转跳到内容

【放置流】游戏推荐 Transport Defender


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

9 分钟前, 清夏sama 说道:

好像还有两个人看 稍微写的详细一点WWW

左边的栏很简单 有钱就买武器 升级 买武器的技能 各种提高伤害

建议武器平均升级 保持各种武器的dps差不多 

因为每波出来的飞机有10个 集中升级的话dps会溢出很多

嘛 不过到了后期全是自动升...不想平均也帮你平均了 233

 

有问题要选择的基本在右边

右下角的transfer 叫转移? 嘛 反正就是在你已经打不动或者快打不动的时候 可以从头再来一次

然后全部的武器跟金币归零 全都换成cargo (集装箱?)

然后用这个cargo 你可以买各种各样的东西

1楼图里右边第一栏从上到下分别是

解锁新的武器

---这个 每解锁一个武器需要的花费基本上都是翻倍

但是每个武器到200级基本上都有一个全武器伤害*3的技能 所以攒够了买来总不会吃亏

我目前是两次转移到箱子够就买 不然把箱子买其他的

 

解锁新的功能

每个功能的效果可以从第三栏里面看 总共有203个

目前初期比较起质变的是第5个 AB(autobuy) 有了这个就可以在左边第二栏里设置自动购买了

进一步解放双手WWW

同系列的第13个跟第24个一个可以让你升级每次购买的级数 一个让你可以自动购买技能 基本买到第24个之后就完全不用操作了

然后第25跟第26也比较重要

一个减少普通关每关的波数 总共能减3层 这样普通关就从15波变成12波 节约了1/5的时间 毕竟在开头很长时间我们的输出都是溢出的 

然后还有一个提升初始武器等级 这样每次转移之后我们最强的武器都有个保底的等级 基本就可以撵平前面的关卡了...

再然后关于提升金钱获取倍率跟提升伤害倍率 这边没琢磨出来怎么选比较科学 目前是55开分配 但是第21的金钱获取点了太没效率...点4级就别点了...

第1个跟第20个的伤害加成 是一个很麻烦的数学题...

简单提取一下 

设第一个功能tsar cannon monument(沙皇炮纪念碑?)的等级为l1,花费箱子数为c1,伤害倍率为d1;

第20个功能holy grenade(神圣榴弹)的等级为l2,花费箱子数为c2,伤害倍率为d2;

c1=l1,d1=1+0.05*l1;c2=(l2+1)*l2/2,d2=1+0.1*l2

然后我们要求在c1+c2相同的情况下,要使d1*d2最大,l1用l2的表达式...

数学已经全都还给老师的我 招式用尽只能依靠excel用穷举法...

大约算出来的结果是l1=l2^2+9l2-20

过程在这里...

Book1.xlsx

有数学好的dalao能帮忙验算一下顺便教教我过程就好了 T.T

可怜当年我竞赛还拿过奖 T.T

 

金钱获取的功能全是加算 所以不用考虑其中的关联 只要考虑单次升级的效率就好...

 

码了这么些大概没什么人看 先这样吧...

就是个挂机游戏干嘛想那么复杂...

多转移几次全点满不就好了zzzzz

嗯,我做事比較直接,我可能頭十分鐘也正常玩,十分鐘以後我會開cheat enging把數字都直接改一遍算了~~~

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款