零花落魂 发布于九月 8, 2017 分享 发布于九月 8, 2017 我是把这种设定当成一种侧面提升难度的要求来看的 从游戏中的情况来看就是,只有活着才有更多可能性,并且只有极少数的关键人物才是邪恶的(将游戏引向BE),大多数人是无辜或者向往美好的(开启GE线),算是传达一种价值观的手段吧 链接到点评
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