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对于JRPG的一些看法


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JRPG的特点到底是什么呢,怎么现在刷的元素变得这么多呢

有趣的时间消费应该是即便要重复某一个行动,也会得到相应的高回报,但不是特别的必要活动

但是总觉得现在大部分刷就是为了刷而刷,而且某些游戏刷出来就是不刷出来就很难将剧情推进

我是真的不太喜欢这样的活动,甚至于说你可以把这些重复活动加入一些随机要素,我也认了。。

(JRPG的代入感感觉也是变弱了的说)

注释
女武松 女武松 3.00节操 新主题奖励
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2 小时前, lo46jh 说道:

JRPG要素很多有粉丝向的动慢改编

做成游戏未必好玩...

动漫改编的游戏多了,但是会改的,改的好玩的其实真的挺少的,当年魔禁改的PSP格斗游戏说真的是非常不错了,但现在看看大多JRPG,没眼看是真的

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  • 4 周后...
于 2017/12/20 于 PM12点23分, ibsu110 说道:

作为一个从小玩网游长大的,并不讨厌刷刷刷。现在这种快餐环境下人心太变得浮躁也不是不能理解

也不是特别反感刷,但是讨厌刷的意义不大,而且很多刷刷活动就是强行增加你的游戏时间而已,报酬与劳动程度不成正比,而且我说了劳动程度这词已经不算玩游戏了

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1 小时前, 6664640 说道:

好玩的JRPG能玩好久的。。可惜  现在是一个快节奏的时代。唉。。

说实话,JRPG玩得也不算少了,我觉得剧应该是JRPG的优势,在游戏的剧情里能体会到各种各样的事情,而非刷刷刷,刷刷刷的意义应该是能够体会到一些有趣的事才是有意义。

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