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游戏最吸引人的是剧情还是画面亦或者是折扣


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:mx046:个人认为游戏可以告诉或者教给人们一些道理,即使是小黄油也不例外。个人对画面一直并不是很在意。

但是最近几天看着steam库里的各种各样喜加一的库存。画面好的吧,近几年大作也差不多都玩通了剧情不吸引人压根提不起兴趣打开。(只限单机)

剧情世界观丰富的吧,又嫌弃画面不好辣眼睛,mod什么的也打了不过还是觉得差那么一点。(没错就是在说少女卷轴)

像森林或者水世界  泰拉瑞亚这种又懒得肝。没时间花那么多时间去找材料啥的。。。果然我这个人太挑剔了。

小伙伴们买游戏是优先考虑什么呢?画面?剧情?还是折扣?唔,胆子小恐怖游戏例外。别提这个,一提就炸毛。

注释
查理兔 查理兔 20.00节操 探讨交流
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3 小时前, 暗之欲望 说道:

很简单,只要明白自己是为了什么玩游戏,答案自然就很明确了

emmmm,想了半天,果然还是折扣。可能有点轻微的收集癖。黄油也好   小电影也好   正经游戏也好。都是喜欢收集一堆,也不去看也不去玩,就喜欢那种拥有的感觉。emmmm穷怕了应该,我感觉我吃枣药丸。

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3 小时前, neilluke 说道:

其实挑游戏~大多数人的情况都是看评价~很多人安利的游戏基本上都是大众口味了~不过我个人挑游戏还是看综合吧~剧情啊~画面啊~最主要的是这个游戏有没有get到我的关注点

但是很多游戏 ,看评分啊  评测啊什么的没啥用。还是要自己去玩一玩看一看。比如无人深空。有时候一些游戏真的就好像缘分到了,突然看对眼买下来了。那种感觉真好啊。我记得当年找小黄油时候翻到了水仙。然后才的明白galgame的魅力。emmm既然说到了小黄油,那么顺带一提,沙耶很可爱啊。

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2 小时前, 546584149 说道:

游戏当然是游戏性和剧情这两点最重要了啊,比如说ERA完全没有画面大家也玩的不亦乐乎,昆特牌没有剧情打的也十分开心,在这两点之下其他的都是次要的,有了增添游戏内容,没有也无伤大雅。

有道理哎,不过。。。。昆特牌,emmmm瘾头猫天下第一:YangTuo_Y:说实话昆特牌我死在大帝庭院那个人手里了。死活打不过然后再也没碰过昆特牌。安安心心清问号

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41 分钟前, hongyue 说道:

就比如火炬之光、恐怖黎明这一类的游戏,我TM刷爆!还有像层层恐惧这样优秀的恐怖游戏,我TM怂爆……

其实买游戏最优先考虑的是游戏是否对胃口,接下来是游戏的整体素质,最后才是价格是否合理

剧情、画面还是其他,这些都是相辅相成的,不能拿出来单独讲。还有个人认为,现在这个年代的像素游戏或者纯文字游戏不能称之为画面差,只能说这是一种风格、一种类型

当然有一部分在某些方面特别突出的游戏很受欢迎,但仔细想想这些游戏其他方面如果差到不能玩,还会大受欢迎吗?

举个栗子,09年发布的无主之地和同年发布的镜之边缘、尘埃2,单画面上讲无疑无主比不上后两者,但整体的成功上无主是远远超过后两者的

所以说,如果一个游戏单单只有一个方面突出,其他方面在平均水平以下,那这游戏肯定不会有太大成功

当然肯定有人说,“就是单单突出那一个方面吸引我,其他方面差一点无所谓” 这一点我不反驳,而且正好说回到买游戏优先考虑的第一点上:对胃口

自古以来文无第一,有些游戏红透半边天,被人吹的天花乱坠,我个人不喜欢就是不喜欢,反之亦然

 

题外话,楼主说对画面不在意,接着一句老滚5画面不好辣眼睛……游戏画面你得和同时期的比,老滚5是11年的游戏,你去对比一下同年发布的无限试驾2龙腾世纪2,在7年前老滚5的画面表现已经是属于上乘了

emmm,怎么说呢。高中吧大概,老滚五发售。那画面真的是眼前一亮。确实不应该这么举例子。不严谨。

主要是看着库里一堆所谓的大作,很多都是玩了十几个小时然后就提不起兴趣继续玩下去了。反而一些独立游戏玩的不亦乐乎,废寝忘食通关之后又因为画质问题不想再去玩。

真的很纠结。毕竟钱包就这么厚。不能搞我全都要。

比方说最近涨价的森林  跟死不打折的吃鸡。这两款游戏画面相对来说五五开,内容也有相似之处。可是无论是联机抑或单机我都是偏向于森林。所以有点迷茫。到底什么样的游戏或者哪一点吸引我做出了这种选择。如果有人能把握住大众或者某一类人对于游戏需求的喜好,那怕是第二个贪玩蓝月(就这个页游每月流水大概一两个亿)当然跟我是没啥关系的了。不过站在玩家角度还是想当期待适合自己的游戏的。可我目前确实陷入选择困难症。不停买 退款 买 退款。。。怕不是再弄下去就要警告了

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