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【刺客教條:起源】新刺客做爛了???


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剛剛上網看到這個視頻,這是下個月出的刺客教條:起源的實機視頻。身為一個刺客的粉絲,我真的很想吐一下糟。

網上很多人都好像覺得新一代的刺客好不錯的樣子,但是我一看完這條視頻以後就絕望了。視頻一開始是告訴你如果你等級低的話,你是不可以隱密刺殺比你高級的人。但是後來又看到如果你等級夠高的話,你是可以拿個弓箭把所有人遠距離殺光2471912.jpg那.....刺客的隱秘還有意義的嗎- -,ubi你真的打算用2年時間直接把遊戲做爛算了。

在總之現在刺客教條已經正式轉變成為鬥士教條了,玩什麼刺客,直接上去幹他啊!13754558_513205498875208_7596752057810907759_n.jpg.d9e6e16e0313f3c17b37c601d1d087bc.jpg

注释
女武松 女武松 5.00节操 開新主題獎勵
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RPG化了自然会出现这种问题。不过RPG有RPG的玩法,正常流程也不会让你30级的时候给的任务都是5级的敌人,也不会在新手必经之路上给一只骷髅难度的精英怪。

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看完影片後發現只剩下老鷹偵查像刺客:YangTuo_1:

等級低不能刺殺.那還叫什麼刺客:YangTuo_391:

刺客教條玩法不是主打<動腦刺殺>

應該是敵人BOSS反應快不能刺殺再改搏鬥吧

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从单一化的潜行向多元化的游戏模式的转型

其实还挺不错的,加入了动作游戏的套路,还有刷刷刷的元素

:YangTuo_OZ:毕竟为了提高游戏的销量照顾新玩家需要做出部分妥协嘛

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之前去cj看了育碧的这个实际画面演示视频,排了老长的队伍,结果看完了总结后发现刺客越来越不像刺客了,这代刺客加入了万恶的技能树,然后是骑马,那长矛,弓箭,盾牌,黑人问号???你t喵的在逗我?对了,鹰之意识现在可以脱离主人公进行俯视了,说实话我觉得这刺客信条从3开始就变味了,一会是海盗信条一会又成了武士信条了

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