bosen210 发布于八月 4, 2017 分享 发布于八月 4, 2017 · 只看该作者 最近手游玩久了总是有种疑问 为啥手游变得这么肝了 讲道理手游不是休闲游戏吗 怎么一个个都变成修仙游戏了 ps:顺便婊一下舰b的油耗和tp获取 链接到点评
piggyhoney 发布于八月 5, 2017 分享 发布于八月 5, 2017 · 只看该作者 我也很不明白。。以往感觉是不想花钱就多花时间,不想花时间就多花钱,现在是花了钱还得花时间。。 链接到点评
preg29 发布于八月 5, 2017 分享 发布于八月 5, 2017 · 只看该作者 其实大型的IP或是玩家数量大的游戏, 大多是要花钱且肝, 但是假如活动体验与配套奖励好, 不少人还是愿意的, 舰B这次是自己想要做死, 没办法, 而且部份玩家态度也挺那啥, 花钱的玩家还会被被白嫖圣僧讥讽 链接到点评
bosen210 发布于八月 5, 2017 作者 分享 发布于八月 5, 2017 (已修改) · 只看该作者 24 分钟前, piggyhoney 说道: 我也很不明白。。以往感觉是不想花钱就多花时间,不想花时间就多花钱,现在是花了钱还得花时间。。 很矛盾啊,现在花钱也不能解决游戏体验了 10 分钟前, preg29 说道: 其实大型的IP或是玩家数量大的游戏, 大多是要花钱且肝, 但是假如活动体验与配套奖励好, 不少人还是愿意的, 舰B这次是自己想要做死, 没办法, 而且部份玩家态度也挺那啥, 花钱的玩家还会被被白嫖圣僧讥讽 舰b也不算什么大型IP 问题这游戏花钱也不能解决肝的问题 就很尴尬 官方出来表个态 说我们游戏就是这样awwbwg 也好啊 态度模糊给人无奈啊 部分玩家素质的确不好 官方态度也不怎么样 主要现在游戏太快餐了 静下来玩游戏 不是那么容易了 八月 5, 2017,由bosen210修改 链接到点评
jdvmmm 发布于八月 5, 2017 分享 发布于八月 5, 2017 · 只看该作者 休闲咸鱼无所畏惧,有钱就氪有闲就肝,没钱没闲就认清现实咸着吧,高不成低不就是最容易心态爆炸的,为一单机舔游上火不值得 链接到点评
SMSC-ANGELG 发布于八月 5, 2017 分享 发布于八月 5, 2017 · 只看该作者 一定的肝度也可能是为了保证玩家的黏性吧,毕竟老不用上线的手游在这个游戏一抓一大把的社会情况下说不定会被遗忘,所以就用肝度黏住,防止流失 但控制不好说不定就会招致厌烦 链接到点评
bosen210 发布于八月 5, 2017 作者 分享 发布于八月 5, 2017 (已修改) · 只看该作者 1 小时前, SMSC-ANGELG 说道: 一定的肝度也可能是为了保证玩家的黏性吧,毕竟老不用上线的手游在这个游戏一抓一大把的社会情况下说不定会被遗忘,所以就用肝度黏住,防止流失 但控制不好说不定就会招致厌烦 这点我是赞同的 就是这个你说的适度的肝 就我目前玩的游戏看起来 这种游戏目前是不存在的 现在游戏又肝又氪 搞的人心疲惫 一点也不休闲 八月 5, 2017,由bosen210修改 链接到点评
jeeaalous 发布于八月 5, 2017 分享 发布于八月 5, 2017 · 只看该作者 手游难道不是一直都很肝么。 以前接触的更过分。 dalao花钱买体力 送卡 差距更加明显→_→ 链接到点评
mzr1996 发布于八月 5, 2017 分享 发布于八月 5, 2017 · 只看该作者 2 小时前, SMSC-ANGELG 说道: 一定的肝度也可能是为了保证玩家的黏性吧,毕竟老不用上线的手游在这个游戏一抓一大把的社会情况下说不定会被遗忘,所以就用肝度黏住,防止流失 但控制不好说不定就会招致厌烦 恩,看看舰R就差不多就是这样。不过舰R还好,毕竟就算一个月不上线,也对舰队实力影响不大,回坑没啥阻力。 链接到点评
