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玩遊戲時,怎麼樣的情況會讓人想棄坑?


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一般情况下,就是把好玩的游戏中最精华的部分体验完了,没什么新的内容&模式可以期待就可以弃坑了。

剧情游戏就是看完剧情,射击每个主要武器或战斗流派体验一边,p社游戏每作中的主要国家铁人模式打得差不多,好的黄油通关,黑魂血缘所有boss搞一遍等

或者上手后很不喜欢的游戏,不管评价多高,直接弃。比如prey、fallout4、羞辱2等

抽卡游戏一般无感,也就烧钱、舰C一段时间

网游的话,从不打什么LOL、Dota、炉石之类的。坦克/飞机/战舰世界打过一段时间,每种载具试一试,剩下的就是数值差别了,然后就弃了。战争雷霆玩得最久,虽然大多载具也是数值差别,但是一来它伤害是有复杂的概率的击穿机制,二是拟真。但现在开高级载具慢,也很少玩了。最多哪天重拾空战兴趣,然后再打打飞机。

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绝大部分是剧情的锅,若是剧情太垃圾,我会毫不犹豫的弃坑。至于系统和操纵界面,只要不是特别烂,基本都能接受。至于抽奖方面,这基本就得看运营商的心是红的还是黑的。若是一些奸商……那就不用说了。

当然,若是玩腻了的话,那也会弃坑。毕竟新游戏这么多,抱着老游戏死不撒手的,可谓是少之又少。

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