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【歐美怪談】午夜遊戲


芋汁8313

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推荐贴

之前第一次接觸這篇的時候並沒有覺得哪裡怪怪的,
但最近大量複習鬼故事後,又注意到了這篇,覺得可以拿來討論。

故事是在我追蹤的YouTuber  其中一篇中聽到的,
詳細內容歡迎百度。順帶一提,原出處似乎在某篇宅宅新聞 (大概,畢竟我不認為新聞會是一個好的原創載體)。
以下是原文節錄:

午夜遊戲是個怎麼樣的遊戲呢?

其實這種類似的遊戲並不少,像是西方流行的「對鏡子說三次血腥瑪麗」
或是東方有名的「四個人坐在角落輪流拍肩膀,結果每個人都有拍到(最後一個拍到的到底是誰......)」這一類的,
但今天正好看到的是號稱「血腥瑪麗加強版」的「午夜遊戲( Midnight Game)」。

要開始遊戲,需要準備一隻大的蠟燭,一張紙一隻筆,火柴或打火機,一盒鹽,一隻針,還有你家的門必須是木門 。

「午夜遊戲」的遊戲步驟

1. 把你的名字寫在紙片上,必須是全名
2. 滴一滴你的血在紙片上,等到紙把你的血給吸收為止
3. 把燈關掉站在門口,大門必須是木頭做的
4. 把寫了名字的紙放在門口,點起蠟燭放在紙上
5. 當午夜一到,在你的門上敲22下,必須在12:01分之前將22下都敲完
6.打開門,吹熄蠟燭
7.關上門,點起蠟燭。

此時你已經邀請了午夜惡魔(The Midnight Man)進入你家了,遊戲正式開始

在遊戲進行途中,你必須拿著蠟燭在房子裡四處走動,
你的目標是盡一切力量避免午夜惡魔在凌晨3點33分之前抓住你。
如果你的蠟燭熄了,那代表午夜惡魔已經接近你了,你必須在10秒以內重新點燃蠟燭,不然你就會被抓到。
如果你成功點燃蠟燭,那麼遊戲繼續,
但如果你沒能在時間內點燃,那你就得馬上在自己周圍灑一圈的鹽,並且在裡面待到3點33分為止。
那一個鹽圈是你最後的保護,離開鹽圈,你就會被抓到。
如果你在3:33分之前沒有被關在鹽圈裡,這場遊戲就是你贏了。

但不管怎麼樣,只要你到3:33分時還正常的活著,那就可以安心去睡覺了,因為午夜惡魔一定會在3:33分時離開。

午夜惡魔接近你時的徵兆

1.蠟燭熄滅
2.突然感到非常寒冷
3.聽到低語聲
4.會看到一個男人的陰影

 

午夜遊戲中不可以做的事情包括

1. 在遊戲中絕對不可以打開燈
2. 不可以使用手電筒
3. 別在遊戲進行中睡著
4. 不可以在寫著你的名字的紙張上滴別人的血
5.不可以用打火機代替蠟燭
6. 不要試圖以任何方式去激怒午夜惡魔

所以芋汁想要討論甚麼呢?

在規則的後面還有一段別人的經驗分享,但那不是重點。
真正吸引到我注意的是文初的一小段說明:據說這個遊戲是做為一種處罰存在,主要是用來懲罰那些觸怒了神明的人……
假設這段說明是真的。那麼這個 "遊戲" 就有一定程度之上的致死率,

撇除真的有惡魔出來殺人的可能性,那麼 "玩家" 的死因又是什麼?

註:芋汁我是有想到一些方法,但為了不侷限住大家的思考就不放出來了

剧透

認識芋汁的人都知道最後這個剧透我都是放召喚陣吧?

@q母栖鬼 @河城乃藥 @luoyinghzhuanyo @尤菲斯  @听风 @rosket @苍云静岳 @kaichong @Kami丶米 @娜娜娜娜na @jg085 @喵了个喵,咪 @風玄如歌 @用钢笔的人 @梦幻 @15611820980 @亞克 @Gougeres 

所以這些我眼熟的人想要改成玩海龜湯的話,就討論之餘順便吐槽我潛水那麼久這件事吧233 累積五個人我會把標題改成海龜湯的
(應該不會有不認識的人一開始就把這篇當成海龜湯玩吧?)

