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🎊【Galgame嘉年华.4th】周年祭大门(附导览手册)


由闇夜の影添加的消息
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Galgame嘉年华.4th(周年祭) 导览手册
(活动时间:2018.4.19~2017.5.22)

又到了嘉年华的时候,却遇到了魔王入侵SS大陆。
虽然静岳被抓走了,但是Gal主题公园仍在举行最高规格的活动。

因为,某不愿透露姓名的园长发现——

会员参加活动所产生的心情够对魔王造成伤害。
玩的越开心,对魔王造成的伤害越大。
当伤害到达一定的程度时,静岳就会获救。

所以,年轻的勇士哟,请在救回静岳的同时,享受本次的嘉年华吧~:SS02:

 

      >>Galgame嘉年华.4th 小贴士<<

本活动单次最高可获得四位数节操及勋章、宠物,但需要注意:
1.不可违反版区及论坛规定;
2.发帖标题必须加入【Galgame嘉年华.4th】字样;
3.发帖活动在主题/资源开头复制粘贴下列内容。

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↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑

 

      >>回复感想<<

>>大门<<
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公园的大门,在这里可以提供您的反馈。
1.入口-参与期望调查:在本帖回复100字以上对Galgame的看法。
奖励:10~150节操
2.出口-游玩感想调查:在本帖回复150字以上对本次嘉年华活动的看法。
奖励:15~150节操

      >>发帖<<

>>园区<<
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公园的园区,在这里可以和他人分享您的体验。
设施体验分享:按小贴士标准格式发表合格主题,类型不限。
奖励:最高500节操/帖(2018年4月19日后的游戏相关奖励幅度+20%

      >>填字游戏<<

>>编辑部<<
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公园一隅的编辑部,在这里可以了解最新的资讯。
Gal填字:低门槛的填字活动,在【周年祭聚会】处领取额外奖励。
额外奖励:10节操(原80节操奖励不计入周年庆统计

      >>答题<<

>>降智打击<<
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针对魔王举办的活动,可以使其降智。
Gal答题:通过回答问题获取节操。
奖励:0~300节操(每期上限150节操,共两期)

      >>综合积分奖励<<

>>周年祭聚会<<
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公园一隅的洋馆中举行的聚会,在这里可以愉快地交流与玩耍。
参与活动:通过参加某些活动获取额外节操,低门槛。
额外奖励:5~120节操

      >>应聘<<

>>周年祭人才服务窗口<<
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新生恋语幽境的人才市场,求贤若渴中。
人才招募:应征版区版主/助手,在【周年祭聚会】处领取额外奖励。
额外奖励:0~100节操(应聘成功则工资最高6000节操)

      >>推荐帖子<<

>>心湖拾珠<<
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公园的湖区,在这里可以获取珍贵的财宝建设殿堂。
主题推荐:推荐你心中的Gal优质帖子。
奖励:10~100节操(可提高节操获取上限)
额外奖励:约10~1000节操

 

推荐贴

六周年快乐,说起来,我点大门说找不到想查看的项目是因为我没买门票的缘故么,是的话我应该去哪买门票,售票处在哪里

既然大门就在这的话,那我就在这个靠前的位置稍微说一下罢。我对于GALGAME的接触其实并不多,平时更喜欢RPG和SLG之类的,比如姬狩,魔导巧壳,战国兰斯之类的。因为大部分的GAL都是那种文本特别长,不按ctrl键子跳过读不下去,按键子跳过又没有在玩的感觉,而且除了冗长繁琐的文本很少有其他可体验的东西这样的类型,不太喜欢这种类型的,比较喜欢自由一点可以自己随便发展的类型。

然后对于本次嘉年华的看法的话,现在嘉年华才刚开幕,还没看到全部活动之前就说看法还为时尚早,所以看法什么的我还是等嘉年华要闭幕的时候再写好了。

,由第六天梦王修改

第六天梦王 获得了红包 6节操

注释
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 12.00节操 期望调查
闇夜の影 闇夜の影 1.00节操 大门就在这里。
链接到点评
  • 闇夜の影将标题更改为【Galgame嘉年华.4th】周年祭大门(附导览手册)

