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【刀劍神域 奪命凶彈】實機畫面個人感想~~


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之前看试玩的时候发现“掩体”系统基本没有展示,对于TPS游戏来说“掩体”系统是相当重要的,这里不强势展示一波就很神秘(怕是开挂桐人用不上掩体XD):YangTuo_OZ:

而且有些日本游戏策划的数值平衡能力也确实是堪忧,我还记得虚空幻界那蛋疼的切EX和刷熟练度,用PC串流PS4来挂脚本整夜整夜地刷一个单机游戏,我估计在PS4众多游戏里也是没谁了,这事我能笑一年(我仿佛听见PS4修改器:“正义”也许会迟到,但不会缺席。:YangTuo_u:突然一下子理解了PS4修改的必要性XD)

一般只有PVP内容比较丰富的游戏或者网游才能做到经常更新,这种游戏正常都是DLC发售和修复bug/平衡数据的时候才会更新,而且刷刷刷游戏不宜更新频率太快大家都懂的,尤其是脑洞比较大的本子游戏XD:YangTuo_d:

 

PS:季票这种东西明明是好东西啊,除去个别厂商的限定式季票(如ubisoft的一年期限季票和P社的DLC限量季票等)大部分季票就代表了这个游戏后续的全部DLC,反正现在的游戏不发售DLC(也不卖原声)基本只能卖在梦里,能以优惠价格购买游戏后续所有资料片还是很不错的,当然等游戏后续内容全部发售完毕后以更优惠的价格买年度版/周年版/完全版等等从价格上来说倒也能更优惠一些。而且依刀剑这个IP的系列前作来看,没有DLC撑着,这个系列应该毁得更快

PS2:我一直觉得刀剑这个IP是在众多IP改编游戏中混得比较菜还能一直续是一件很神秘的事情,看来IP的力量真是不可战胜啊,日厂也有一帮人像国内一样盯着人气IP绞尽脑汁来榨干价值XD(迫真):YangTuo_Y:

,由灯夜encore修改
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