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游玩Galgame与阅读轻小说之间的差别是什么?


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因为各种原因,所以咱也常有没玩游戏而是直接下游戏文本来看的情况呢:wn001:不过大概文本和轻小说还是有不少的不同的:wn006:一般文本里会直接按结局排序列下来,所以也就没了选项什么的。。。要说单看剧本最大的问题的话,大概是在知道了整个故事后,却在看到角色人设图时完全认不出谁是谁。以ever17为例,咱到现在也完全不认识里面的角色形象,听到一些对于作品的粉来说令人激动的游戏音乐时也不会有什么感觉,但是剧情还是知道的。:a7:不过对于不习惯早期画风的人来说,看文本也就避免了因为画风不喜而弃坑的情况。,而且对于GAL来说,角色的配音以及人设图就将一个角色的外表形象固定了,但文本不会。文本所表现的形象完全借助其在剧情中的表现以及第三方对其的外表描述展现出来一个大致轮廓,而他的具体形象则完全可以由读者来脑补出一个更符合读者自身喜好的角色形象。之后是演出部分,以FSN为例,有着还可以的打斗描写,但是战斗CG却显得有些简陋,这在一定程度上也算是影响了游戏体验,而阅读单独的打斗描写文字,所了解到的便是文字所描述的打斗画面,而不是那一条条的弯曲色带。。。当然假如游戏本身有着出色的打斗表现的话,那么只是读文本就有些浪费了呢:wn002:唔。。。。。总体来说的话,有个合适的脑洞,可以借助文本来让作品变成更符合你喜好的作品,也具有阅读的便利,但也因此牺牲了游戏的演出以及一些与其他玩家的共鸣?

注释
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 50.00节操 优秀回复
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59 分钟前, 苍云静岳 说道:

...这个回答的氛围怎么搞得像知乎一样...

没有一来一回的感觉啊2333

 

【而且对于GAL来说,角色的配音以及人设图就将一个角色的外表形象固定了,但文本不会。】

这也是我觉得GAL文本文学性不够的原因。

一千个人眼里有一千个林黛玉但是saber却永远都长那个样子什么的...

知乎才没那么多表情哇:wn006:虽然saber永远长成那样,但我们有蓝呆毛、黑白枪呆、弓呆、黑无毛、X毛等多种选择哇,抛开FGO不说,狮子呆毛、女仆呆毛、校园服等也是小说所不会有的呐:wn001:文字脑补虽然有着极大的想象空间,但是看到那一张张CG,那种发现CG完美的表现出了自己所想象的场景以及音乐带来的煽情这些所组合出的感动也是单纯的阅读文字所无法感受到的呢。。不过咱也常有在看了小说,然后发现动画化后的角色给人的感觉和自己想的差好多然后弃动画的时候。。。。。

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15 分钟前, 苍云静岳 说道:

诶,查理兔是那种会脑补很具体的么...

我是那种脑补都很模糊,看了动画之后自动更新修正的类型,所以还没有过类似经历...

这种的话,比起外貌,还是声音的感觉会更明显一些:wn015:毕竟现在还是那种公式感觉的画风为主,只要不是太有个性的画师,一般不至于接受不了

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