話說這樣應該算故事題材上的交流討論吧?應該不會被砍吧?:wn006:
還是說這個得放在水區?路過的版主或助手請幫幫我:wn023:

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25 分钟前, luoyinghzhuanyo 说道:

:mx008:重出江湖了啊,明天下班慢慢研究

過了明天就可以深入討論了!

6 分钟前, 随便起个能注册 说道:

感觉好久不见了(主要是我这边),之前好长一段时间都静不下心来玩海龟汤了:YangTuo_OZ:
像这种游戏都是宁可信其有,不可信其无啊
至于致死的例子,科学点是心理作用,不科学的话。。。:mx036:

我個人覺得單單依靠心理作用就能讓這個遊戲成為懲罰遊戲有點太過了
當然也有可能是捏造的,但經過這陣子的思考後,我覺得有科學一點的解釋方法

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5 小时前, 水墨la 说道:

这么硬盒的内容为什么放在水区啊!

现在要求已经这么高了嘛

话说看完觉得好恐怖是怎么肥事

記得是腥羶色才要放在下限區,
不過這種討論形式的帖子,既沒有原創的項目,也不太算文學交流
雖然看到現在,純粹的文學交流帖真的沒看過幾次就是了233

2 小时前, rosket 说道:

有點複雜的感覺啊...

要我試著點出思考的突破點?

就我個人的話,我認為這幾點是這遊戲的重點
1.滴一滴自己的血在寫有自己全名的紙條上
2.蠟燭
3.不能用手電筒
剩下來的,個人認為是情境的塑造,畢竟如果只做這些而不敲門什麼的,玩家應該會覺得很乾吧 (才不會

1 小时前, jg085 说道:

這麼邪惡的PLAY啊…
死因大概是...
1.活活嚇屎...
2.成為活祭品...
3.多懟一圍殺...

洒家總覺得...
是個設計玩家的遊戲啊…
讓一群變態進屋子抓玩家...
進行各種PLAY...

或者是...

屋主躲起來了...嘿嘿嘿...
值錢的東西可以隨便拿了...

最糟糕的是...

這就是異端審問放的餌...
光明正大的(群P)虐殺異端...

結論:

躲在鹽圈裡很安全根本就是個笑話...
其實被抓到了,他們怎麼PLAY都可以...

很多人躲在房間裡面群P玩家:wn023:
這是其中一種我認為最可提高致死率的理由。
撇掉大部分的規則,只要維持房間的黑暗就能藏一定數量的人。
(只是大部分的規則就會變得相對沒有意義)

1 小时前, kaichong 说道:

俺最近给老板操的我不要不要的。。。还给工作轮大米。。。你也是这样吗?
话说你很久没出现了吧?还是干啥去了。。。
我以为你召唤我就是来玩海龟汤的压。。。怎么知道你出现这个东西。。。你,,,,,你真的让我送了一口气了。。。
先不说了。。。先去睡了啊

雖然最近的確是有些變忙了,不過主要沒發文的原因還是懶癌阿:wn003:
是說,就算這篇是海龜湯也沒比較沒有負擔吧:wn019:

芋汁8313在地上捡到一颗无敌大钻石,结果太重连人带滚的掉下山崖-1节操

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12 小时前, jg085 说道:

這個遊戲最無厘頭的規則就是這個...
"不要試圖以任何方式去激怒午夜惡魔"
意思就是...
惡魔可以很愉悅的進行PLAY...
但玩家可以宰掉惡魔...(在他生氣之前)

這遊戲就是...
訓練如何黑暗中進行殺戮PLAY的...(誤)

我個人是覺得這句規則表現的是惡魔的強大拉233
"不要試圖挑戰不可能" 之類的意思
這看起來比較不是考驗信仰而是考驗暗殺術了:wn019:

8 小时前, kaichong 说道:

有的啊,最近变得不大想用脑了,连游戏也还是玩俄罗斯方块类的。。。
主要是心情低落的一个地步啊。。。。老板最近搞事情,弄得我们好像给人轮大米啊

我倒是觉得是心里暗示成分比较多。。

俄羅斯方塊好玩啊,雖然我更愛接龍或者踩地雷(講真的

我個人覺得除了心理暗示之外,也有分散注意焦點的可能性
規則裡蠟燭和鹽的戲份不中,或許致死的原因出現在一開始敲門的片段之類的。

8 小时前, 随便起个能注册 说道:

 

咦,这个想法我觉得蛮可能的:wn015:
写下这篇“如何游戏”的人其实是撒旦教教徒,
“躲在盐圈内可以获救”这一点是假的,目的是让阅览者认为“哦,就算失败了也有补救的办法”,从而引动一部分谨慎的好奇者去参与
这就可以解释芋汁的疑惑
一切都是发布这篇文章的人的阴谋:mx064:

釣魚遊戲的概念?
你既然不信仰我的神,那麼我信仰裡面的惡魔也傷不了你
有種就來挑戰的概念??