大门应该就是这里吧。。。严格来说我不算是很正统gal玩家了,adv之类的游戏类型很少碰,玩的主要是RPG和SLG,EUSHULLY,ALICESOFT,尾巴社,三极姬战极姬还有松本大妈啥的才是我的菜,再就是经常去捅人区转一转,不过感觉同人作最近也有点不景气啊,希望业界能越来越好。我个人来说,以后工作可能会越来越忙,玩游戏的时间也会相应减少。。。不过弃坑是不可能弃的,永远都不可能弃的

围观群众癸 获得了红包 6节操

注释
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 10.00节操 期望调查
链接到点评

:mx020:对于有其他要素的不是一路ctrl到底的GAL,还是有很大的兴趣的,。感觉说下去会暴露年龄系列。90年代玩同级生,那个由于需要攻略,不然很可能一个都没法达成,所以那时“网吧”(大概说是电玩室更恰当,当时哪来的网啊)每个电脑上都有同级生的攻略文件(焚化部你丫审查啊)。:mx021:那时候还是刚接触这类游戏的说,后来有了互联网,各种GAL游戏都可以在网上下载了,虽说很多还是属于正常向的,由于新鲜感,还是会去尝试的,:mx020:毕竟ctrl的多了还是会腻的,而且,当时没有自己的电脑的话,去网吧玩也会有点不好意思了,毕竟网吧不再只是一群饥渴青年的专属了,被妹子看到总觉得会尴尬的。即使是中文化的游戏,怕也不会去慢慢看剧情玩了。依然是一路ctrl。唯独一个秋之回忆系列深深的吸引了我,特别是2(萝卜白菜各有所好嘛),其他几部玩的少,到4以后因为疲劳感所以也没怎么碰了。

:mx016:不知道I社的早期那些作品算不算呢,那时对游戏中除了ctrl之外还有各种操作产生了深深的兴趣。I社游戏里印象最深的就是AGA了,虽然那个的H部分只能说是AVG,但是在过关的方面有很大的创新,解除陷阱达到最终结局的游戏方式,让我在通关后又重新玩了一遍。这在其他的HGAL里还是没有过的。

E社的游戏,我最早接触的还是姬狩,:mx011:战女神什么的没接触过,不过一玩E社游戏,我就深深被吸引了,一直到现在都没动摇过,论游戏性,恕我孤陋寡闻,好像现在还少有能与之并肩的,后面的除了创刻由于系统原因当时没能玩之外,后面的还是至少几周目的打了,:mx016:这大概也是唯一的能在日文版就啃的这么认真的了吧。等有时间了大概会回去尝试一下战女神系列了。(高呼一句:月澜赛高!黑长直就是正义!!)

PS:山本大妈的作品我也很喜欢的,剧情非常不错,探索类的游戏方式到现在也被很多的游戏借鉴着。苍青月光我也曾为了达成最好的结局而无数次SL。

,由cuilei01修改

cuilei01 获得了红包 6节操

cuilei01去寒幼藏家翻录音带,翻到了芝士猫的绝版周杰伦翻唱集,卖给颖酱净赚 5节操

注释
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 60.00节操 期望调查
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祝联盟六周年快乐  对于galgame 其实解除的并不是很多 但是 却很喜欢 自己玩gal的时候 很注重剧情 以及游戏里对人物的人设 还是蛮重要的 再就是 人物在游戏阶段中不断地变化 包括性格 思想方面的 从一个纯洁的少女 变成 即使小便都会有感觉的 荡妇 。这一些都会给人留下很深的印象啦 从而对这个游戏的体验以及评价也会改变 总的来说目前很喜欢玩那种剧情好 cg优良的game 也感觉玩不腻 反正自己玩的不多 能玩的还有好多 也希望各个社的galgame能做的更好吧233

