魔冥陵 发布于八月 30, 2017 分享 发布于八月 30, 2017 虽然投票投的是诗人,但是具体职业选择其实还是看游戏的设定,像西式rpg的话一般都比较突出法爷,日式rpg则在剧情,不过职业设计也不赖就是了,另外日式比较容易出新意,比如魔剑士这种职业,我最先接触就是在日式rpg中,可以这么说,西式rpg的职业来源大多在与神话与民间传说,而日式rpg则主要来源于制作者的自我构思。说到这里,不得不说一下中式rpg的代表国产三大剑了,并不是说看不起近些年出现的独立游戏制作者的国产rpg,只是说三大剑比较具有中国特色,他们都引入了中国的五行学说,虽有变化却也不大,这种引入方向是好的,毕竟对于一个以对敌方造成伤害而取胜的游戏战,法,牧是最稳定的三角结构,万变不离其宗所以能变的就是游戏的系统,以系统出新意,这样也是吸引人的一个点。希望国产游戏能在这方面发展下去立足于世界吧。 注释 女武松 5.00节操 优秀回复 1 链接到点评
推荐贴