6 小时前, luoyinghzhuanyo 说道:

:mx032:芋汁,整合了这么多无厘头的内容,我得出一个结论,
或许玩家是被吓死的,或许因为在停尸间玩然而并没有穿秋裤冻死的……(东方的神秘力量:建国后不许成精)

雖然我覺得被嚇死是最不可能的233
不過各種暗示加上強調不能睡著,精神緊繃的狀態下,的確有可能一發嚇死就是了:wn015:

5 小时前, 喵了个喵,咪 说道:

喵呜喵呜,这里素喵咪的说喵:b2:

关于介个游戏步骤的话,喵认为介个游戏里面暗示因素比较多的说喵:mx040:

盐什么的本身在西方那边就有着驱邪的含义在里面、而且在西方神怪体系里面个人的名字也素很重要的一个东东的说喵
死因的话心理暗示是一方面、卫生问题是一方面、莫名的生物也素一方面的说喵
心理暗示神马的自不用说
卫生的话,有木有阔能素因为刺破手指的东东不干净呢喵OVO
至于莫名生物,有没有可能素一种对气味、声音(或者血液)很敏感的生物,
被烧掉纸所产生气味吸引过来(或者被敲门声引来【这其中特别要求用木门应该有特定的文化或者其他因素在里面的说喵】)

PS:喵认为游戏规则里面应该包含有足够致死的警告的说喵OVO
PS2:对了喵,芋汁酱芋汁酱,话说介个游戏大概素神马时期展开的呀喵o.o

 

话说回来,喵想到一个以前在小说中看到的恐吓手法了呢喵:mx040:

手法的名字叫做鬼敲门
现象是半夜三更会不断的听到敲门声,但素打开门的时候神马都没有,而关上门以后过一会儿敲门声又会响起来
具体做法素趁主人不备在他家门上涂血,然后半夜放蝙蝠,蝙蝠食血所以会一直撞门
(就素布吉岛素不素真滴有介种情况的说喵OVO)
(话说有没有可能素跟介个【鬼敲门】一样素【生物】导致的【恐惧】呢喵)

在我自己想出來的答案裡面,衛生應該是最接近的。
這個方法可以確保一定程度以上的致死率,只是後面的步驟接近沒有用而已
如果要硬是有用的話,針是主辦人給的,上面塗有對失去意識之類會產生反應的毒素,
並且毒有隔了多少時間後會失效之類的特性。
(雖然實際去想運作模式有點難就是了)
這樣就能說明為甚麼不能睡著,因為睡著就會死

如果是生物的話,可以確定的是那個生物的視力相對弱,且體型相對人類小
可能是靠聽覺 (敲門聲、腳步聲) ,也可能是靠嗅覺 (蠟燭的香氣)
會提到體型主要是因為覺得,如果體型大到一定程度,就算是黑暗中應該也能被發現 (望著家裡養的中型犬)
不過如果是生物,玩家能反抗的可能性就會提升。
在怎麼樣拿著旁邊的東西抵抗也是有機會的 (大概)

3 小时前, 15611820980 说道:

不会告诉玩家真正恐怖的是什么
而是通过一步步的暗示来引发玩家内心的恐惧

按照文中所提,

既然选用存活率非常高的惩罚,说明这个人罪不至死,而且仍然是个虔诚的信徒
信徒嘛,总是有信仰的
然后信仰这个事情吧......总能给人带来各种奇奇怪怪的正面的负面的各种buff,
而愿意参加这个仪式的人,好歹也都是想像自己崇拜的神证明自己“弃暗投明”“改过自新”的虔诚的信徒
所以这个仪式更像是一种试炼,一种心灵上的考验
然后结合这种引发内心恐惧的效果,
越是虔诚,越是觉得自己不可饶恕(这两条是并列关系,不是说虔诚就一定觉得自己不可饶恕)
越会相信即将到来的“恶魔”与“惩罚”
在强大的负罪感和沉重的心理压力下,
突发各种心脏病啦之类的,或者其它什么东西,
导致扑街。

(个人理解个人理解,轻喷轻喷)

