RevStr 发布于三月 14, 2018 分享 发布于三月 14, 2018 游戏也分类型的。像独立游戏、同人社团游戏这一类,制作者一般是业余或者空闲时间慢工出细活。商业游戏则不同,严格来说商业游戏是一种产品,公司要对投资方负责,讲究成本和利润,考虑的重心在于怎么盈利而不是游戏本身好不好玩。国产游戏,其实也可以做出很好的产品或者说游戏性很强的作品,只要注入足够的资金,人才会慢慢流入,接下来都是时间问题。 这些年不仅是单机游戏,应该说端游市场是在不断萎缩的,现在国内的游戏公司的工作重心在手游,因为制作周期短,来钱快,风险小。觉得惨淡应该是因为我们国外的游戏玩得比较多,自身的口味变了,没有关注这些手游的原因。 链接到点评
RevStr 发布于三月 14, 2018 分享 发布于三月 14, 2018 7 分钟前, JamesBai03 说道: 中国市场的潜在客户并不少。缺乏的只是一个更加完善的平台,例如怎么才能把钱投在可靠的游戏制作公司,以及如何寻找出色的制作人。 光腚总菊也是一个很重要的原因,被它弄和谐的游戏也不少,比如碧蓝航线现在的重心都不在国内而在日本等海外市场了。希望再过几年90后00后这一批人开始工作有了经济实力和话语权以后环境能变好些吧。 链接到点评
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