JamesBai03 发布于三月 13, 2018 分享 发布于三月 13, 2018 · 只看该作者 刺客信条老玩家,从三入的坑,到现在的起源,感觉换汤不换料越来越肝不下去。 使命召唤也好,口碑也是越做越差。 感觉一个系列越长越没有生命力,大家是怎么觉得呢? 链接到点评
135125 发布于三月 13, 2018 分享 发布于三月 13, 2018 · 只看该作者 只是大家的要求变高了 135125遇见啊里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操 链接到点评
苍云静岳 发布于三月 13, 2018 分享 发布于三月 13, 2018 · 只看该作者 55 分钟前, ww11ww1110 说道: 3A的圈钱能力不够 都在转型做内购啊 3A也可以做内购啊... 只不过最近做内购的一个3A【???】被喷的很惨罢了233 链接到点评
ww11ww1110 发布于三月 13, 2018 分享 发布于三月 13, 2018 · 只看该作者 9 分钟前, 苍云静岳 说道: 3A也可以做内购啊... 只不过最近做内购的一个3A【???】被喷的很惨罢了233 3A里塞内购 感觉就不太一样了 ww11ww1110玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关.4节操 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 13, 2018 作者 分享 发布于三月 13, 2018 · 只看该作者 3 小时前, 135125 说道: 只是大家的要求变高了 侧面体现出业界是在进步的,然而相对来说3A系列的游戏性却停留在了巅峰的前面那几作。 链接到点评
苍云静岳 发布于三月 13, 2018 分享 发布于三月 13, 2018 · 只看该作者 18 分钟前, ww11ww1110 说道: 3A里塞内购 感觉就不太一样了 你也可以把dlc看作一种内购嘛23333 链接到点评
ww11ww1110 发布于三月 13, 2018 分享 发布于三月 13, 2018 · 只看该作者 5 分钟前, 苍云静岳 说道: 你也可以把dlc看作一种内购嘛23333 那就要提到业界毒瘤EA了 其实如果只是开箱子出皮肤 这种程度的内购还能勉强接受吧 链接到点评
苍云静岳 发布于三月 13, 2018 分享 发布于三月 13, 2018 · 只看该作者 26 分钟前, ww11ww1110 说道: 那就要提到业界毒瘤EA了 其实如果只是开箱子出皮肤 这种程度的内购还能勉强接受吧 dlc其实还好,好歹收益固定。 开箱子出皮肤也还好,虽然收益随机但是不影响游戏难度和进程。 开箱子出【不拿就打不过一定剧情和boss】的东西就很恶心了... 链接到点评
污垃圾 发布于三月 13, 2018 分享 发布于三月 13, 2018 · 只看该作者 3A本来就是假的,有人能准确说出3A是什么吗,业界人都难以给出一个定论(众说纷纭) 所以这个问题直接从源头上进行否定 链接到点评
haruhi008 发布于三月 13, 2018 分享 发布于三月 13, 2018 · 只看该作者 做多了怎么都会觉得腻,极品飞车系列就是个例子,当然你非要说像夺命邮差那样3代分别是3种不同的游戏模式的话我也佩服 链接到点评
alttt 发布于三月 14, 2018 分享 发布于三月 14, 2018 · 只看该作者 AC系列不是一直如此……而且育碧家有些别的系列也像是换皮AC。 现在最大的问题其实还是开发成本太高。 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 14, 2018 作者 分享 发布于三月 14, 2018 · 只看该作者 7 分钟前, alttt 说道: AC系列不是一直如此……而且育碧家有些别的系列也像是换皮AC。 现在最大的问题其实还是开发成本太高。 不仅仅如此。游戏系统相较于时代的进步还是落后了。 链接到点评
zx2kk 发布于三月 14, 2018 分享 发布于三月 14, 2018 · 只看该作者 整天嘲讽3A衰退呀公式化沙盒呀,结果销量还不是爆炸?这种游戏本来就是投入大额资金的精美商品,目标用户群永远是小白,有得赚就肯定会接着做下去的啦 zx2kk在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励.2节操 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 14, 2018 作者 分享 发布于三月 14, 2018 (已修改) · 只看该作者 18 小时前, 污垃圾 说道: 3A本来就是假的,有人能准确说出3A是什么吗,业界人都难以给出一个定论(众说纷纭) 所以这个问题直接从源头上进行否定 3A就是制作周期长,成本高,从各个方面都是高投入的游戏。因此其优点也在这,例如精美的cg,良好的优化,完善的世界观等等。(当然育碧bug也不是一天半天了) 然而你并不能否认3A游戏的存在,因为他们是各个平台的中流砥柱。作为一个pc玩家,我当然希望业界能够把更多的精力与资金投入到制作更加具有剧情与游戏性的创作当中。 三月 14, 2018,由JamesBai03修改 JamesBai03路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金2节操 链接到点评
污垃圾 发布于三月 14, 2018 分享 发布于三月 14, 2018 (已修改) · 只看该作者 36 分钟前, JamesBai03 说道: 3A就是制作周期长,成本高,从各个方面都是高投入的游戏。因此其优点也在这,例如精美的cg,良好的优化,完善的世界观等等。(当然育碧bug也不是一天半天了) 然而你并不能否认3A游戏的存在,因为他们是各个平台的中流砥柱。作为一个pc玩家,我当然希望业界能够把更多的精力与资金投入到制作更加具有剧情与游戏性的创作当中。 我只是说3A这个词是假的,是个噱头,没有否认游戏 三月 14, 2018,由污垃圾修改 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 14, 2018 作者 分享 发布于三月 14, 2018 · 只看该作者 7 小时前, mm2345678 说道: 主要是互联网缩短了距离,好多作品同时出现,导致失去独家优势,成本高了,收益少了~ 的确,现在大作就是创作成本太高。 JamesBai03玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关.3节操 链接到点评
alttt 发布于三月 15, 2018 分享 发布于三月 15, 2018 · 只看该作者 23 小时前, JamesBai03 说道: 不仅仅如此。游戏系统相较于时代的进步还是落后了。 这个其实是因为“时代”并没有进步吧。创意不会停歇,但是革新的技术暂时没有。 链接到点评
535532260 发布于三月 15, 2018 分享 发布于三月 15, 2018 · 只看该作者 不是没有进步。是硬件限制了游戏的发展,牙膏厂是罪魁祸首。 |535532260在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-2节操 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 15, 2018 作者 分享 发布于三月 15, 2018 · 只看该作者 17 小时前, 535532260 说道: 不是没有进步。是硬件限制了游戏的发展,牙膏厂是罪魁祸首。 确实。听说cpu的制作工艺已经不能维持摩尔定律了。 链接到点评
zypsstm 发布于三月 16, 2018 分享 发布于三月 16, 2018 · 只看该作者 系列作品肯定要保持核心玩法,当然也会加入一些创新元素,如果感觉玩多了同一种类型会腻,换着玩就好了。 链接到点评
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