這倒是點出我出題的一點 "毛病" (大概,臨時想不到更好的說法)
我主觀的認為懲罰遊戲,就是為了弄死人
忽略了 "主辦人為了給予信徒機會,而賜予考驗 (遊戲) " 的可能性

按照這樣的思考模式,全部的規則都可以是捕風捉影
僅是考驗心魔的挑戰,我蠻喜歡這個解釋的

,由芋汁8313修改
改錯字

芋汁8313路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金3节操

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8 小时前, luoyinghzhuanyo 说道:

:mx033:建国后不许成精限制了我的想象

:mx032:看了这么多,我觉得玩家可能是死刑犯,为了满足某些人的观看雅兴进行的午夜游戏表演,
或者玩家的死亡是被判定死亡,人并没死?(玩游戏)如果真的有恶魔的话,在我天朝也没用,他会第一个被警察抓走……

我也是覺得玩家就是死刑犯,
就算是隨便的一個人,這場遊戲也或許有展示主辦人擁有神力、知曉如何召喚惡魔的知識等含意在。
這也是為甚麼我覺得這場遊戲必須要有一定程度的致死率的原因

3 小时前, rosket 说道:

滴一滴自己的血这点到时有些恐怖wwww

感覺作為召喚惡魔的遊戲,來一點玩家的血很正常的
雖然也聽過皮屑、指甲或毛髮等方式…:wn015:
總之,血的存在或許必要或許不必要,我自己的推理覺得必要就是了

2 小时前, kaichong 说道:

是啊,但是最近真的没有心情啊。。。给人弄得我不要不要的。。。。
现在要找工作,大家都觉得我的notice perior太长了,没办法。。。

用心里暗示,或我们说心魔考验或者比较合适,如果真的要弄死人的话,何必搞那么多神秘的东西,淡淡就给个干面包噎死他就算了。。。。
然后宣称他是死于神罚。。。。呵呵呵

既然搞了一堆手段,應該可以認定這遊戲擁有一定程度展示性:wn015:
相信大多人想看到的都是死人被抬出來吧
感覺玩完之後變成瘋子被抬出來也蠻驚悚就是了233

1 小时前, jg085 说道:

說實在的...
洒家看來啊…
這遊戲挺像特殊PLAY的玩法...

嗯...參加遊戲的是...
年輕貌美,身材姣好...的小姐姐♀...
(被教會權威人士看上的活祭品...)

...
扮演惡魔的就是花錢的玩家♂...
(釋放心中惡魔的教會權威人士...)

...
這就是糟糕的,抓到即PLAY捉迷藏...
一切規則都是假的,PLAY才是真的...
這遊戲只是試圖掩蓋這糟糕的行為...

在小黑屋裡,玩家♂不管是想要進行哪種PLAY都很合適呢

難道只有我在認真想怎麼殺人嗎233

50 分钟前, 随便起个能注册 说道:

应该是“这个游戏很安全,输了也不会有什么后果哦”这种感觉吧

装作无害的样子引诱受害者:mx022:

扮豬吃老虎!
不過既然都是要懲罰信仰不潔者了,大膽的宣揚遊戲的危險性也不錯啊
雖然這樣可能讓信仰的人變少就是了:wn003:

芋汁8313在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 7节操

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6 小时前, kaichong 说道:

感觉这样的话很适合在十字军东征的刑法啊。。。判别有没有罪也是一个好办法啊

的確感覺就是那個時代的產物:wn015:
內心夠堅強的人,或者信仰夠強烈的人會被留下來,其餘淘汰掉的那樣

5 小时前, luoyinghzhuanyo 说道:

:mx032:如果非要说到玄学,或许他们请了旭东老仙帮忙了,如果主办人真有神力,那么恶魔也就能出来了……
但是如果说恶魔是人为,那么可能是一个极度低温的个体在游走,那个可能就是所谓的恶魔,
这样的话蜡烛被灭掉也是有可能的,而要产生极度低温的办法有很多,可能是在那个个体的范围内就会死掉,
或许人家是能大面积消耗周围氧气的人,消耗氧气同时放出冷气,
这样那些被抓到的人实际上都是窒息死掉?然后这样蜡烛也就无论如何都点不了了……

以生物來說,這種能夠做到使某環境進入低氧狀態的個體感覺有點難想像
不過作為一種定點的陷阱感覺就可行了,而且在那個定點蠟燭點不起來也蠻合理的
讓玩家拿著蠟燭,也有可能有利用蠟燭減低該陷阱被發現的用意。

這個大概是目前最接近我想像的一種解法:wn016:

3 小时前, 随便起个能注册 说道:

既然是网上发出来的,那想必也是“不愿透露姓名的XXX”

在传播方法的同时,也不想引起太大的骚动,吧?

