Resin 发布于十月 18, 2017 分享 发布于十月 18, 2017 (已修改) 如果将所有Galgame的载体从电子设备变更为纸张 那么游玩Galgame与阅读轻小说的体验是否存在差异,又是否能够更加广受接纳? Galgame在所有游戏类别里应该算是游戏节奏最为缓和的一种类别了 目的就是为了带给玩家一种很舒适,能把控自如的感觉;与此类似的书本作品也有着这样的异曲同工之妙呢 十月 18, 2017,由Resin修改 注释 查理兔 15.00节操 探讨交流 链接到点评
Resin 发布于十月 18, 2017 作者 分享 发布于十月 18, 2017 47 分钟前, 闇夜の影 说道: 差异肯定是有的,毕竟不同分支有不同的剧本。 体现在书本里的特征就是——分支剧本要通过分布在不同页面来展示。 这点其实有点类似于早年电子游戏还没兴起时的一些纸媒RPG,设置一下触发条件然后跳到某一页看导致了什么结果。 这种阅读体验肯定是比不了轻小说一路翻页就完事的优势的。 我手头就有一本E社老作品《峰深》的官方游戏小说,里面就是用的这种玩法。 —— 作为游戏没什么问题,但莫名跳过一大堆页面总会让人觉得不自在不是吗? 以及我觉得你这个分类更适合用“探讨交流”。 主题分类已修改 链接到点评
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