neko_d 发布于十二月 16, 2017 分享 发布于十二月 16, 2017 · 只看该作者 看见这个就手贱想试试GBF的上色法,然后途中就腻了,在发现改线稿改起来没完之后也放弃了细化,说白了就是懒 类似过程的玩意,要是不动就……不知道怎么解决了 基本就是配色→阴影→彩度调节→高光空气感啥的,基础没打好玩不转这技法…… 注释 渊洛 180.00节操 优秀+过程奖励~ 链接到点评
rosket 发布于十二月 17, 2017 分享 发布于十二月 17, 2017 · 只看该作者 于 2017/12/16 于 PM7点21分, neko_d 说道: 看见这个就手贱想试试GBF的上色法,然后途中就腻了,在发现改线稿改起来没完之后也放弃了细化,说白了就是懒 类似过程的玩意,要是不动就……不知道怎么解决了 基本就是配色→阴影→彩度调节→高光空气感啥的,基础没打好玩不转这技法…… 配色用的很自然 我特別喜歡眼睛的上色方法 链接到点评
魍魉零 发布于十二月 18, 2017 分享 发布于十二月 18, 2017 · 只看该作者 感觉楼主基础很不错啊···碾压我等萌新。楼主对线稿的修改也很到位,包括衣服的飘动与褶皱。上色说下自己的看法。皆叶英夫的上色风格个人觉得带有很强的日系幻想风,虽然内部细节乍看上去很烦杂,但其用色十分细腻柔和。线稿基本都处于物体外轮廓与各个物件之间的交界处。并且用色的饱和度不会很高。楼主上完色后由于加了一些泛光和两侧的变光,整个人物的亮度提升上了之后,阴影没有深下去,就有种自发光的感觉。与想靠近的上色风格相比,皆叶英夫的风格却是十分厚重的了。 链接到点评
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