法术、瞬间消灭并复活控制对手的强大生物 http://i4.piimg.com/601657/27193212ca37b028t.jpg2.以莉莲娜的抚触为主,构筑弃牌卡组,让对手无牌可出、反复失血 3.4红色 红——山脉 http://i1.buimg.com/601657/dd2c0ec531e71428t.jpg 红色——龙和活火山 红色牌组大多是强大的生物和暴力的法术、瞬间 推荐牌组 http://i2.kiimg.com/601657/576fe47e1fbe9446t.jpg1.以龙语祭师为前置,大量召唤本来高价的龙族生物卡 http://i2.kiimg.com/601657/c0cb2128d631da34t.jpg2.集结大量直接给予伤害的卡,无视对手生物,给予牌手致命一击 3.5绿色 绿——森林 http://i1.buimg.com/601657/9fc8248f57e7a1cft.jpg 绿色——广袤疆域和野蛮生物 绿色牌组是唯一一个可以加快放地的牌组,善于极速发展,碾压尚且羸弱的对手 推荐牌组 http://i2.kiimg.com/601657/9b6d1e49dda3d6b8t.jpg1.以栽培为代表,快速释放地,并在中前期召唤出强大生物打断对手发育 http://i2.kiimg.com/601657/7795420576b96f00t.jpg2.召唤大量衍生物,并利用兽候腾场大幅强化杂兵 3.6无色与多色(进阶向拓展) 无色——顾名思义,没有颜色,任何颜色都可以使用 但大多是神器,并不适合单独使用,建议配合某些颜色卡组使用 http://i2.kiimg.com/601657/c81cea490cbcf150t.jpghttp://i2.kiimg.com/601657/ea8a91014a93cb67t.jpg 多色 http://i2.kiimg.com/601657/ecd6ba78b2b6193et.jpg 没错,到刚刚为止我一直在隐瞒多色卡组的存在,就是为了这一刻! (虽然应该早有人猜到了) http://i2.kiimg.com/601657/b577277fb4860604t.jpg 事实上很多颜色都有共通点、有可以合作的地方,在此只放三张具有代表性的卡牌,让各位感受一下可能性 具体的组合由各位自己发掘。 http://i1.buimg.com/601657/3b145e195b1bacbdt.jpghttp://i1.buimg.com/601657/dbff03d5b9f4ddd6t.jpghttp://i1.buimg.com/601657/181d37d399c83ebct.jpg 另外,多色卡组中,这种情况一定要避免 http://i1.buimg.com/601657/894f61e5fe17c0d2t.jpg 好了,教程到此告一段落 希望有人能被教程和帅气的卡片勾引,去尝试一下万智牌 介于实体版只有壕买得起,建议各位去玩网络版 看我做的这么辛苦,点一下赞也没什么不好的吧 http://p0.so.qhimgs1.com/bdr/_240_/t0153aeb99fe90c43dc.gif 点赞请点击右下角心形图标↘ @Revan @创世之土 昨日 00:37,由IJN_Hibiki修改 感谢thesims的指正 注释 Revan 155.00节操 置顶,评分已给,待精华标准出来后会补上精华奖励的,请静待片刻w顺便你这个发到攻略战报更为合适 1 2
随便起个能注册 发布于八月 25, 2017 作者 发布于八月 25, 2017 16 分钟前, 天道总司 说道: 居然能在这里都能看到万智牌的安利……不过线上条件还是太差了(扶额) 疯狂安利,现在也只是单机自行玩耍
随便起个能注册 发布于八月 26, 2017 作者 发布于八月 26, 2017 8 小时前, lyq123 说道: 说实话 这是我看过的策略桌游里最复杂的了 不过支持一波! 讲道理,我觉得最复杂的要数《冷战热斗》,买来后研究了半小时怎么玩,然后因为太复杂没玩
随便起个能注册 发布于十月 20, 2017 作者 发布于十月 20, 2017 于 2017/10/15 于 PM11点24分, vocal·ghost 说道: PC客户端我一直不知道怎么指定多个生物的防守顺序, 我也不知道 会自动把厉害的生物往前排 我想要杂兵当肉盾呀!(╯‵□′)╯︵┻━┻
随便起个能注册 发布于十一月 10, 2017 作者 发布于十一月 10, 2017 于 2017/11/5 于 PM5点54分, thesims 说道: 先挑bug:万智牌牌组要正好60张?那么怎么办?万智牌的规则是牌组下限为60张(还有更少的轮抽现开,和更多的指挥官)就算是《万智牌2015》这个游戏也不是必须60张啊…… 胜利方式还有10个中毒指示物 瞬间规则是后发先至。 望楼主能尽快修改。 感谢指正 我玩2015的时候,却只能60张 胜利方式还有很多,此处是不一一列举的,不然会显得很繁杂 瞬间后发先至,是我忘说了 收到有用的回复好开心啊
随便起个能注册 发布于十一月 10, 2017 作者 发布于十一月 10, 2017 (已修改) 4 分钟前, thesims 说道: 不不不,我用2015时可以60张以上的,只要你组了,点确定就可以了。 恐怖? 我看61张的时候,61/60变成红色,我就觉得不行了 我转头试试 十一月 10, 2017,由随便起个能注册修改
