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為什麼世紀2的評價普遍比世紀3好?


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3代太过于复杂化了,RTS本身就比价复杂,系统方面太怪异了。2代因为和传统RTS是一个模子的产物,收集资源,建造部队和攀科技同步进行,所以大家都会上手,游戏乐趣也很容易体验到。微软已经连续两次对2代进行HD化了,而3代似乎是被遗忘了一样丢在角落。前一阵子4代的预告出来了,希望吸取3代的教训,做一个大众喜欢玩的RTS。但我就怕帝国4会去和文明和全战“学习经验”,本身就不是同一类型游戏,不要搞花头了。

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