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废萌当道vs文艺复兴,各位现在对动画的好球区都在哪?


Fourcks

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我對於動畫作品的喜好可能會注重以下幾點

戰鬥力的平衡:主角開掛太嚴重,搞的沒有所謂緊張感,就算是配角緊張也可以接受阿。或者在介紹上說得好像很屌炸天似的,結果看起來卻可笑的低端,評價跟結果完全兩樣情。還有最怕就是只是雜魚角,卻還得跟他鬥上個幾百回合,搞的明明是戰五渣的對手,卻比BOSS還強的錯覺。

男女性的平衡:單一性別作品雖然看一堆萌娘很可愛啦,但也就僅是如此,不會想一看在看,當然反過來說一堆型男...這是為了福利女性觀眾就是了。

劇情內容的矛盾及合理性:都已經跑出很遠的一段距離了,為何總是能被對手一下子追上...腿短也該有個限度阿。矛盾的設定最嚴重就屬時間悖論,如果是以平行宇宙論或重生過去到還有解,平行宇宙你只是改變了另一個世界,重生過去就等於是你預知未來,但自己的生命因為未來的自己而獲救,就覺得矛盾...未來的你是怎樣活過來的?

跟原作的內容差異太大:自己新增一些劇情不是不可以,但有時會看到自創劇情就可以搞一整季,最後收不了尾變成兩個世界觀的作品。

動畫的呈現方式或畫風轉變:如果動化本來就是採3D風格就全3D阿,2D混雜3D怎看就覺的崩壞。某些以誇張的畫面來表現厲害程度雖然不是不好,但誇張過頭了就會感到反感。角色的樣子突然變樣,就算是改變型像也得以原本的造型作修正,但有些作品卻像是換了一個角色似的...中國的動化最為嚴重。

爛尾的作品:作品被腰斬這可能比較沒轍,但如果是創作不下去而草草收尾這就很讓人無法接受,但更怕的還是斷尾...會覺得沒個收場。

不明所以的作品:要精彩沒精彩,要笑點沒笑點...完全不知為何也能做成動畫,例如某黃頭P和綠頭P。

,由ghosttender修改
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35 分钟前, Fourcks 说道:

战斗力不平衡,像是one punch这种确实是一点兴趣都没有啊。

跟原作搞成两个平行世界,就我所知只有钢之炼金术师两个版本都是好评。

 

画风表现上,中国动画确实感觉走到了什么误区,忽然3头身和不合时宜的卖萌,有种我还不如去看霹雳布袋戏的想法。3d渲染2d这种算是日本特色了,宝石之国和烙印战士(剑风传奇)我觉得都不错。

 

烂尾的……目前很好奇刃牙的作者到底嗑了什么鬼,剧本的不合理程度已经全速奔着腰斩去了。

一拳超人雖然主角戰鬥力強的誇張,但至少配角還可以帶出熱血感,而且本來這作品的初衷只是作者為練習繪圖的草稿,只是被人挖掘出來就莫明火紅,在為了不破壞本來得角色設定下,而繼續創作下去,其實是值得觀看的,比較讓我無法接受的是龍珠超,布瑪越活越年輕,回憶的樣子反倒顯老(偷用龍珠不成!?:mx069:),未來特蘭克斯求救,最後竟是靠全王小按鈕,而且後面的多重宇宙次元大亂鬥,那個戰鬥力完全是莫名其妙......我反倒覺得七龍珠GT還比較精彩,可惜被鳥山明這作者不承認而被當成同人作品。

中國動畫舉個最近的作品"斗破蒼芎",第一季的主角和第二季的簡直就是換了個人,劇情也跟小說有所出入,而且路人角完全是複製人大軍。雖然中國動畫也有表現不錯的,例如"全職高手",但大多是爛的居多。

日本畫風也有突然走樣的,比如神奇寶貝太陽&月亮,帥氣的小智跑哪去了?那個一臉小智障跑來當主角是搞啥鬼...還有Z招是又啥怪東西...害我以為我在看妖怪手錶。

爛尾目前讓我看到最無言的是中國動畫"屍兄",明明第一季主角型像越做越高上大,從一個平凡的大叔,漸漸的開始賦予了各種主角屬性,第二季主角畫風突然變的很醜,而且把隊友各種送死的劇情,最後連主角自己都死掉,然後......就啥都沒了...WTF:mx062:

 

,由ghosttender修改

ghosttender遭妹子发现人渣诚本质,而被柴刀,求医花去了-1节操

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