bosen210 发布于八月 7, 2017 作者 分享 发布于八月 7, 2017 · 只看该作者 6 小时前, ques0712 说道: 说起又肝又花钱,不得不说YYS啊…… yys 玩的人还是很多的 但是你花钱的yys和不花钱的yys是不一样的 最重要的是你yys花钱可以省肝啊 链接到点评
lee90 发布于八月 7, 2017 分享 发布于八月 7, 2017 · 只看该作者 因為讓玩家放棄其他遊戲才是重點 錢可以有大量,但時間肯定是有限 只要你困在我這遊戲,那你的消費便一定是我的收入 链接到点评
古明地溝 发布于八月 7, 2017 分享 发布于八月 7, 2017 · 只看该作者 毕竟短周期快餐游戏,玩个一年半载的过气了谁还记得你口碑怎么样,都是抱着捞一把就赶紧跑的想法开张的。 这种心态能做出好游戏来才是真的有鬼了。 链接到点评
kimisaid 发布于八月 10, 2017 分享 发布于八月 10, 2017 · 只看该作者 扩散MA开始的吧,之前都还是偏向休闲手游,MA是日系扭蛋手游发迹的起点,又肝又氪简直要人的老命 链接到点评
穹之羽 发布于八月 10, 2017 分享 发布于八月 10, 2017 · 只看该作者 以前充钱就能变强的游戏被人婊的多了呗,而且现在大多数手游都还是处于充钱就能变强的阶段吧,也就那么几款舰C类型的游戏得靠肝 链接到点评
旖旎不再 发布于八月 10, 2017 分享 发布于八月 10, 2017 · 只看该作者 怎么说呢,舰B作为舰类手游融入了弹幕(飞行射击, 准确的说在个人眼里算不上弹幕)游戏的元素,通过手动部分增加趣味性,这点做的还不错 作为舰R舰B和FGO三修表示舰B存在各种问题渐渐的暴露出来(或者说我被舰R惯坏了,被幼明脑控了都行,这个梗应该无伤大雅),资源上限太低,以至于需要每天上线清油,虽然增加了用户粘性但是这个度把握的不太好,逼的太紧以至于真有一天弃坑了估计一时半会儿不会想回来了。另外资源上限少,意味着活动不能囤油去肝也不能在生煎之前屯物资。上限太低+限时卡差这两者结合到一起是一个十分反人类的骗氪套路。哪怕FGO显示卡池也不拦着你屯石头屯到你想抽的那个池子再抽,尽管出货率感人但是出了主力卡就能用到死的。 这次活动,问题层出不穷,上线仅两个月就开放对萌新不友好的活动,官方虽然没说AWWBWG,但是碧吧大佬对于这六字真言乐此不疲(这两天节奏稍微少点了,前一段时间简直乌烟瘴气,无论婊的还是洗地的),D4院长不出紫色强化素材,暗改自爆船数据和速度等问题加速消耗了玩家的耐心(两个月的游戏就别扯什么情怀了,有几个真的?当然,自爆船修复了,D4的BUG也优化了,没错官方说法是“优化”)。至于很早以前远征收益越改越低的问题现在没几个人提了 后来多加了400PT的每日任务,算是稍微照顾了一下萌新,改了就比不改强,起码让打不过去活动又在镜像各种遭遇双百压战力队报社的萌新有了换北宅和皮肤的机会,总算给了条活路,不过可以加速萌新发展的装备恐怕就比较难了,就算简单打过了,那点打发叫花子的PT也是看的人心酸(贴吧洗地言论之一商店凭什么让你搬空,对得起大佬付出的时间和金钱吗……emmmm原谅我也被FGO惯坏了)。或许是我见识短浅,但是老人怼新人怼的这么狠的手游贴吧我是真头一次见 总的来说,舰B是有机会成为一款不错的游戏,只要别作死……(开服一来问题不断,本来资源返还那波颇有幻萌早期50钢时间的影子,解决的不错,可惜后来问题还是频繁出现)。就目前来说,除了PT和油之间比例还是那样以外,其他的问题尽管差强人意,也算是修复或者弥补了,希望后面稳扎稳打,好好做游戏吧,口碑烂了游戏就成了捞一波就跑的快餐了(话说舰B节奏算比较快的了,虽然官方有意的在降速) 注释 number 40.00节操 糖~ 1 链接到点评
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