要是说“致死率20%”之类的,恐怕会有关部门查水表:mx043:

簡單來說,甚麼信仰那類的都是後來加上去的設定,諸如此類的概念囉?
的確,從一開始就將這個遊戲及規則當成創作的話,這樣的寫法或許更能夠將文章普及出去
雖然真的很要命的遊戲也會被分享,就是速度問題而已:wn015:

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3 分钟前, luoyinghzhuanyo 说道:

:mx032:芋汁你可以考虑一下那个东西不是陷阱,也不是生物,而是机器,
当然,也可能是一个全副武装的人,这样的话他的氧气瓶能撑3个小时或者装置的工作时间只有3个小时而已,
用蜡烛而不用手电筒就是不能被发现其实就是一个有装置的人在走,不然会被破坏……

時代愈來愈混亂了:wn003:
以設定在現代來看的話,那麼某個使用特定手段製造低氧或易陷入昏迷的空氣環境,再以氧氣瓶保持自身清醒的角色,是人是陷阱好像都蠻合理的
倘若設定在惡魔盛行的時代,例如前述的十字軍東征,我覺得這個手段由植物或者設備來達到好像會比較合理。

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4 分钟前, 随便起个能注册 说道:

嘛,就像前些日子被抵制的蓝鲸游戏一样
加入了不安因素的游戏,暴露在阳光下的时候,就会遭到人群的声讨:YangTuo_Y:
想传播出去的话,最好的方法就是“这个游戏很危险,但不会致死”
这样的话外人看来就是“无聊的游戏”,寻求刺激的人也更容易上钩:mx036:

——————————

感觉好像逐渐偏题了:59468f7477e02_2_36:

假設設定在現代的話,那麼沒辦法討論致死方法,轉而討論這類概念也是沒有辦法的233
畢竟本來就不會死人了

就討論來說都算蠻有趣的,應該還是可以討論吧 (不確定)
真要說的話,這還比較接近原本版規所規範的文學討論呢233

(如果我問藍鯨遊戲是甚麼,那就是真的離題了,雖然我真的不知道,又有點想問,但我不會問的,因為我是好孩子)

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10 小时前, luoyinghzhuanyo 说道:

:mx042:然而芋汁你要注意里面提到了手电筒,所以跟近代和现代有关,估计是一个背着抽氧机氮气瓶还有氧气瓶的家伙在到处走来走去……

查了一下,手電筒居然因為電池的發展問題,直到19世紀末期才出現阿:wn006:
看來這篇文章是創作文的可能性愈來愈高了:wn023:
 

1 小时前, kaichong 说道:

是啊,就是这些是那些所谓的异教徒的审判的方式。。。死后就说恶魔来回收他们出卖的灵魂之类的。。。

那些内心坚强的人话,基本上都是悍勇的人吧?就是像骑士老爷那种的话,基本上就是赎罪卷出马咯。。。。

信仰夠強烈的人的话,那么就把他们吸收进入修道院,然后美其名保护,实际上就是劳改啊。。。呵呵呵。。。

eh~?感觉我蛮适合做那时候异端审判长的啊。。。。

只把那個遊戲當表演或懲罰來看得我相較之下就弱掉了:wn019:

芋汁8313遇见啊里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操

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22 小时前, 喵了个喵,咪 说道:

生物的话

喵认为应该素具有一定攻击性的类型喵
而且能够造成一定程度上的空气波动(大概类似于轻轻对火烛轻轻吹气的那种?)
而且素具有能够【致命】能力的类型,如果受到刺激会就对源头进行攻击

唔,芥末说来
可能素蜜蜂之类的吗喵o.o
话说如果素的话,玩家好像不太好用东西抵抗吧喵W

因為規則裡面有提到,在遊戲中可能會看到男人的黑影
換言之,無論是否為實物,至少人對他的感知是稍嫌大的
畢竟在晚上睡覺的時候,不會把在旁邊吵的蚊子感覺成一個人在扭動甩手
不過不排除因為心理暗示把小東西給放大的可能性

15 小时前, kaichong 说道:

你这样说好像比较有道理啊。。。话说这个故事是不是近代才有啊,打火机啊?

