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用遊戲的BUG玩遊戲是玩家的錯還是官方的錯?


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每个网游在安装的时候不都要玩家同意一个什么鸡儿条款么》?基本上绝大多数人也不会去看就直接同意的,反正发生了什么都是官方说了算

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13 小时前, zophielh 说道:

bug还分恶性bug和良性bug呢,有些bug能明显减少游戏的重复性动作,何乐而不为呢?

指的是對玩家有利但對官方有害的BUG哦,例如洗錢BUG

玩家可以用BUG賺取更多遊戲幣,但會造成市面通澎的這種

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各有责任,但是玩家责任更大,官方是拒绝BUG的,不代表他不会有BUG,毕竟程序员们也是人,也不是说一点差错不会出的,这时候才显示了玩家素质,抓住BUG一顿破坏游戏,只能是让游戏更快的灭亡,这肯定不是大家愿意看到的,遇到BUG少宣传,多汇报给官方才是正确选择

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责任的话应该是双方都有

发行方在程序设计上出现漏洞让玩家有空子可钻,玩家思想觉悟不够高利用漏洞刷取道具什么的。

所以双方都有责任。

至于错误到底是谁的那要看用户协议喽

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可以说你们官方自己做的不够细心而出现了bug,但我们玩家钻了这个漏洞这件事上是我们玩家的责任,但是官方主要追究的就是破坏游戏平衡,所以你如果疯狂利用bug直接封你也是为了给自己省事而已,毕竟要回溯还是要大量的人力的,实在无法挽回只能尽数封号了。

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于 2017/10/28 于 AM10点37分, Royal_Shooter 说道:

你這個問題,我用一個問題答你。如果官方有BUG導致玩家有損失,那錯的是玩家還是官方??

比如說,我再打一個線上刷裝的RPG遊戲,那我中BUG了,導致我這天整天所努力打回來的東西都沒有了。你覺得官方會覺得是他錯的嗎,就算他覺得他錯,他也不會賠你啊。我在打電競遊戲的時候,中了你們的BUG,導致分數下滑到低。那他會賠你嗎?他只會跟你說他們會努力維修。

所以當玩家發現有BUG並且利用BUG來賺錢賺裝什麼的,官方其實也不能怪玩家啊。因為BUG本身就是你的問題,我損失了你不賠我,那我賺了你也不應該怪我啊。利用BUG又沒有修改你的遊戲或者數值。只是利用你遊戲的(錯誤)玩法來玩而已。你可以把BUG修好,但你不可以怪利用BUG來遊玩的人,因為BUG也是一種玩法啊。

 

玩家因为bug损失了是官方的错,但是没有陪你的义务。玩家因为bug获益了,官方就可以根据协议封你之类的,毕竟你是同意过的

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你这个问题太过广泛了,实际遇到了是要看游戏类型、bug类型、玩家类型的啊。

比如dota、csgo等竞技性比较强的,你利用bug影响他人游戏体验,官方不封你都算好的了。

但是比较单机的游戏,你利用bug让自己玩的更轻松,没人会管你的,比如饥荒的提灯bug,因为几乎每个人都会用,已经被默认为是游戏机制的一种了。

当然,只要出了bug,官方一定是有很大责任的,出了损失也是一定要补偿的。至于楼上说的出了严重损失厂商没给补偿的,除了单机游戏难以补偿,恕我孤陋寡闻,没听说过

我们作为玩家问心无愧就好

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于 2017/11/15 于 AM10点10分, 喵果冰淇淋 说道:

游戏有BUG官网错的大半吧,但是有一些严重破坏游戏平衡的BUG玩家用了 可能就是玩家的错吧

游戏设计得不好,怪玩家咯

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这也得分游戏   就比如某个游戏   官方是大爷  玩家是孙子   被误封了还有低声下气的去客服那求解封  这个游戏   我不说你们都知道是哪个

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我觉得要分开吧

如果是单机游戏 自己玩自己开心 我也许会用 用了也就用了

如果是网络游戏 大家玩大家开心 我肯定不用 用了心里不好受

 

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