Royal_Shooter 发布于九月 20, 2017 分享 发布于九月 20, 2017 玩過好幾個這種遊戲了,整個遊戲內容就是....放置....然後再按一下升級。已經不想再玩了~~(除非是遊戲裡面的小遊戲,還要對遊戲有幫助。否則我也不想玩這種了) 链接到点评
Royal_Shooter 发布于九月 21, 2017 分享 发布于九月 21, 2017 9 分钟前, 清夏sama 说道: 好像还有两个人看 稍微写的详细一点WWW 左边的栏很简单 有钱就买武器 升级 买武器的技能 各种提高伤害 建议武器平均升级 保持各种武器的dps差不多 因为每波出来的飞机有10个 集中升级的话dps会溢出很多 嘛 不过到了后期全是自动升...不想平均也帮你平均了 233 有问题要选择的基本在右边 右下角的transfer 叫转移? 嘛 反正就是在你已经打不动或者快打不动的时候 可以从头再来一次 然后全部的武器跟金币归零 全都换成cargo (集装箱?) 然后用这个cargo 你可以买各种各样的东西 1楼图里右边第一栏从上到下分别是 解锁新的武器 ---这个 每解锁一个武器需要的花费基本上都是翻倍 但是每个武器到200级基本上都有一个全武器伤害*3的技能 所以攒够了买来总不会吃亏 我目前是两次转移到箱子够就买 不然把箱子买其他的 解锁新的功能 每个功能的效果可以从第三栏里面看 总共有203个 目前初期比较起质变的是第5个 AB(autobuy) 有了这个就可以在左边第二栏里设置自动购买了 进一步解放双手WWW 同系列的第13个跟第24个一个可以让你升级每次购买的级数 一个让你可以自动购买技能 基本买到第24个之后就完全不用操作了 然后第25跟第26也比较重要 一个减少普通关每关的波数 总共能减3层 这样普通关就从15波变成12波 节约了1/5的时间 毕竟在开头很长时间我们的输出都是溢出的 然后还有一个提升初始武器等级 这样每次转移之后我们最强的武器都有个保底的等级 基本就可以撵平前面的关卡了... 再然后关于提升金钱获取倍率跟提升伤害倍率 这边没琢磨出来怎么选比较科学 目前是55开分配 但是第21的金钱获取点了太没效率...点4级就别点了... 第1个跟第20个的伤害加成 是一个很麻烦的数学题... 简单提取一下 设第一个功能tsar cannon monument(沙皇炮纪念碑?)的等级为l1,花费箱子数为c1,伤害倍率为d1; 第20个功能holy grenade(神圣榴弹)的等级为l2,花费箱子数为c2,伤害倍率为d2; c1=l1,d1=1+0.05*l1;c2=(l2+1)*l2/2,d2=1+0.1*l2 然后我们要求在c1+c2相同的情况下,要使d1*d2最大,l1用l2的表达式... 数学已经全都还给老师的我 招式用尽只能依靠excel用穷举法... 大约算出来的结果是l1=l2^2+9l2-20 过程在这里... Book1.xlsx 有数学好的dalao能帮忙验算一下顺便教教我过程就好了 T.T 可怜当年我竞赛还拿过奖 T.T 金钱获取的功能全是加算 所以不用考虑其中的关联 只要考虑单次升级的效率就好... 码了这么些大概没什么人看 先这样吧... 就是个挂机游戏干嘛想那么复杂... 多转移几次全点满不就好了zzzzz 嗯,我做事比較直接,我可能頭十分鐘也正常玩,十分鐘以後我會開cheat enging把數字都直接改一遍算了~~~ 链接到点评
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