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【三国杀DIY】梦琪小鸟鹏出炉


小魔女妮特

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2 分钟前, jhvnhjv 说道:

我觉得这个效果有点鸡肋,首先【因果】和【终果】的效果好像都不怎么可控(无论是时机还是角色),在这基础上来一个自己不可控的针对技能并不实用

大概实际效果就是收割的时候换个顺序杀?

:a2:

为了实现所谓的 因果律,我就这样做了。

我DIY自己的时候,也是有【因果】的。 参考了蔡文姬的【断肠】而已

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2 分钟前, 帕琪妮特 说道:

:a2:

为了实现所谓的 因果律,我就这样做了。

我DIY自己的时候,也是有【因果】的。 参考了蔡文姬的【断肠】而已

断肠至少能起到降嘲讽的作用(对面快死了不怕没技能的情况下除外)

如果只是从契合度出发的话倒是没什么,当个可有可无的添头技就好了

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6 分钟前, jhvnhjv 说道:

断肠至少能起到降嘲讽的作用(对面快死了不怕没技能的情况下除外)

如果只是从契合度出发的话倒是没什么,当个可有可无的添头技就好了

:a2:

我出个假设,八个武将。都有【因果】。每次其中一位死掉后都会触发【因果】。

并且这个【因果】是会持续到游戏结束的, 这样的情况下,我倒是觉得这样的场合会比较有趣起来。

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3 分钟前, 帕琪妮特 说道:

:a2:

我出个假设,八个武将。都有【因果】。每次其中一位死掉后都会触发【因果】。

并且这个【因果】是会持续到游戏结束的, 这样的情况下,我倒是觉得这样的场合会比较有趣起来。

【因果】类技能被杀都是正面效果对吧?那这样八个武将都有【因果】也就相当于一个人被杀还有额外奖励咯?

无效就无效咯,大家就当无事发生过:YangTuo_c:

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