最后也希望大家在六周年里玩(bao)的(zhong)开(shen)心(体)

chunbai233 获得了红包 6节操

chunbai233出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操

注释
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 18.00节操 期望调查
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大门不就在这里么ww(不看标题选手+1)

galgame的话,最初在高中毕业的时候开始接触的吧,已经是成年人了也该成熟一点玩玩别的游戏了

更多的是作为轻小说或者新番的一种别样的形式吧,静态的CG更加精致,而剧情上也不会在女主角之间摇摆不定ww(轻小说男主)

更加贴近于“有声音和图像的小说”,HS什么的反正都是C没区别了 什么?不给艹?0分差评

玩多了之后口味也算是越来越挑了, 日常废萌大多都玩不下去了,靠CV或者人设大概可以撑半条线吧ww

虽然主流都是废萌/拔作什么的ww

还是喜欢故事性比较强的黄油(官方叫法ww) 男主有CV什么的不是更棒嘛(不要理解错了!)

虽然定位是“美少女恋爱游戏”,但是像其他的各个方面发展也是可以的嘛,E社A社这些卖游戏性的,BALDR系列的机战燃向(页游续命

最近玩的一些推理比如心灵侦探或者蝴蝶探求者,SF类比如某四季滚和海景房,硬核类R10ww  战斗类(中二)的light什么的

当然什么NTR猎奇之类的也不少,还有萌豚饲料糖调什么的w

美少女游戏,恋爱虽然是主题但是作为个人更看重的是“故事”,是否精彩,是否吸引人  这大概也是我玩galgame的原因

可能有人觉得喂屎有人觉得胃药,但是我更难以接受白开水和千篇一律ww

最近实在没什么好玩的,推完island之后跑去把幻影扳机补完了,感觉还不错,等一手本月新作

业界药丸,且玩且珍惜ww

 

keorl 获得了红包 6节操

注释
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 45.00节操 期望调查
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Galgame的话最早接触还是在高中的那个盛夏午夜吧。那时候因为年轻的关系,一般只会玩玩拔作,后来又下了一堆猎奇向的Galgame,但是后来因为繁忙的人参的关系,全沉在硬盘底了,到目前为止还是一个都没玩。仔细想想唯一让我认真玩,并且玩了2.5周目的也就Venus Blood FRONTIER,当初就是冲着里面的奥丁萝莉去玩的。后来发现改造成人偶的冬萝莉也挺有趣的。并且也是这作改变了我心中对Galgame的映像。原来Galgame也能有训练兵种,战斗,买装备,饲养萝莉。不过后来发现因为强迫症的关系玩这类游戏忍不住去照着完美攻略上玩,玩着太累了。最后只能无奈转战elona,饲养妹猫了。现在的Galgame果然还是适合年轻力壮的骚年啊。

maoyu13 获得了红包 6节操

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喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 18.00节操 期望调查
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  • 闇夜の影将标题更改为🎊【Galgame嘉年华.4th】周年祭大门(附导览手册)

6周年快乐~走向大门售票处

这园区好像不限类型唉:SS04:不用切合勇者与魔王的主题咩,好像可以自由发挥吖,

虽然玩的gal不多,但有些gal的确还不是不错的,(初体验就重口的泥奏凯)

而且最近没怎么玩gal,基本都在玩同人游戏区的:a12:

上一次玩的gal就是万华镜了吧,拔作还有不错的剧情真的是很棒啊,这雾枝戳中了窝好多萌点的说,什么时候才能推莲华酱:a13:

一直拖着有空才玩的万华镜4(我这个伊厨竟然还拖着,说到底可能我不是声厨吧,天国的伊莉雅线,掀桌蘑菇:mx006:

