小魔女妮特 发布于十二月 23, 2017 分享 发布于十二月 23, 2017 (已修改) · 只看该作者 首先,发帖之前我声明一些事情。 我不怎么玩三国杀,只是即兴进行了DIY “梦琪小鸟鹏” 这个角色,是我临时想出来的名字。 为了不浪费这个名字,所以我进行了一次DIY。变成三国杀的武将。 然后呢,由于用的DIY工具并不是 “太阳神三国杀” 自带的,毕竟限制太大了。 所以我就去找了个PSD模板,在上武将图之前,我先放出之前DIY过的两张锦囊牌,但本质上并不是锦囊牌。 是附带了魔法的 “魔法牌”,由于是 “魔法牌” ,所以它不会受 [无懈可击] 所响应的。 为了解决这个场合,我只能DIY一张能够抵消掉这张 [魔法] 的 [魔法] 也就是…… 啊哇哇!老爹您好! 毕竟你说过了一句话呢 “要用魔法才能打败魔法” ,所以 [妖魔鬼怪快离开] 就此出炉! 介绍了两张附带了魔法的魔法牌,最后我就上正菜了!原图是在P站找的:66259055 所以后来我改了下配色进行了DIY! ↓我是弱化版,但是弱化版仅保留【梦间】↓ 剧透 虽然我喜欢的角色是帕琪,所以DIY梦琪小鸟鹏的时候,我只能选择另一位角色了。 就是秦心啊! 最后,论这张武将牌的强度如何。 =========================================================================== Q&A时间 Q:【梦间】的发动时机。 A:“梦”的发动时机是回合外,“间”的发动时机是自己的回合。由于【梦间】并不是【绑定技】,所以并不是要你马上就触发它 Q:【万象封印】能被【无懈可击】抵消吗? A:不能,万象封印处于【魔法】,无懈可击属于【锦囊】。要用【魔法】才能打败【魔法】Q:【因果】和【终果】是什么? A:【因果】和【终果】是非常特殊的绑定技,会影响到整局游戏的绑定技,其无法以【技能】的方式使其失效。 ========================================================================= 【番外】 最后我说一句,我本来是想这么DIY的,但是这样无疑会变成 禁卡 。 十二月 31, 2017,由帕琪妮特修改 注释 Revan 20.00节操 链接到点评
woshicty 发布于十二月 23, 2017 分享 发布于十二月 23, 2017 · 只看该作者 万象封印的描述如果就是这样,那这张牌强度过高(翻面时没有判定阶段,又翻不回来。。。)。 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于十二月 23, 2017 分享 发布于十二月 23, 2017 · 只看该作者 5 分钟前, woshicty 说道: 万象封印的描述如果就是这样,那这张牌强度过高(翻面时没有判定阶段,又翻不回来。。。)。 +1.一张牌几乎可以让一个角色挂机到游戏结束,尤其是队友也摸不到妖魔鬼怪快离开的时候(内奸游戏体验极差) 链接到点评
小魔女妮特 发布于十二月 23, 2017 作者 分享 发布于十二月 23, 2017 (已修改) · 只看该作者 4 小时前, woshicty 说道: 万象封印的描述如果就是这样,那这张牌强度过高(翻面时没有判定阶段,又翻不回来。。。)。 毕竟是附带了魔法的魔法牌。一切皆有可能。 4 小时前, jhvnhjv 说道: +1.一张牌几乎可以让一个角色挂机到游戏结束,尤其是队友也摸不到妖魔鬼怪快离开的时候(内奸游戏体验极差) 能抽到就是欧。 十二月 23, 2017,由帕琪妮特修改 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于十二月 24, 2017 分享 发布于十二月 24, 2017 · 只看该作者 9 小时前, 帕琪妮特 说道: 毕竟是附带了魔法的魔法牌。一切皆有可能。 能抽到就是欧。 还有这个将,这不约等于四血白吗,在一大堆拆迁办面前一个摸牌白要凑够四种不同花色的牌几乎不可能啊 至于觉醒技,讲个故事 4320 链接到点评
