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你会不会因为“剧情太迷”而放弃了解一部作品?www


你会不会因为“剧情太迷”而放弃了解一部作品?www  

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  1. 1. 你会不会因为“剧情太迷”而放弃了解一部作品?www

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11 分钟前, 亦幻亦真旋转 说道:

老实说,追番什么的,大部分人来说对不对的上口味是很重要的一点,对不上说什么都没用,对的上就算有瑕疵也会先追下去。那些人看到动画第一集就说“迷”的,都是没什么耐心看动画的人,遇到我通常都会直接推荐他们去看一些简单粗暴的片子,一部动画开篇都还没完,就怼一部动画的剧情,老实说也是挺可以的,例如刀使,她的剧情是过快,但是迷什么的没怎么感觉到,如果让他们看永生之酒,怕不是到结尾都在刷迷呢。:SS05:

:a1:口味这块感觉是一个玄学话题了啊www

而且主要还是想听听对自己的分析www

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4 分钟前, 亦幻亦真旋转 说道:

嘛,我自身是不会的,毕竟个人很喜欢那种信息量很大的动画,通常要挖细节可能会重复看多几遍的那种。例如刀使,看到妹子加百合加战斗要素,制作为百合5组,就决定追了www,剧情先不说,里面细节还是很考究的,包括打斗还有设定也是很严谨贴向真实的。而圣印这部作品,作者我是很喜欢的,但是A1多开制作,心也不放在上面,加上剧情删减,画面撑不起剧情,也只能给他点蜡了。

:a1:于是对信息量的判断是基于怎样的标准呢www

毕竟需要深入发掘那就说明很有可能会错过www

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25 分钟前, 亦幻亦真旋转 说道:

嗯,每人对这个应该有不同的标准吧,我自身是以作品反馈给观众有多少内容(伏笔,细节,思想感情)来判断的,例如永生之酒为例,他的第一集大部分人都看不懂,说剧情迷什么的,我第一次看也一头雾水的www,但是里面的信息量很大,包括人物的出场,里面插叙了多个故事线,表述个个不同人物对事情的观点,最特别的是第一集其实是所有故事的结尾,在全部剧情看完,将故事的时间整理成直线,在回过头看之前看不懂的第一集,所有事情全部明晰,那种感觉是特别棒的,极力推荐www。

:a1:倒是不用给我推荐www

永生之酒和无头骑士我都是看完了的www

这样来说的话是不是又要保证作品一开始要塞入很多内容才能引起后续的挖掘动力呢www

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22 小时前, 八坂桜丶 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_26:当条咸鱼挺悠闲的啊,至少不用整天烦恼一堆事(头发都白了一片)

话说你两天前居然换头像了,当时还以为是我看错了。

:a2:有烦恼不好吗www

这年头有多少人真的能不烦恼一堆事吗www

从思考中发现乐趣才能不需要纠结思考啊www

头像看到合适的就换咯www

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16 小时前, a9008003400 说道:

会,但这不是惟一因素

假如剧情很迷但是能让人不明觉励(感觉到了趣味)的话,那么一时间的谜是可以接受的,毕竟也有用这种手法营造气氛的作品

也有虽然不是计算内,但是就算很谜也让人看完了的动画吧,比如eva最后几话

重点还是有不有趣,气氛到不到位,所以刀使的巫女,我个人以为还是算了吧,这个番在谜不谜的问题之前是看起来并不很有趣

:a1:简单来说就是刀使巫女没有让你感受到有趣的地方吗www

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13 分钟前, xavierwheat 说道:

是,首先是画风就能刷掉绝大部分,毕竟基本上看动画就是在看画风,接受不了强行看下去也只是在恶心自己。然后再实际去看第一话考察其他几项,如果满意就追不满意就刷掉。

:a1:那么有能作为标准线的番吗www

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30 分钟前, jhvnhjv 说道:

仔细想想,我感兴趣到想去深入研究的作品,怎么可能轻易就弃了:mx011:

最典型的例子大概是死笔L死后,迷之剧情让我不得不去了解一下别人怎么解释的,最后得出的结论就是月的智商下线了

然后我就带着这个结论看完了死笔

:a1:这个啊www

真的深究起来可能要稍微跳出剧情本身的发展来看了www

其实上面我举了个正确的卡多的例子算是典型www

那玩意就算是格局骤变的水准www

一开始上来各种高端设定精良建模www

然后过半没多久急转直下www

目前官方能给出的解释也就是半年压一季www

谁知道在创作的途中会遇到哪些问题呢www

,由ミント修改
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