最近看看这兰斯10也想玩了:YangTuo_d:就是不知道有没有时间,社畜伤不起,沉迷剧情可能第二天上班就GG了:SS03:

 

 

萌神丶立华奏 获得了红包 6节操

注释
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 8.00节操 噗噗噗噗(私糖)
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sstm六周年快乐~:SS05:

嘛,反正我就是喜欢能够Ctrl到底的阅读小说式的Gal。有可爱的能够推倒的美少女就好了嘛!:SS04:

虽然说操作性策略性也同样能够提高游戏的乐趣,但是如果我真的有这种需求的话,我更愿意去玩别的类型的游戏吧。何况别的游戏也可以掺杂点Gal元素,这不是更容易吗?反正在我看来Gal成不了主流,只会是少数派,Gal做好自己的特色才是最重要的,面目全非的话也不能称之为Gal了。:SS09:

用M社的话来说:We always keep minority spirit。

 

什么?对本次活动的看法?:SS01:

为什么要拯救静岳麻麻!我想看静岳麻麻和魔王恩恩爱爱的故事,然后做没羞没臊的事情,生一堆小魔王和小魔女!然后拯救世界!:SS06:

嗯...这边的活动和魔王的关系...嘛,毕竟Gal区有Gal本身的限制嘛,通过完成任务来让怪物虚弱也是王道模式。不然还能怎么样呢...难道把静岳麻麻和魔王带到某个Gal里的世界里成为新的卡密吗?还是Gal世界历险记什么的东西0.0:SS08:(其实我是玩ss娘表情的)

总之没有频繁提交任务这个就感觉很舒心。

Shiroce 获得了红包 6节操

Shiroce约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下6节操

注释
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 30.00节操 期望调查+感想调查
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galgame其實接觸的不算多...

會挑選內容比較好或者CG合乎胃口的攻略

比較喜歡的像是萬華鏡系列 

我比較喜歡看完以後有可以反思點的內容

如果之後有機會也會跑跑其他作品

希望會有所收穫~:YangTuo_4:

 

,由as1414修改

as1414 获得了红包 6节操

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其实我接触黄油的时间比接触galgame要早上不少...

Shinobi Girl开始,我先是接触了Flash制作的小黄油(Crimson老师的各种系列真是太好用了

然后才知道了ADV,知道了Galgame

有意思的是,我能记住自己第一次玩的小黄油——可能因为是跟同学一块玩的

一帮毛头小子坐在卧室地板上玩充满触手、兽X、异物X的游戏,想想都觉得可怕

但是我记不住第一次玩的Galgame

可能是A社的某个游戏,或者撸出血万华镜之类的,也可能是软房子

不过这个不重要

我能够留下深刻印象的第一个游戏应该是A社的《Evenicle》

开放地图和搜集要素的设定,让当时孤陋寡闻的我(现在还是孤陋寡闻)耳目一新

纯粹在地图上跑跑跑,打打打其实很无聊

但是特殊Boss,百景收集,以及地图上没标出来的各种各样的宝藏暗室,可以相当地丰富游戏内容

后来开始玩软房子有动态CG的ADV

第一次玩《欧派战争》的时候,我买了一箱营养快线补充能量www

怎么说呢,我觉得动态CG给静态游戏添加了动感

让游戏更有活力了

不过讲真,有的社团做动态的能力不行,还非要做动态,结果成品CG都没有办法看...

(说的就是你!G.J.?和Ciel!为什么动态CG的清晰度和马赛克一样!为什么人一动起来腰会伸长,欧派会变大变小!为什么CG停止的时候会卡顿!不给我解释清楚今天别想走!)