小魔女妮特 发布于十二月 24, 2017 作者 分享 发布于十二月 24, 2017 (已修改) · 只看该作者 19 分钟前, jhvnhjv 说道: 还有这个将,这不约等于四血白吗,在一大堆拆迁办面前一个摸牌白要凑够四种不同花色的牌几乎不可能啊 至于觉醒技,讲个故事 4320 嗯,确实凑足四种花色确实不可能,但是我可以改变下【梦间】的思路。 修改完成! 十二月 24, 2017,由帕琪妮特修改 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于十二月 24, 2017 分享 发布于十二月 24, 2017 · 只看该作者 4 分钟前, 帕琪妮特 说道: 嗯,确实凑足4张确实不可能,但是我可以改变下【梦间】的思路。 还有觉醒后梦想的描述,回合开始阶段又不摸牌,为什么要用“多”?不严谨啊 参考貂蝉的闭月 : 闭月——回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。 1 链接到点评
小魔女妮特 发布于十二月 24, 2017 作者 分享 发布于十二月 24, 2017 (已修改) · 只看该作者 11 分钟前, jhvnhjv 说道: 还有觉醒后梦想的描述,回合开始阶段又不摸牌,为什么要用“多”?不严谨啊 参考貂蝉的闭月 : 闭月——回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。 又没说是回合结束后。此处不做修正。 十二月 24, 2017,由帕琪妮特修改 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于十二月 24, 2017 分享 发布于十二月 24, 2017 · 只看该作者 5 分钟前, 帕琪妮特 说道: 又没说是回合结束后。 按闭月的逻辑的话,应该是 开始阶段 你摸一张牌,··· 链接到点评
小魔女妮特 发布于十二月 24, 2017 作者 分享 发布于十二月 24, 2017 (已修改) · 只看该作者 24 分钟前, jhvnhjv 说道: 按闭月的逻辑的话,应该是 开始阶段 你摸一张牌,··· 有听说游戏有六种阶段 准备阶段=》判定阶段=》摸牌阶段=》出牌阶段=》弃牌阶段=》结束阶段。 所以我描述为开始阶段也不奇怪。 还有就是所谓的 “多摸一张牌”,就是摸三张牌啊、 修正了描述。 十二月 24, 2017,由帕琪妮特修改 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于十二月 24, 2017 分享 发布于十二月 24, 2017 · 只看该作者 8 分钟前, 帕琪妮特 说道: 有听说游戏有六种阶段 准备阶段=》判定阶段=》摸牌阶段=》出牌阶段=》弃牌阶段=》结束阶段。 所以我描述为开始阶段也不奇怪。 还有就是所谓的 “多摸一张牌”,就是摸三张牌啊、 这六个阶段倒是对的,不过准备阶段和回合开始阶段是一个阶段,只是不同时期的称呼罢了(官方将前者作为后者的简称)结束阶段和回合结束阶段同理 一般的摸两张牌是在摸牌阶段,和回合开始阶段不是一个阶段,实战中兵粮寸断就可以把在两者区分的很清楚了 回合开始阶段摸牌的话好处是不怕兵;坏处这技能限定是回合开始阶段发动,所以不能用本回合摸牌阶段摸的那两张牌配合 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于十二月 24, 2017 分享 发布于十二月 24, 2017 · 只看该作者 19 分钟前, 帕琪妮特 说道: 有听说游戏有六种阶段 准备阶段=》判定阶段=》摸牌阶段=》出牌阶段=》弃牌阶段=》结束阶段。 所以我描述为开始阶段也不奇怪。 还有就是所谓的 “多摸一张牌”,就是摸三张牌啊、 修正了描述。 原来你的意思是抽牌阶段多摸吗,这样的话发动频率高了不少,不过我怀疑实战中大部分人都会把梦叠到3以后就把梦想当英姿用了,想消耗大而且梦多了反而容易坏事(用不了酒和桃) 链接到点评
小魔女妮特 发布于十二月 24, 2017 作者 分享 发布于十二月 24, 2017 (已修改) · 只看该作者 13 分钟前, jhvnhjv 说道: 这六个阶段倒是对的,不过准备阶段和回合开始阶段是一个阶段,只是不同时期的称呼罢了(官方将前者作为后者的简称)结束阶段和回合结束阶段同理 一般的摸两张牌是在摸牌阶段,和回合开始阶段不是一个阶段,实战中兵粮寸断就可以把在两者区分的很清楚了 回合开始阶段摸牌的话好处是不怕兵;坏处这技能限定是回合开始阶段发动,所以不能用本回合摸牌阶段摸的那两张牌配合 嗯,我当然知道准备阶段和开始阶段是一个意思。 不过我更倾向于【开始阶段】。 所以我应该描述的是【摸牌阶段,你多摸一张牌】。 按照某个人的描述,我写成【开始阶段】也是一个意思。 