随便起个能注册 发布于十一月 17, 2017 作者 发布于十一月 17, 2017 于 2017/11/15 于 AM2点27分, 狂羊捕狼 说道: 小小提个建议,与其花大把篇幅来讲解规则,不如直接挑选一盘战报出来再讲解发生了什么。 最好是快攻VS控制或者中速的,不要有科技也不要有组合技。 其实也想过,搞一场广而不精的对决并录下来, 然后因为录制好麻烦(似乎)+拖延症,最后放弃了
随便起个能注册 发布于一月 2, 2018 作者 发布于一月 2, 2018 21 小时前, 双蛋炒饭 说道: 第一次调度没有惩罚摸7张应该是多人游戏的规则吧,就是规则103.4c的那条。 我玩实体牌1v1都是第一次调度就摸6张,看b站视频好像也是这样。 而且现在规则改了可以调度完占卜1,简直人性化 然而我没玩过实体版,因为好贵 一直玩的网络版
随便起个能注册 发布于二月 16, 2018 作者 发布于二月 16, 2018 1 小时前, deathstroke2016 说道: 主要这个太复杂了 还好吧,规则则并不复杂,多样化的是各种牌的效果 先用简单的卡入门,难玩的卡组以后接触就好了 随便起个能注册在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操
随便起个能注册 发布于二月 17, 2018 作者 发布于二月 17, 2018 (已修改) 5 小时前, 狂羊捕狼 说道: 比如说: 启动式异能:佩带{1} 完整表述:{1}:装备在目标由你操控的生物上。佩带的时机视同法术。 触发式异能:颂威 完整表述:每当一个由你操控的生物单独攻击时,该生物得+1/+1直到回合结束。 静止式异能:辟邪 完整表述:此生物不能成为由你由对手操控之咒语或异能的目标。 躲避式异能:飞行 完整表述:此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。 其实我觉得这个分类,跟我的分类挺相似的 二月 17, 2018,由随便起个能注册修改
随便起个能注册 发布于二月 17, 2018 作者 发布于二月 17, 2018 1 小时前, 狂羊捕狼 说道: 主要是修正了一下名称。 另外躲避式异能这个东西比较特殊,在完整规则里面它并没单独分类出来,而是在异能部分单独说明哪几个是躲避式异能。 而且它也不包含如连击、死触、践踏这种对战斗起作用的异能。(前三者均属静止异能,效果是直接改动战斗规则)。 另外我还没有提到的就是关键字动作和规则提示...比如拉尼卡的十公会机制有一部分并不是以关键字异能的形态出现,而是以规则提示的方式出现。 话说有没有兴趣来一局万智牌?就用我之前说过的快攻VS中速/or控制。 建议是单色/双色牌组 暂时想到的候选牌组有 小红 脏白 大绿跳费 蓝黑控/蓝白控 黑白吸血鬼 红绿猛袭 红蓝节奏....不过现在环境我不怎么了解,不知道有哪些是可行的。 另外,特别想提到的就是游戏王的连锁... 如果说万智牌的响应是类似汉诺塔可以随时往上放东西的话,游戏王就类似多米诺骨牌——一旦最后放上去的骨牌开始倒了,整个骨牌阵就会全部倒塌,然后才能重新开始。 仔细想想,我也有一段时间没玩万智牌了 游戏王给我的印象就是:相互反制和连锁的魔法、陷阱、效果 而万智牌给我的印象是叠加的法术、效果、结界
随便起个能注册 发布于四月 19, 2018 作者 发布于四月 19, 2018 16 小时前, tony791207 说道: 之前我們做推廣是直接錄一段影片 用新手送的純色牌 先搞懂再幹麻再來細細研究 這遊戲可以難到絕頂 也可以簡單到腦殘 光是優先權.堆疊就可以搞死一堆人 最近又出史蹟類別 完整教程只怕會嚇跑新手XD 所以要先勾引萌新入坑,然后在一步步的教学呀
随便起个能注册 发布于六月 25, 2018 作者 发布于六月 25, 2018 于 2018/6/24 于 AM2点39分, a456824568214 说道: 这个游戏其实什么安利都是无所谓的玩牌的基本都知道这个名号,主要是贵,大致RMB消耗在1000元左右,玩1年半左右,而且这个游戏的中国代理实在无话可说,厂商为不被代理坑,于是找了3个代理,然后代理互坑,谁都不做宣传,导致厂商自己做宣发,这就很尴尬了。最后新手最好去店家里面打现开,并且这个游戏没有新手匹配系统(废话实体游戏哪里来的自动匹配)所以很容易游戏体验极差。 可能年末MTGA就公测了(大概) 到时候看看会如何吧,新手匹配系统倒是个问题,按段位、牌组强度或者加入时间排序都不是很合适
随便起个能注册 发布于六月 25, 2018 作者 发布于六月 25, 2018 9 小时前, jin19931130 说道: 万智牌有出动画吗这类桌游虽然想玩,但是每每看到那一叠厚厚的卡牌,不了解每张效果总会吃亏,所以还是看看动画娱乐下就好。 万智牌应该没出过动画,最好的组牌方式(我认为)是先打两盘哦 看了别人的卡组,就会意识到那些牌比较有用了
随便起个能注册 发布于六月 28, 2018 作者 发布于六月 28, 2018 2 小时前, a456824568214 说道: 这个游戏最好玩的就是轮抽和先开,但是非常花钱,但是MTGA不知道怎么操作,公司内部消息说如果线上游戏倒是线下玩家变少将立即停掉线上游戏 还有这种操作 果然实体版好骗钱吗
随便起个能注册 发布于八月 20, 2018 作者 发布于八月 20, 2018 30 分钟前, 食人魔提辖 说道: 打了半个月的mtga,沉迷蓝白滥康无法自拔(喂你这个萌新一点都不萌好吧 过两天就去学校了,查了一下发现旁边有一家mtg店,离我宿舍贼近...应该会去看看 但是其实也蛮纠结的,据说美帝牌价比国内要贵,一个月要花多少我还不是很有把握....家里没矿啊,穷苦人家QAQ 有谁了解的么,大概预算要腾多少出来啊 我也好想玩mtga啊,但是没拿到内测,也玩不动嘤文 不过CJ已经出来了,也有中文,应该不用再等太久,?
