灯夜encore 发布于十二月 2, 2017 分享 发布于十二月 2, 2017 洗地党来了,我来替ubi洗一波(不知道为什么Chrome上sstm突然打不开回复框XD) 先说说EA的星战2氪金点,星战2这游戏虽然也分标准版和豪华版,但是没有季票这种玩意,作为一款经典IP改编的大作,相信没人不是冲着里面的经典角色(英雄)去玩的,然而没有季票意味着EA完全把靠季票解锁英雄的选项给堵死了,要么氪要么肝,还有一个卡片的系统,EA这次在极品飞车(NFS)和星战2里都搞了这种系统,简单点说就是好(贵)的卡战斗力就会强,一种典型的P2W(pay to win)思想,然后就是EA还各种在Reddit上作死了(笑),所以EA现在被喷死一点都不奇怪,P2W暂时就是一个底线。 来说说ubi的游戏,ubi的游戏氪金点我认为是超级煞笔的。 先说荣耀战魂(For Honor),FH可确实是一款超级失败的过气游戏(笑),然而FH过气被嘲笑是因为服务器烂+老油条多。服务器有多烂呢?现在ubi服务器最菜的游戏应该就是FH和幽灵行动荒野了,包括全境的联机服务都比FH要好一些;老油条有多严重呢?这么说吧,玩R6萌新十几把送人头,巧了还能摸死一个dalao,FH你遇见dalao,dalao切人就跟切杂兵似的,所以这游戏没人玩了,dalao切dalao哪有涂油有乐子呢XD 文中那个pong友玩了一个非常有意思的文字游戏,他没有说解锁全部英雄,而说得是解锁全部物品。这是什么意思呢?要知道某些游戏里,除了英雄之外,还有皮肤/饰品/挂件等小玩意。咱们打个不恰当的比方来说,CSGO/COD/BF解锁全部武器配件/涂装/挂件大概就是这种意思(CSGO全解锁?不存在的,解不起XD) 玩FH大家能是冲着什么玩呢?当然是各势力英雄了,FH的季票和R6是一样的,提前一周体验新英雄并解锁全部DLC英雄。当然英雄的各种皮肤什么还是要氪氪氪,和R6的皮肤和涂装一个样子,如果FH的氪金系统这么值得喷的话,那么R6的氪金也应该拉出来批判一番,毕竟R6的枪涂装、干员皮肤和各种挂件多得要死,我天天拿个裸枪出去送怂的要死XD 说起来ubi想赚钱得多学学EA,把干员/英雄的季票给取消,只能$解锁或者像55新手版那种肝度解锁才行,就这一年季票12个DLC干员才卖128还三天两头打折的态度,迟早被VVD干死(笑) 至于刺客起源(ACO)的氪金系统也是傻得可以,还有卖技能点的,ARPG里卖技能点也太天真了,ubi这方面该学习日厂去卖泳装,想象一下,你说一个纯单机角色扮演游戏里,花XX就可以免费升一级,谁要是买了怕是被人笑死,我感觉ubi这策划就是拍着脑子想,咱们来个内购点数吧。ACO的氪金价值在这个纯单机游戏里一点都没有体现,毕竟隔壁华纳的兽人养成氪金还能更快的解锁真结局呢,这才是能吸引人的氪金点。 ACO想把氪金做好点,那就得做出PVP,然后再出一些不用氪金装备就完全打不过去或者必须爆肝刷的支线,或者出一些高等级支线说氪金可以提高等级上限之类的,也算是我给ubi的迫真建议吧(笑) 说起来ubi氪金的煞笔策划,那也算是有悠久历史的了,全境封锁作为一款MMORPG网游,在发售后一年多之内,居然仅有商场卖的几套时装和动作套组是能氪金的,我当初还纳闷,怎么一个网游,花几百就能把商场给搬空了,连箱子都不卖。等到了一年多以后,全境都凉了的时候,ubi才想起来卖几个只有箱子能开出来的......好看点的时装。 顺便ubi那里的财报,绝大部分氪金来源都是干员的皮肤,没办法,现在玩R6的肥宅太多了(笑),家里都好几套小姐姐的衣服,还有口味特殊的喜欢去搞男干员的,真是gay爆了,丧尽天良。