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大家有玩黑魂的么?


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其实黑魂的单机内容难度不算很高,就是小兵狠,没法莽,必须步步为营,boss什么的练2个来小时也就没问题了。练级内容才是难度所在,各种红魂压级大触对新手简直劝退。

n648662876去十三円神社塞钱,没想到被十三当成小偷结果被斩手.-4节操

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一开始群里只有我一个人玩……然后夏促拉了俩基友入坑,现在已经是3人开荒10+0黑龙了
当初都说不是抖m不玩,最后都会变成oldass(。)

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其实操作上来讲也不是很难,动作要素(比如盾反,背刺)可以通过合理的加点和选择装备来抵消,这个游戏比较注重策略和对地图的熟悉程度,如果自己摸索会花费大量的时间,其实没有那么充裕的时间和足够的耐心还是推荐去看一下各路大神的视屏攻略(我推荐去看一下黑桐谷歌的比较面向新手玩家),如果你方向感良好,熟记地图,你就会感叹黑魂这游戏地图设计太过巧妙,宫崎英高太老银币:YangTuo_21:

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纯视频通关。

一个是实在是没有时间去磨炼技术去受苦。看新番即使每周几小时也能一集一集看完,但黑魂这种需要很高程度的技术的可没法断断续续得玩。

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游戏不是来开心的吗,为什么要受虐呢,黑魂卸载!

假诗人约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下5节操

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新手一定要有耐心,开荒期我都是举着盾带耳机一步一步走的,值得一提的是这个游戏前三分之一是最简单的,现在无法适应后期根本玩不下去,有时候就是会这样,前期建议阔剑火炎附魔,虽然看着不好但确实实在,实在打不过找个太阳小哥带,不被入侵就没问题(等你后期打到黑龙你才会明白什么叫痛苦)

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黑魂主要是你不能只靠反射神经去应对,很多东西用套路结局难度大减。

a321633不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操

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这游戏某种意义上来说难度属于中上并不是特别高  高难度的是i wanna系列

因为游戏对于过于友好和高墙薪王 导致了一部分new ass退坑

上手之后难度还是不高的 新手在不熟悉怪物攻击的前摇后摇情况下举盾是最好的选择 熟悉之后就可以练翻滚了 艺高人胆大的练弹反也不是不行

古达之后的boss过不去的话捏个余火 boss门前会有很多好哥哥来带的

路痴问题的话 百度会有平面的地图 也包括了所有可拾取物品在地图上的分布 不死村的地形在这游戏应该算是比较复杂了

总之 黑魂系列对萌新不友好 但是在上手之后是非常耐玩的(多周目 以及old ass法王后院互捅:mx029:

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于 2018/7/7 于 PM1点02分, 方块控W 说道:

新手一定要有耐心,开荒期我都是举着盾带耳机一步一步走的,值得一提的是这个游戏前三分之一是最简单的,现在无法适应后期根本玩不下去,有时候就是会这样,前期建议阔剑火炎附魔,虽然看着不好但确实实在,实在打不过找个太阳小哥带,不被入侵就没问题(等你后期打到黑龙你才会明白什么叫痛苦)

黑龙初见难得一批 上手后就变成了无伤龙:mx040:  打大型敌人我总会打出mh的感觉

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22 小时前, 下海的咸鱼 说道:

这游戏某种意义上来说难度属于中上并不是特别高  高难度的是i wanna系列

因为游戏对于过于友好和高墙薪王 导致了一部分new ass退坑

上手之后难度还是不高的 新手在不熟悉怪物攻击的前摇后摇情况下举盾是最好的选择 熟悉之后就可以练翻滚了 艺高人胆大的练弹反也不是不行

古达之后的boss过不去的话捏个余火 boss门前会有很多好哥哥来带的

路痴问题的话 百度会有平面的地图 也包括了所有可拾取物品在地图上的分布 不死村的地形在这游戏应该算是比较复杂了

总之 黑魂系列对萌新不友好 但是在上手之后是非常耐玩的(多周目 以及old ass法王后院互捅:mx029:

i wanna玩过,简单得勉强能通,魂3通关了,不错得游戏,准备开搞魂1

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