随便起个能注册 发布于八月 20, 2018 作者 发布于八月 20, 2018 42 分钟前, 食人魔提辖 说道: 我多了一个码-w送你呗 onq-jxch-9kh 嘤文的确是比较麻烦,不过既然你是实体玩家应该可以handle的啦,多查查词典就是,营地也有中文的助手 我建议不要指望国服--真的不太靠谱 然而我也只是一个小小的网络玩家而已,这个邀请码就留给有缘的大佬好了 谢谢你的好意啦 随便起个能注册不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操
随便起个能注册 发布于十一月 17, 2018 作者 发布于十一月 17, 2018 2 小时前, w19900327 说道: 图挂了-0-,之前稍微碰了一下万智,感觉规则太复杂了实在驾驭不了 我这里也没有图了,无法补上 万智牌的话,还是很简单的, 先从怪物对战入门,然后拓展结界、法术和异能的概念就可以了
随便起个能注册 发布于十一月 17, 2018 作者 发布于十一月 17, 2018 3 分钟前, 聆星颂 说道: MTGA玩了美服的测试 但真的好懒=。=,打了几天就不打了 而我还在坚定的等待国服审批
随便起个能注册 发布于十一月 17, 2018 作者 发布于十一月 17, 2018 1 分钟前, 聆星颂 说道: 国服半年前就有消息了,现在也只是有消息=。= 我估计还有很久 然后证明了果然玩这种游戏还是需要现实打牌底子 要么怎么组牌什么厉害之类的都不懂(主要还是懒得研究啦!) 听说国服早就有了,但审核一直没下来而已 组牌还是很简单的啦,先把握好牌组的“主旨”,然后添加强化这个主旨的牌,以及几个“关键点” 在这个框架的基础上控制牌的比例就可以啦
随便起个能注册 发布于十一月 17, 2018 作者 发布于十一月 17, 2018 3 分钟前, 聆星颂 说道: 国服半年前就有消息了,现在也只是有消息=。= 我估计还有很久 然后证明了果然玩这种游戏还是需要现实打牌底子 要么怎么组牌什么厉害之类的都不懂(主要还是懒得研究啦!) 比方说我想组一个“产生大量生物压死对手”的牌组 那我的“主旨”就是“大量生产生物”,找拥有这方面能力的牌加进去 然后,我感觉这么多生物,能变强就好了, 于是我可以加入“加强己方生物”的牌,加进去 好了,这样大致就组好了,把一些不是很强,或者费用太高的剔除, 再添加和牌组总数相应比例的地牌 ———————————— 这样就完成了,再来就是打两把,了解自己牌组的不足,并在不影响“主旨”的基础上进行改进
随便起个能注册 发布于十一月 18, 2018 作者 发布于十一月 18, 2018 2 小时前, w19900327 说道: 啊哈,还要拓展好多概念。。。呀,感觉智商不够用了 是啊是啊,颜色还是很好理解的 地就想成法术力就好 结界和法术本身并不困难,异能通晓一下,在了解了解鹏洛客就ok了
随便起个能注册 发布于十一月 18, 2018 作者 发布于十一月 18, 2018 2 小时前, 聆星颂 说道: 但是老是在mtga上打 不是卡地就是全是地(x 地少了就卡,多了就全爆 然后打到中期就很痛苦 而且果然打控制套被蓝黑打到自闭( 控制套果断自闭 尝试后我发现控制套需要在费用上碾压对方才比较靠谱 果断选择了掘墓套,入场效果和退场效果的存在,配合反复挖坟
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