happyfarm 发布于十一月 24, 2017 分享 发布于十一月 24, 2017 (已修改) · 只看该作者 像CSGO 绝地求生 玩的最好的都是那些欧美玩家 而国人的队伍基本上能打一个major比赛的资格都很吃力 CSGO倒可以从玩家数量 或者时间长短稍微解释下 绝地求生中国玩家数目是最多的 而且玩的时间和欧美玩家也是差不多的(这游戏发行没多久)为何还是有差距呢 十一月 24, 2017,由星旧怀雪修改 注释 百地たまて 2.00节操 youqu 链接到点评
alice 发布于十一月 24, 2017 分享 发布于十一月 24, 2017 · 只看该作者 欧美人眼睛比我们眼睛大?(笑) 应该还是游戏氛围的原因吧,国内玩游戏普遍追求休闲,还是懒人多啊。 链接到点评
衔刀 发布于十一月 25, 2017 分享 发布于十一月 25, 2017 · 只看该作者 这可以对比两方的fps游戏产业找出答案。不是欧美人的fps游戏太厉害,而是国内的fps游戏太水。一是,题材受限,有没有发现,优秀的国产游戏翻来覆去就是武侠仙侠历史。究其原因,外力干预,很多题材不能过审。二是创新度不够,思维僵化,国产游戏一代代的升级,改变的是精致的画面,不变的是俗套的玩法。三是游戏人,游戏公司的自我修养。很多国产游戏就是圈钱游戏,圈一趟就跑,根本不管玩家的游戏体验,对游戏不用心。在他们看来,做的不是游戏,只是一个电子信息产品。欧美的游戏厂商有得天独厚的条件尽可能地对枪械进行研究,有雄厚的资金打造细节,欧美人有相对开放创新的思维设计游戏理念,欧美玩家也有更好的对fps游戏的理解。 链接到点评
灯夜encore 发布于十一月 26, 2017 分享 发布于十一月 26, 2017 · 只看该作者 其实就是断代了而已 CS1.5/1.6的时代国内CS电竞事业还是可以的,虽然主要当时也是靠对战平台发展起来的,不过那年代也没有什么多人竞技的游戏。 但是后来就是网游的时代和CF的时代,等CSGO进入我们视线基本也有五六年的间隔了,而CSGO国服更是最近才开,这期间基本CS这个系列在中国就是个停滞状态。 对比欧洲来说,他们是从半条命一路玩到CSGO的,一代老了就换下一代,所以欧洲CSGO现在很厉害;米帝呢,就是一代代年货COD玩下来的,所以,米帝COD比赛很厉害。而咱们从CS1.6之后FPS电竞基本就断代了,没人玩没人搞了,也就是CSGO以后又重新拾起来了,电竞这东西歇一两年差距都挺大的。 war3咱们没断代,基本那一拨人是坚持到war3彻底凉了;dota咱们没断代,从刀1坚持到刀2,TI现在还是蛮强的,电竞这事坚持毕竟蛮重要的。 我不认为人种会影响FPS成绩什么的,比如thresh,华裔,玩doom2的,公认的世界第一名职业电竞选手(靠电竞可以赚钱的那种,当年还没有那种概念),97年那会就击败了各国冠军,还在E3上赢了个法拉利。还有rocketboy,04年打Q3比赛的冠军。对于doom2和Q3这种最古老最硬核的FPS,完全无视团队等辅助作用,无限放大个人适应FPS的极限反应,华人的成绩也可以说得上不差。 链接到点评
八坂桜丶 发布于十一月 27, 2017 分享 发布于十一月 27, 2017 · 只看该作者 國人的普遍想法是玩個休閒和快感,但是遇到別人專門開掛就求個爽,久而久之別人也是喜歡搞開掛為了贏而已,心態從一開始就變得不同了,所以國人的素質是一點,其次是心態不同,最後就是在娛樂的過程得到快樂是最重要的,但是遇到一些心態不同的遲早會崩也是沒辦法的呢。 链接到点评
社畜teru 发布于十一月 30, 2017 分享 发布于十一月 30, 2017 · 只看该作者 fps游戏吃反应速度,一般都是18,9岁的,岁数再大这游戏反应速度应该就跟不上了,觉得国内还是因为大环境原因断档比较厉害吧。。 链接到点评
qasd13113 发布于十二月 10, 2017 分享 发布于十二月 10, 2017 · 只看该作者 国服fps基本都是娱乐,氛围就上不来,没有竞争心不太好练技术,感觉原因还是匹配的队友没有协调的事 链接到点评
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