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團隊合作遊戲把TK制取消掉會不會更好?


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TK制就是可以把隊友打死

不知道是我玩的少還是怎樣

最近玩到的團隊遊戲好像都把TK制拿掉了

例如守望先鋒 (台灣翻鬥陣特攻)

然而還是有些遊戲為了擬真而還是存在TK的機制

例如坦克世界 (或戰車世界)

TK制這種東西如果被惡意TK的話還真的蠻破壞遊戲體驗的

如果這些有TK制的遊戲把TK這種機制拿掉的話會不會讓遊戲更好?

,由星旧怀雪修改
注释
女武松 女武松 3.00节操 新主题奖励
百地たまて 百地たまて 5.00节操 新主题
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14 小时前, 彼落晨曦 说道:

射击游戏,TK算是组成部分吧。现在大部分射击游戏一般只有追求高快节奏的才会取消tk。

CF诸如此类。守望主要太多伤害AOE有TK队友很难受,你想死神开大,队友死一般,搞毛,半藏开大压点队友也进不去。

当然折中了,部分爆炸只对自己有伤害。法鸡,狂鼠。

TK的话说真的,不影响玩家,你不会因为它有TK而来,也不会因为没有TK而去。毕竟玩家才是主体,会适应游戏的。

喜歡TK的人會留,不喜歡TK的人會走的意思吧

挺中肯的:mx013:

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