另外,这里我一定要说一下ωstar和八宝备仁老师

玩了《万华镜》系列以后,我基本上每月的大部分收入都拿来买营养快线了www

我永远喜欢篝之雾枝 泽渡雫 亚璃子 觋夕莉 算了我永远喜欢八宝备仁的原画

然后接触了一些不纯爱的作品,猎奇作

其实根本就不敢玩

《Euphoria》、《沙耶之歌》都是只看了介绍,浅尝辄止

另外一部《夜勤病栋》,看见鬼畜调教就退出了

也是在那时候,过去那个无知无畏的我死掉了

 

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最后,总结一下上文的观点,顺便表达一下我自己的游戏品味(其实挺差的)

  • 游戏要有可玩性(比如RPG,SLG之类)
  • 如果没有可玩性,至少CG要看得过去,能动最好(Soft-house Seal Grandee的各种作品)
  • 不要猎奇作!

以下是文中未提到的观点

  • 剧情向来不是我的要求...我基本上只需要一个全CG存档就够了...
  • 我并不是完全接受不了猎奇...哪怕说是有悖于人伦的东西,比如乱伦、兽X etc.,都没有超出我的承受范围...我理解不能的是那些太残酷的东西,血腥的,恐怖的,恶心的,这些还是敬而远之吧
  • 八宝备仁/八重樫南天下第一,我就喜欢,不服来辩!(这两个人画风差距极大...说到底,我可能还是喜欢欧派吧)

 

ivywpson 获得了红包 6节操

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喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 85.00节操 期望调查
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galgame,怎么说呢当初接触的第一款游戏的话应该是G弦上的魔王,在我哥电脑里面一个隐秘的文件夹里,当初觉得这种游戏随着你选择的不同从而达到不同结局的游戏还是很有意思的,当年的电脑主流其实还是魔兽,突然看到这种日本小清新的画风,感觉进入了新的世界,后来因为汉化组真的很难找,我基本都是看图脑补剧情加看CG,毕竟只要你画风好,妹纸够萌,还是可以接受看不懂的日语剧情。。。

再后来从网上加了一个ACG的群,有一批志同道合的朋友(主要群主每个星期都会有资源共享....)然后有一次群主推了一个RPG游戏,叫卖花的修女,我当时瞬间就沉迷了此类游戏,然后来到了SS,签到了100,填了试卷,通过审核,从一只奋斗的鲜鱼到现在的老咸鱼...

valai 获得了红包 6节操

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喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 21.00节操 期望调查
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虽然玩过很多galgame但是印象最深的估计还是勇战吧··其他游戏玩完删只有勇战一直留着时不时进去看看,也是勇战的这种脑洞大开的作品让我入了魔物娘的坑。虽然勇战不属于纯粹的galgame但是那种有互动的RPG式的游戏我挺喜欢的,期待勇战R能尽快玩到3章的汉化,日文实在哭手。另外一个印象深刻的游戏就是秽翼,令人惋惜的还是女主线,其他线路都算圆满可最终通关后得知这种圆满是建立缇娅的牺牲上的时候觉得有种悔恨感,最后的结局也并不美好一只觉得很遗憾导致念念不忘····

dyszls 获得了红包 6节操

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喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 16.00节操 期望调查
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Galgame(或另称VN,我这海外人混英文论坛较多)的话我基本上从动画版的作品入坑(如型月,Key社),其中就命运石头之门印象最深。如果说纯原作经验的话还是Muv-Luv,就因对于被海外排行榜评价最高的它感到好奇。真是个又爱又恨的决定。嘛,毕竟当时就和海外众筹的英化组在同个圈子(虽然没想到当是还只是同人翻译组的他们半年后变官方翻译了)。

个人蛮喜欢Galgame有着小说般的细节却有着不同剧情的分支。当然因为是RPG迷,对有附加游戏元素的作品也感兴趣,如神采炼金大师和英雄战姬。(喂,这两根本就是RPG嘛)但只要是剧情/设定特殊的作品都想玩玩。

