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关于小黄油游戏性的一点看法


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要说因为画风使得不少玩家望而却步的话,当属ariadne了,虽然剧情和战斗系统都是一等一的,各种支线任务层出不穷,但人物看起来蜜汁别扭。

另一个战斗系统和剧情俱佳的当属退魔巫女游戏了,但就这点和ariadne一样,ariadne是画风不好撸,退魔巫女游戏是没得撸(这游戏和黄油几乎没啥联系)……

这就是现如今的业界情况了吧……残念(就战斗系统而言的话好玩的也就是这俩了)

 

一个完美的黄油应该是能把H和剧情完美的结合在一起的,例如把H和恐怖结合的不错的,可以玩玩DEADNIGHT~死靈之夜的梅露梅露姆~,一结合可玩度瞬间就上去了。供牺姬则是能完美的把H融入到剧情中来,能很好的体现出紧张的气氛。另外正如上面有人所言,H能和解密结合好的话亦是十分完美,但我印象中感觉没有太出彩的。合成要素的话……露奈绝对不错啊。另一个酷爱合成的eternal green那个社团就有点过于注重刷刷刷了。

 

黄油剧情最好的可以算是king exit了,剧情引人入胜到cg完全跟不上了(谁会去关注cg啊!)

 

开头问题的话,那种开头很振奋越玩越无趣的更让人难受啊,诸如民间正义会社2,开头那反派塑造的相当之有范啊(这在黄油里实在是太难得了),然而玩着玩着就发现……实在是想太多了。

 

至于说到用烂了的素材,除去这张世界树和用烂了的小镇图以外,那些魔物和技能素材才是真的让人审美疲劳了,出现率之高怕是可以占到9成黄油了。

而且我觉得剧情的重要度还在画风之上,至少不能成为短板。可以做的很王道很既视感,但是绝不能有智障的剧情,对游戏体验简直是毁灭性的。这个例子就太多啦,比如乳牛物语的序章,就可以作为侮辱玩家智商的经典例子,喜欢玩苦情戏码不要紧,但一个神经百战的佣兵居然被宅男给干趴下了,你这是在逗我?又如莉丝娜的噩梦村庄,几个冒险者对一群强悍山贼很苦手,女主就去剿灭了,回来几个冒险者就把女主给强上了……

 

如果上面的还只是有雷点的话,那就不得不提一下修女芙萝拉,一个能做出魔界公主卡米拉这么优秀作品的作者,居然能搞出这种全程高能的作品着实让人不敢相信,推荐诸位不怕雷的勇士去尝试一下,剧情之无语在我玩过的那么多小黄油里面可以称之为当之无愧的no1

 

今年最棒的作品我认为莉莉传说是当之无愧的no1啊(有点像玩供牺姬的感觉,这个开头就非常吸引人),可惜SS没有。

 

就我个人而言,玩黄油最大的遗憾就是,我最喜欢的魔女类不论数量还是质量都太少了,守护处女的魔法H没汉化,露奈的药店只有半成品,真的是可惜啊,居然连一个大作都说不上来。

,由fenglei11_23修改
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