3 分钟前, jhvnhjv 说道: 原来你的意思是抽牌阶段多摸吗,这样的话发动频率高了不少,不过我怀疑实战中大部分人都会把梦叠到3以后就把梦想当英姿用了,想消耗大而且梦多了反而容易坏事(用不了酒和桃) 本来就是多摸一张牌啊。 【英姿】…… 梦可不是这么用的。。 十二月 24, 2017,由帕琪妮特修改 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于十二月 24, 2017 分享 发布于十二月 24, 2017 · 只看该作者 1 分钟前, 帕琪妮特 说道: 嗯,我当然知道准备阶段和开始阶段是一个意思。 不过我更倾向于【开始阶段】。 所以我应该描述的是【摸牌阶段,你多摸一张牌】。 按照某个人的描述,我写成【开始阶段】也是一个意思。 本来就是多摸一张牌啊。 没觉醒的情况下挺强的,嘲讽超高,有包养或者存存牌的话四轮过去对面基本不用想着翻回来了 觉醒之后发动频率反而变低了不少,三回合才能发动一次,而且防御和万象封印又冲突,觉醒后变弱的还真是少见 链接到点评
小魔女妮特 发布于十二月 24, 2017 作者 分享 发布于十二月 24, 2017 · 只看该作者 1 分钟前, jhvnhjv 说道: 没觉醒的情况下挺强的,嘲讽超高,有包养或者存存牌的话四轮过去对面基本不用想着翻回来了 觉醒之后发动频率反而变低了不少,三回合才能发动一次,而且防御和万象封印又冲突,觉醒后变弱的还真是少见 你这么一说, 确实感觉弱了不少。 主要还是【梦】的消耗量吧…… 由于【梦锁】的关系,觉醒后还要给所有单位分发一张【妖魔鬼怪快离开】 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于十二月 24, 2017 分享 发布于十二月 24, 2017 · 只看该作者 7 分钟前, 帕琪妮特 说道: 你这么一说, 确实感觉弱了不少。 主要还是【梦】的消耗量吧…… 由于【梦锁】的关系,觉醒后还要给所有单位分发一张【妖魔鬼怪快离开】 实战的话大概就是对面全部集火你,没打死觉醒了也跟三血英姿差不多。 链接到点评
小魔女妮特 发布于十二月 24, 2017 作者 分享 发布于十二月 24, 2017 · 只看该作者 8 分钟前, jhvnhjv 说道: 实战的话大概就是对面全部集火你,没打死觉醒了也跟三血英姿差不多。 嗯,可以想象到。 链接到点评
小魔女妮特 发布于十二月 24, 2017 作者 分享 发布于十二月 24, 2017 · 只看该作者 刚刚, 随便起个能注册 说道: 不愧是魔法牌,果然不同凡响,中了基本就完了 有这张的话会被三方集火的感觉 本来就会呀。 链接到点评
小魔女妮特 发布于十二月 24, 2017 作者 分享 发布于十二月 24, 2017 (已修改) · 只看该作者 4 分钟前, 随便起个能注册 说道: 然后就各自DIY卡牌,搞到神仙打架的地步 【魔法牌】在卡组内尽量越少越好,可以的话一张附加魔法以及一张解除魔法。 附带的魔法的【魔法牌】是具有【诅咒】性的 所以要用【魔法】才能打败【魔法】 所以不会被【无懈可击】所响应 十二月 24, 2017,由帕琪妮特修改 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于十二月 24, 2017 分享 发布于十二月 24, 2017 · 只看该作者 17 分钟前, 帕琪妮特 说道: 嗯,可以想象到。 上下限差的太远了,我是觉得这个设计不好 链接到点评
小魔女妮特 发布于十二月 24, 2017 作者 分享 发布于十二月 24, 2017 · 只看该作者 3 分钟前, jhvnhjv 说道: 上下限差的太远了,我是觉得这个设计不好 我觉得已经满足了、 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于十二月 24, 2017 分享 发布于十二月 24, 2017 · 只看该作者 7 分钟前, 帕琪妮特 说道: 我觉得已经满足了、 其他强高嘲讽的将上下限之差也没这么大的,像是大师关索什么的 链接到点评
小魔女妮特 发布于十二月 24, 2017 作者 分享 发布于十二月 24, 2017 · 只看该作者 2 分钟前, jhvnhjv 说道: 其他强高嘲讽的将上下限之差也没这么大的,像是大师关索什么的 由于原版PSD并没有势力的设定,所以我就自己弄了个。选择的势力自然是【神】了。 链接到点评
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