JackCrow 获得了红包 6节操

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喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 20.00节操 期望调查
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Gal游戏对我来说是用来消磨时间的,其实我们可以把Gal当爱情小说看,刚刚接触GAIgame的时候我其实还在懵逼,男主这种撩妹的套路居然可以撩到,除了GALgame外,我还喜欢RPG。。。。。只要不是恐怖的RPG或者Galgame,什么类型我都会喜欢(我虽然玩恐怖游戏,但是我不玩外表披着恋爱皮的恐怖游戏)

喜欢Galgame是因为里面的文艺元素还有cg,还有吐槽那绝不会失败的爱情flag(这个区的咕咕咕哪去了呢?)

secass 获得了红包 6节操

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喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 12.00节操 期望调查
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Galgame(或另称VN,我这海外人混英文论坛较多)的话我基本上从动画版的作品入坑(如型月,Key社),其中就命运石头之门印象最深。如果说纯原作经验的话还是Muv-Luv,就因对于被海外排行榜评价最高的它感到好奇。真是个又爱又恨的决定。嘛,毕竟当时就和海外众筹的英化组在同个圈子(虽然没想到当是还只是同人翻译组的他们半年后变官方翻译了)。

duomulala 获得了红包 6节操

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喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 10.00节操 期望调查
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对于galgame,我最早接触的是最终恶龙历代记(好像是这么叫的),玩着玩着就对这类游戏感兴趣了。不过因为上学的因素,很少玩,记得有一次放假,闲来无事,下了个文字gal,后来花了几天硬是通了一条线.........之后凡是纯文字的gal,我几乎不玩,除非是短篇向的。后来就是falcom的轨迹系列。可以说轨迹系列给我的印象很深,以至于现在还追着......之后我玩的gal差不多就是像这种剧情战斗都有的,比如说E社的姬狩、神采等.......战女神这一类的也不错。创刻也挺吸引我的,毕竟gal里卡牌游戏还是挺稀有的。

偶尔也会玩些小游戏,比方说RPGmaker做的,但是几乎只玩些剧情向捎带点战斗的。gal的话,还是会以剧情为主,有些如果立绘不错会考虑拆包提取一下.......

nutriones 获得了红包 6节操

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喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 24.00节操 期望调查
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柚子八月入坑,最近迷上了999。什么?你说最近的第二作是妹线?为什么我感觉学姐在这条线路被攻略了啊?在别人线路被攻略什么的,可恶的分割商法。这是为下个线路做广告吗?至于剧情里的幕后黑手,我感觉不会比DR更让人感到意外。话说DR本月貌似会出汉化的重置,不愧是柚子的剧情作,人气就是高。

除了萌作外,我还喜欢一些很有想法的galgame,比如牛顿...其实我不是很喜欢性转题材的,但是人物塑造好的除外,相信大家看了fate系列性转的saber们也会有同样想法。想想那些让我们在高中头疼的物理化泰斗如今成为了我们发泄欲望的工具就很带感不是吗?还有每个人个人线的rap也很带感。最近听说麦克斯韦也惨遭毒手,真是大快人心。唯一怨念的就是牛顿人气不错,但没人汉化,或许是因为觉得拉比和牛顿线有点虐吧。

星尘Franck 获得了红包 6节操

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喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 28.00节操 期望调查
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为什么世界上大部分的3A游戏厂商都去做开放世界吗,就是因为沙盒游戏能给玩家自己去探索决定自己选择,虽然他的游戏模式是一个盒子但是起码比GAL的一条直线+几个分支要好,一款游戏的好坏在于过程而不是结局而游戏性对一款游戏过程的评价。

GAL现在就像一滩死水游戏模式没有大创新,完全可以在游戏里设置几个小游戏然后在加入好感度系统完成游戏根据分数获得CG同时获得一个NPC的好感度用这个系统代替现在的选择系统岂不美哉:YangTuo_u:而且玩家在完成游戏以后还会有一种成就感,现在的GAL最大的变化可能就是出了一个动态CG吧,我觉得这个东西没有什么太大用。

大教育家 获得了红包 6节操

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喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 24.00节操 期望调查
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