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玩遊戲時,怎麼樣的情況會讓人想棄坑?


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簡單講就是設計不合理的情況下就會怒,最怒的那一種

-難度、關卡要素設計不合理,就是無聊當有趣,比如那個黑暗靈魂從2代開始給我的感覺就是這樣

-劇情發展不合理,常見的低劣王道橋段諸如因為主角隊伍代表正義,所以就算是一群低能兒也一定能戰勝邪惡;露骨刻意且隨意地為了悲劇而死人,為了感動而復活,角色心境莫名其妙的轉變,莫名其妙地拋下過往所執著的一切(我說的不是黑暗靈魂一代、尼爾、復仇龍騎士那種永劫回歸形式的悲劇,其實我最愛吃那種悲劇了),而是毫無道理毫無鋪陳,就只是這種直接告訴你作者現在要表現這種情感所以希望你配合一下感動一下難過一下的生硬演出,遊戲上一時想不出來典型例子,卡通的話《岩窟王》最後一集這種感覺就非常強烈

還有一種就是政治正確,我並不是否定所有的政治正確,只要表現合理得當我OK,但是那種刻意扭曲角色形象,或者強行加入一些推銷自High政治立場的台詞段落我不行,反面典型就是《闇龍紀元:異端審判》的蕾莉安娜,《博德之門:龍矛堡》,○你Bioware

 

差點忘記,最後就是單純特別討厭的角色是主角群之一那種,最不想看見他偏偏他總是跑出來,最近印象深刻的就是P5的龍司,黃毛,低智商,人渣,油嘴滑舌,話多,自我感覺良好。集所有我討厭的要素於一身,雖然我蠻喜歡P5的,但是看到他就真的玩不下去

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