cynicmao 发布于一月 16, 2018 分享 发布于一月 16, 2018 (已修改) 楼主跳出新手区后的第一贴,全部手打 说到以结合了rpg、slg元素的galgame起家的公司,Alice社和Eushully社自然是此中龙凤,其后还有二尾社和戏画,这四位巨头财大气粗,它们的作品原画精美,设定完善,兰斯、战女神、VenusBlood、Baldr四个系列是同类型作品中的销量翘楚,也是批评空间中的高分常客,如果大家喜欢高游戏性的galgame,一定不要错过这四社的作品 但在这四家之后,还存在着一家与他们齐名的公司:softhousechara社,此社乃是个小公司,它的作品相比其他四社,世界观不够出彩,原画也不够精美,之所以能和四巨头媲美,靠的是出色的游戏性,楼主接下来就给大家安利几部此社的代表作: BunnyBlack1、2、3 迷宫冒险类rpg,后两部有汉化。男主达哥是一位冒险者,下迷宫探险时不幸遇难,被风韵迷人的魔王复活,做了人类的二五仔,守卫魔族迷宫,从最开始一介魔族小兵,逐步升官,在此过程中,啪入侵的人类妹子,啪魔族同僚妹子,啪魔族高级军官妹子,并一路啪到魔王,最终和魔王结婚并成为新魔王。第二部里,男主在啪完了魔族妹子后,率军攻上天界,开始啪起了神仙们,第三部里,加入城镇建设的元素,更提升的游戏的可玩性 巢作之龙 建设育成型slg,有汉化,男主是一条佛系颓废龙(人形),却被一条暴虐高傲的贵族妹子龙(人形)指定当了夫婿,男主必须在规定的时间里筑造出完美舒适的巢穴,同时还要锻炼自己的x能力,在此期间,你可以伐木,耕田,攻击城镇掠夺财宝,雇佣怪物防御巢穴,若是不能达成条件就无法抱得新娘归,话虽如此,你也可以调转枪头,去攻略其他妹子就是了(也可以都攻略了,达成后宫结局) 怪盗夜祭 卡牌养成类slg/tcg,有汉化。故事设定十分奇葩,偷盗直播成为了大型公共娱乐活动,日本时常举行大型娱乐性偷盗活动“夜祭”。男主是培养两个怪盗少女,用卡牌来指挥两位少女的下一步行动,好好培养两位少女,获取更多卡牌,根据两名少女的最终养成情况,会迎来不同的结局。在汉化的softhousechara作品里,这部是最新的一部,cg也自然是最精美的,非常推荐 王贼 战棋战争类slg,有汉化,男主是个临时抓来的军师,女主是胸大无脑的大将之女,你要帮助女主反击入侵的大国,富国强兵,欺压周围的国家,当然也少不了打败敌国后啪他们公主的桥段,剧情简单直接,可啪妹子很多,亮点主要在于王道的战棋系统,若是有喜欢战棋类(比如火焰纹章)的玩家,切不可错失此作 南国ドミニオン 无汉化,荒岛求生slg。男主和其他众多男女沦落到了小岛上,探索不同区域,钓鱼伐木采石头,遭遇随机而来的妹子/汉子,你可以和他们做交易,给他们物品,也可以交流、调戏、辱骂甚至攻击他们,游戏正常玩法是收集材料做出各种逃生工具,带着攻略下来的妹子逃离荒岛达成结局,也可以打死所有男人,过上后宫生活,也可以打死所有妹子,同样能达成后宫结局,就是cg不太一样 后续还有相似题材的daisounan,玩法异曲同工,就不再介绍了 古城勇者炮 城池攻防型slg,男主和身边的妹子们,发现了一座装有古代炮的城堡,而发动古代炮的条件就是男主把妹子给啪绝顶,于是你需要攻略各种妹子,去和她们啪,然后发炮攻打周围的魔物城,根据你攻击的威力大小(可调),魔物城会发动威力不等的反击,你要在城中部下军阵,建设陷阱来防御魔物的进攻。魔物的进攻会夹杂着魔物妹子,可以捕获,不同的魔物城特产不同的妹子,根据你捕获的次数,你可以逐渐攻略这些魔物妹子并最终收为己用。就这样,一路啪去啪到魔王,可以在决战前选择心仪的妹子达成相应结局等。 雪鬼屋温泉记/领地贵族 模拟经营类slg,均无汉化,男主都是继承家业的小鬼,一方继承温泉屋,一方继承领地,经营你的店铺/领地,同时和各位妹子搞好关系,最终走向不同的结局。两者题材相同,玩法类似,都是平淡却又不失有趣的slg,很符合种田流玩家的口味 呪いの魔剣に闇憑き乙女 去年的新作,没有汉化,批评空间评分上了80,算是半个神作了,无论剧情、设定、还是cg都达到了相当高的水准。战斗中玩家主要操纵女主,女主是在男主的店里打工的一个妹子,有一天在店里发现了一把魔剑,之后就是常见的接任务,去冒险,强化武器。但是此作剧情非常出色,我就不剧透了。另外此作探险基本都由AI控制,玩家只需发出基本指令即可,是懒癌玩家的福音。 码了一晚上字,先介绍这么多吧,这几作基本涵盖了softhousechara的游戏类型,对slg爱好者来说玩起来非常带感,强烈推荐 一月 16, 2018,由cynicmao修改 注释 chausos 40.00节操 軟房子遊戲簡介好評 喵了个喵,咪 18.00节操 手打辛苦了喵,次颗糖补补~♪(^∇^*) 喵了个喵,咪 92.00节操 心得体会 链接到点评
