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《传说法师/传奇巫师》Wizard of Legend总评兼部分攻略


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补充一下 战袍还有最后一件通关赠送的 能力是血量扣除剩1"骄傲" , 并且这样装备也是唯一裁缝师无法强化/改变的战服

最初的希望. 耐心是P1.P2预设服装, 好像要凑齐除骄傲外全战服才会获得能力的样子 原始时是什么能力也没有低

我也接触过这款游戏, 当初刚玩时立刻回想起了过去的伊苏风格 轻快的节奏 爽劲的打击感 还有热血的战斗BGM(可惜没有每个首领专属的主题)

当时这款游戏也把我迷住了一些时间 虽然破关之后就玩腻了就是了... 阿 离题了 攻略详尽 且心得介绍也挺趣味的 不愧是大佬呢 还请容我一拜

这么沉长的文章与详尽的资料整理想必花费了不少时间吧 辛苦了 并且感谢你愿意分享这款游戏给更多人知道 然后... 稍微有件事情想提

在三大头目击溃后其实还有个最终头目 虽然保留秘密可以增加乐趣 但要不要考虑加点暗示呢 感觉对攻略的全面性会比较充足一点

,由Duo修改
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1 小时前, 水槛遣心 说道:

嗯,谢谢补充!骄傲完全就是自虐的啊!抖m及高手专用。最后说的是苏拉吗?

恩.. 对的 浑沌与符文的大师苏拉 容我致歉 刚竟然没注意到你早已写写明明确确了 :mx023:

是说怎么上面有这么多东西却没人提到极致攻速"狂怒近战" 的打法呢 奔雷.雷拳.气旋配合开一波狂怒可以一口气将首领打到晕眩

透过拉怪直接将大多数没有硬值的怪物满血削残 而如果有其它增加伤害的配件更能直接歼灭 一次对群可以搭配的奥义也很多,

近身就猫远程就扔 没专一修的必要性 富有弹性空间,  如果把伤害提升到极致一套把首领玩掉三分之一也不是问题

诅咒道具的陀螺更是可以直接让你抛弃狂怒 保持压键连打 巫师是个必须拉远丢魔法的职位? 让我们好好跟甘道夫学学!

1291190.jpg

,由Duo修改
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