alan00290 发布于十月 4, 2017 分享 发布于十月 4, 2017 (已修改) TK制就是可以把隊友打死 不知道是我玩的少還是怎樣 最近玩到的團隊遊戲好像都把TK制拿掉了 例如守望先鋒 (台灣翻鬥陣特攻) 然而還是有些遊戲為了擬真而還是存在TK的機制 例如坦克世界 (或戰車世界) TK制這種東西如果被惡意TK的話還真的蠻破壞遊戲體驗的 如果這些有TK制的遊戲把TK這種機制拿掉的話會不會讓遊戲更好? 十月 4, 2017,由星旧怀雪修改 注释 女武松 3.00节操 新主题奖励 百地たまて 5.00节操 新主题 链接到点评
alan00290 发布于十月 7, 2017 作者 分享 发布于十月 7, 2017 14 小时前, 彼落晨曦 说道: 射击游戏,TK算是组成部分吧。现在大部分射击游戏一般只有追求高快节奏的才会取消tk。 CF诸如此类。守望主要太多伤害AOE有TK队友很难受,你想死神开大,队友死一般,搞毛,半藏开大压点队友也进不去。 当然折中了,部分爆炸只对自己有伤害。法鸡,狂鼠。 TK的话说真的,不影响玩家,你不会因为它有TK而来,也不会因为没有TK而去。毕竟玩家才是主体,会适应游戏的。 喜歡TK的人會留,不喜歡TK的人會走的意思吧 挺中肯的 链接到点评
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