cynicmao 发布于一月 17, 2018 作者 分享 发布于一月 17, 2018 22 分钟前, 游戏游戏一二三 说道: 楼主列举的作品里,BunnyBlack三代全通,还有巢作,王贼,南国。 我想我也算是软X子的老玩家了吧2333 最初接触这个社是那款叫Level Justice,03年出的游戏。 从此就成了这个社的脑残粉,几乎每代必通w 怎么说呢。 这个游戏最显著的亮点是游戏性,而这也是他们这么多年来一直坚持的优点。 在小成本商业化Gal游越来越不好混的这十多年来,这种坚持是十分难得而可贵的。 在竞争激烈的Gal游界,这家能够存活到现在,也离不开这种坚持的精神。 当然,受18R题材所限,游戏性上的成功可能也仅限于Galgame领域w 毕竟成本上不去,游戏性再出彩,每部的元素也只能是很有限的。 随着玩家年龄的增加,美少女元素吸引力的减弱。 我想大多数看重游戏性的人可能还是会回归steam平台吧2333 这时候软X子游戏对我们来说,也和一顿商业游戏快餐没啥大区别了w 总之支持楼主的帖子~我心目中这社绝对能排前三。 可恶的是还有个不知道是软房子还是软屋子的,和这社相比就像李鬼碰到了李逵。 害的我傻傻分不清楚只能叫这社软X子了2333 呜哇,终于有人回复了,好感动 从leveljustice开始玩的话,可真是老前辈了受制于成本,元素有限这句话真是切中了要害,在近年的两部作品上显得尤为明显,一部是领地贵族,另一部是在宇宙中航行送货的游戏,两部游戏玩起来都给人一种“还有很多元素可以添加”的半成品感觉 我个人心中也是将chara社排进前三的(因为我实在接受不了VB系列的画风,手残也玩不来Baldr系列)你说的另一个软屋子应该是softhouse-seal,两社其实没什么关系,除此之外还有比较小众的softhouse-SORA社等是不是softhouse在日本有软体公司的意思啊 随着年龄增长,肯定会有放弃chara社游戏的一天吧,不过现在嘛,我还是要作chara社的死忠,坚定不移将它的游戏布道给世人 注释 喵了个喵,咪 20.00节操 优秀回复 1 链接到点评
cynicmao 发布于一月 19, 2018 作者 分享 发布于一月 19, 2018 1 小时前, chausos 说道: 巢作之龍之後的大部分作品都有玩 Chara社的作品根本就精神時光屋 可以不怎麼留意劇情也能玩到廢寢忘食的好遊戲 也是極少數靠遊戲性吃飯的商業作品 你說VB?那不是在賣抱枕嗎? 因為優秀的遊戲性+良好的遊玩氣氛 也令我很有動力把全CG追完 但是不習慣Chara的模式會迫死強逼症就是了 個人認為BB系列是我玩過的Chara社作品中最優秀的 劇情中庸雖然我覺得以Chara作品算優秀了 達哥一步一步從小卒幹到當上魔王的經典逆襲劇情 當上魔王後也不忘本職去跑迷宮 在過程中逐漸解鎖技能和同伴怪物 雖然BB是很傳統的迷宮踏破型RPG 卻很有強迫症Chara的風格 各式各樣的密道 隱藏迷宮 在探索時很自由 也能玩得不亦樂乎 而且在探索迷宮時不斷出現各種小插曲小劇情中Boss劇情等等 令迷宮探索更為生動 是強迫症完全踏破和寶箱獎勵之外跑完迷宮的一大動力 雖然近期作品很速食 不到一天 或更短就能破完 像勇者炮一周目之後有種重覆作業的感覺... 可是為什麼玩遊戲性質相近的宅龍的時候沒這種感覺呢? 不過也不改強迫症Chara社的特色 希望Chara社能度過業界的寒冬 繼續製作具優秀的遊戲性的作品 主要是勇者炮的结局没有巢作之龙那么多吧,而且二周目多出来的那个魔王结局,虽然最终群体play了,但也不是后宫end 链接到点评
cynicmao 发布于一月 19, 2018 作者 分享 发布于一月 19, 2018 12 分钟前, cd55001234 说道: 该社从巢作之龙开始,王賊、南国、ブラウン通り三番目、グリンスヴァールの森の中~成長する学園~、ウィザーズクライマー Bunny系列等十几个老游戏都玩过,其中最喜欢的是雪鬼屋温泉記这种建设经营类型的 从无到有,从亏钱到盈利,花心思去规划建筑布局,看着旅馆按自己设计发展壮大很有成就感 最终还能增加继承人员名额与一部分金钱,攻略不同角色有不同开局与剧情,让人很有动力一口气多周目全通游戏 接着是ウィザーズクライマー、呪いの魔剣に闇憑き乙女,角色养成与自动战斗系统很有趣耐玩,剧情人设也是一流 SofthouseChara有很多值得细细品味的杰作,不过最新出的领地贵族有点失望了,希望下一作会变好 领地贵族出之前我期望特别高,经营建设类的玩法和贵族领主的体裁都是我的最爱。结果玩体验版的时候我就有股不好的预感,看到正式版只有一个G,我就知道要滑铁卢了 链接到点评
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