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玩RPG遊戲會很努力的把支線任務做完嗎?


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如果是像轨迹系列这样的RPG,本身丰富多彩的支线要素就是游戏特点,不收集本身就是个浪费。必须的一周目慢慢玩。至于周目么个人觉得一周目体验最主要但不爱玩TE,多周目喜欢解锁彩蛋和获得最终结局。

不过如果都是一些无聊的刷刷任务,一周目都会烦。说到底,RPG如果支线做的不够好,主线不足够吸引吸引玩家怎么活(゚o゚;

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2 小时前, KillerQueenNeko 说道:

也许前面的支线都太枯燥没什么内容吧,后面我就没怎么尝试草草地过完主线封盘了

他的支線劇情沒有很好 不過一些神劍獨特的劇情還不錯 不多而已

Rolin0803和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励5节操

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