雖然我一開始就覺得這篇文可能是創作文了233
光是特別提及不能用手電筒這點就曝光了
手電筒的出現很後面才有

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4 小时前, kaichong 说道:

eh~貌似好像也对啊。。。但是感觉这家伙如果穿越回去会不会成为异端审判长也说不定啊。。。

如果說,這套規則是有在隨著時代演進的話,那麼其實出現手電筒、打火機等現代化工具也不是不可能。
例如,最開始的規則上面是寫:
"不能使用油燈之類的工具照明,移動中只能使用蠟燭。"
那麼演化到後期變成現在這樣或許是合理的

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36 分钟前, 喵了个喵,咪 说道:

唔,话说游戏环境素【自己准备】还素【规则特定】呢喵

因为喵感觉有没有阔能素类似于镜子之类东西反射的说

而且考虑到环境的话,游戏里面有没有那种特意布置的【特殊道具】呢喵

如果是預設有人準備的懲罰遊戲的話,那麼所有道具包含場地應該都是被主辦人準備的。
所以認真來說,蠟燭、紙筆、火柴或打火機、鹽、針都會是主辦人準備的。
說起來我其中一個設想就是鹽被下了毒,感染途徑是血液。
畢竟所有遊戲失敗而死的人,基本上都會經過拿鹽撒圓的動作。
就算沒有經過那個動作就把自己嚇昏了,主辦人也可以在回收的時候殺死他。

不過如果是處在現代的話,那麼所有的道具都是自己準備的。
那麼是否有規則沒提到的特殊道具?我覺得是沒有,至少有的話會不好討論。
因為在規則外有能致死人的共通物,除非地點是固定的,不然很難確保各地點會有那個共通物。
真要有那種共通物的話,大概就是一般房屋會有的基本物品吧?喵提到的鏡子之外,還有桌椅那類的。

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17 小时前, 喵了个喵,咪 说道:

唔,诶多,如果把背景放到现代的话,感觉可操作空间更大了呢喵:mx043:
比如说:气体、温度
致幻类气体、麻醉性气体什么的
喵的话,比较偏向于人为致死
因为感觉一般来说排除掉心理因素、玄学因素以后,介种游戏的致死素偏低甚至于接近没有的说喵
(就算有的话,以为成分感觉较多,比如说:XX操作失误,午夜游戏惊玩出奇妙反应(大雾))
就目前而言的话,道具方面似乎很难找到有用的信息的说喵

========

规则外共通点的整理:
人、温度、黑夜、与人体温度不同的环节、一定程度上封闭的空间、可视度低

感覺規則外能操作的東西,就只有溫度和黑暗了
溫度是可能操控的規則外要素這點蠻微妙的。
不過可以依著溫度分成幾個狀況:
熱到感受不到手中蠟燭的溫度、普通室溫、冷到會想要利用蠟燭取暖。
假設第一個狀況,那麼玩家對突來的冷風、環境溫度的驟降之類的變化會有較大的反應,
相對應的,如果手中的蠟燭就算被動手腳也比較不會被發現,例如蠟燭的某段能燒出致命物質。
死因若是來自非玩家手中的物件,那麼就有可能是使用會發熱的機關或者生物。
那如果是低溫的狀況,玩家對環境的靈敏度會下降,專注力會比較容易集中在手中的蠟燭上。
相對應的,機關或其產生的影響會讓蠟燭的火有變化的話,就容易被發現進而迴避。
當然這是在蠟燭沒被動手腳,不會燒出迷幻性物質的前提下就是了

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16 小时前, 喵了个喵,咪 说道:

唔,如果开脑洞的话,呼吸神马的素不素也有可能被利用了呢_(:з」∠)_

=====================

个人觉得黑暗的话主要还是视野限制
温度方面应该属于附带的(温度产生的源头另算)

=====================

话说芋汁酱,窝们现在嗦的东东如果连续起来乃觉得回素什么样纸的呢喵W

要把這些全串起來也太難了吧:wn015:

真要說的話,雖然這篇的來源是新聞網,但看起來是那個記者抄了創作文的樣子
畢竟有幾個時代不符的東西,而硬要解釋的話會愈來愈怪。

我個人覺得蠻有可能是在鹽上面下毒就是了,
這樣就算地點全不同,各個主辦人要準備的物品就基本上一樣了,而且不用花人力去準備陷阱或捕捉致命生物。

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