我说这些肥宅,拿钱去买G,拿钱去P2W好不好啊(然后被ban) 顺便猜一猜某开箱GO氪金收入吧,说不定某胖看着交易市场的流水笑个不停,毕竟大型在线金融投资软件,钱投入那里,才是有价值有意义的。 (某胖:明天把这个XXXX封了,东西没收,重新投入市场XD) 剧透 PS:EA这次作死是真的很惨,但他其实也被人当背锅的了,在他前面的某吃土世界,氪金解锁游戏真结局,还有某天命2,1代不需要氪的东西2代都要氪了,大家都是一股气,年底EA来作死,你不作死谁作死。但是EA毕竟米国TX,家大业大,星战2也搞不倒他,而且某些游戏厂商还会给EA推波助澜,把P2W的理念灌输到市场里,我认为虽然这一波玩家扛住了,但是迟早会被潜移默化地影响,毕竟米国人和平演变的本事是很强的,或许3年后5年后,EA现在做的事情,放在那时却是稀松平常的小事。只能说是游戏圈的悲哀了。 而ubi刚拜托强奸魔VVD的纠缠,还只能缓半年,但是却对于游戏多元性发展的尽可能尽自己所能,在当今世界,只有两家厂商会寻找新的玩法和新的乐趣了,虽然法国的那家还菜的要死(笑),不过现在这两家在NS上组建了同盟,希望菜鸡法国队能多学学那位日本老师,别说大富翁和战棋了,你能出个新鲜有趣的斗地主也算个本事啊XD 注释 百地たまて 10.00节操 优秀回复? 1 链接到点评
灯夜encore 发布于十二月 2, 2017 分享 发布于十二月 2, 2017 8 小时前, Royal_Shooter 说道: 其實現在又要DLC又要季票又要氪金的環境我真的很討厭,給我的感覺是先騙錢的,跟你說遊戲賣遊戲給你10塊,進去以後要花100買道具,花200買地圖。遊戲你已經進來,錢都已經花了,你感覺有不想前面那10塊花得那麼冤枉,只好繼續乖乖付錢。可不可以就回到以前,收費遊戲就收費一次,然後就不要再收。你又新內容就出個新遊戲算了,出什麼DLC。 这也算是游戏厂商慢慢影响玩家消费观的一个证据了,我也不喜欢DLC,尤其是我玩P社四萌还没有完整季票这种东西(绝望),不过大部分厂商出DLC的目的就是变相涨价。其实玩家们的底线是很容易被绕过的,DLC存在的意义就是让60刀的游戏可以名正言顺的涨价到100刀,还美其名曰追加内容。还有少部分无节操的日厂把自己都骗进去了,DLC能出个不停一直骗氪(笑)。如果当初有厂商敢当面站出来说,以后我们的3A要卖100刀,那估计他的下场不会比今天的EA好,EA这次就是股东会脑子进水了才这么直白的讲出来XD 不过还是有一些良心的厂商DLC是真的“追加内容”,大概就是凭他们当时的水平是真的做不出来,后来再搞出来给玩家享受,这样的DLC一般都出现在偏单机的游戏,大家心里都有数。 不过目前有一些大厂在被市场所裹挟着不得以只能跟着当伪军的情况下,依然能坚持自己做游戏最起码的底线,这也值得赞扬了,毕竟谁也挡不住资本主义的铁蹄。有些厂商会把游戏中原本属于玩家的游戏体验给锁起来,让玩家付费解锁(本来就该是自己的东西),这就是EA这样的;而有些厂商如果玩家付了游戏完整的钱,他一定会保证玩家一个完整的游戏体验,如果玩家愿意赏一些内购内容,那玩家得到一定是额外的福利,这就是ubi这样的。 剧透 其实我身边不少朋友彩6偶尔都会买几套好看的衣服,就是因为觉得玩着开心,就掏钱资瓷一下,当然我没买过,因为我穷(笑) 其实我更担心的是,以ubi这种菜鸡,迟早被EA动视和VVD这种资本dalao干成RBQ,到时候业界统一个口径,再把P2W这个槛想个办法绕过去,和当年靠DLC把3A涨到100刀一样,结果玩家又慢慢习惯P2W了,那我这种穷人基本就告别联机游戏了哈哈。 链接到点评
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