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《梦符祭一个套着车万壳的氪金游戏?》


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玩了两天打了6局,除了一局成功苟过了无尽1以外 无一例外全部都翻了车。

总结来说就是...游戏体验极差 hhhh

这个“游戏”开局会送三种初始,但是每种都试了几次后发现,初始并没有区分游戏的方向,实际上除了Lily以外,其他两个可以说是毫无用途,有四次我选了娜兹玲甚至有一局出了8个,我摆上3个三星然后又吃了5个,结果收益还是低的令人发指,而且娜兹玲是要占“塔”格子的,直接导致我后面几波因为DPS不够压根守不住,更不要提无尽模式了。
而其中一局苟住的局也是因为选了纳兹琳 但是因为5波抽到的全都是N卡 在我Spam N卡然后升星的途中意外的发现我6,7波的怪压根打不死,直接导致我完全吃不到经验,只能求开局抽到圣白莲的欧狗帮我收怪,而他为了吃我前几波的怪放在了下路路口处,我在自己啊家门口陷入了吃不到经验的死循环。

另外一个鬼佬在第45波抽到了SSR 而我 在47波抽到了SSR 但是已经完全没有机会去升级了,我们把所有东西变卖了或者送给欧狗,让他一个人达成了6 五星 轻松惬意的拿到了100阴阳玉.....

然而....并没有什么卵用。

因为合卡必须在玩家自己苟过了无尽之后才有用而不能沾躺赢的光。

而这游戏 最少也是1个小时 无尽打完要1个半.....

你所能做的就是拼命的把塔收起来放下去 收起来放下去......在完全没做过平衡的50波里考验自己的手速....看上去像是一款比竞技还要命的游戏而不是FANS向的娱乐TD...?

是啊....完全没有平衡,前5局你抽不到R 半只脚就迈进棺材里了,30波以前你没有SSR帮你A怪撑场的话,能放下来的格子也会变少....拿我之前47波抽到SSR的那一次说吧....我把乐队三姐妹升到445,但是仍然守不住自己的家门口,我还得转蛋放下来吃经验,因为我根本买不起药水升星.....

所以说如果你初始想玩个别的套路还卡了经验...等于直接躺着进棺材了...东西送掉然后A了吧

游戏已经不属于你了.....

玩过PCR之后就觉得 没有平衡过的游戏都是在愚弄玩家

PCR里没有废卡,把一星早见沙织培养到三星,某些时候甚至要比原生三星的姬塔还要强,黑猫法师也能很容易五星,用起来甚至比笨蛋星星还要顺手。

一般来说TD游戏是偏重于策略的,传统的TD有飞行单位 地面单位 部分游戏还会加入诸如魔免 物免 或者是隐身单位,让玩家去搭配自己的防御,但是梦符祭只有硬的跟屎一样的怪物,而R卡的降抗就算叠满体感也不如SSR的五星大炮。

所以这个游戏既不像个TD 也不像是个养成游戏.....只能说它是个披着车万皮的氪金游戏了...?

 

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头一次玩这种从一开始就会感到无助的TD....游戏的走向跟你手里拿到的N R 没有任何关系 而在于你下一次能不成抽到那“不存在”的SSR,玩家越是挣扎的厉害就越会在游戏快要结束时感到绝望,我只能说...这游戏真是充满了恶意。

一个游戏最基本的原则应该是 搭建好一个舞台,设置一些通用规则,剩下的交给玩家。

人类玩了那么多年的各种各样的象棋,实际上就是最简单的游戏格局,一个棋盘一些棋子和一些通用规则,剩下一切交给棋手,和他的对手。

而这一最简单的规则,现在反而被各种开发商忘得一干二净。

就拿WOSP来举个例子吧,它最先创造了各种舰艇的隐蔽,随后大批玩家被鱼雷雷的生活不能自理,于是WG添加了各种岛图,让驱逐舰几乎撒不到鱼雷,随后WG又添加了雷达,结果驱逐舰玩家根本不知道该干什么了,结果WG又添加了更多的岛屿,于是现在进游戏时,雷达船躲在岛屿后面等着驱逐舰开到开阔的海面上,而驱逐舰们则互相泡在占领点的岛屿后面懒得挪动身子,最后战列舰在20KM外对着一片看不见任何东西的海洋发呆。

开发商只能用规则覆盖规则,而玩家则被越来越多的规则束缚,不得不再次拼命挣扎让自己看上去是在玩游戏而不是被游戏玩.....

真是可悲的极点

我有一个简单的梦想.... 愿玩家能够单纯的享受游戏........

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我们玩的是同一个游戏?我卡池缩减都能通30波无尽【第一次玩送一天SSR牌组,我都没了】

你阵容搭配不行吧,我用原始牌组都能过:YangTuo_2:

前10波我用N R卡都能守过去,不知道你是怎么玩的

后期就算有没有SSR都一样【SSR我用来卖钱】

,由米莱西安修改
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