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国产动作冒险解谜游戏《不可思议之梦蝶》demo试玩


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♦️♦️♦️♦️游戏简介♦️♦️♦️♦️

    《不可思议之梦蝶》是一款3D奇幻风格动作冒险解谜游戏,是天津队友游戏继《鲤》之后的第二款作品。
游戏以梦境为主题,风格化的美术设计,营造出一个美轮美奂的神奇世界。故事讲述了游戏主角梦蝶,在梦中寻找被尘封的记忆、挑战来自内心的恐惧,并最终战胜自我的故事。

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♦️♦️♦️♦️游戏音乐♦️♦️♦️♦️

游戏配乐方面由青年作曲家Zeta,莲恒音乐设计工作室创始人,现任Sony ATV的音乐制作总监,整体把控游戏的配乐,音效。

  Zeta曾为《我叫MT》中的大小姐 、女盗贼、娇花等人物配音,并为《我叫MT》、《山口山战记》 创作了片头、片尾曲及大量原创音乐。曾经担任《鲤koi》以及多部网络剧《冷宫传》、话剧《梵高自传》等作曲,其曲风多变充满想象力,是中国暴雪音乐嘉年华的御用钢琴家。

♦️♦️♦️♦️游戏试玩♦️♦️♦️♦️

很早就有关注过这一款游戏,6月30日 demo版一上架就赶紧去试玩了一下,因为这是一款解谜游戏,虽然是demo但我也不会过多的提及解谜的方法,如果看完这篇评测后对游戏感兴趣的话可以去steam下载试玩。

好了闲话少说,咱们开始进去游戏。

  开始游戏,首先映入眼帘的是一段动画。

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动画画面色彩艳丽,我看着总感觉似曾相识,如果诸位有想到什么游戏或动画也是这种风格的话请务必留言告知一下。

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  主角兄妹

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似乎是战争开始了

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兄妹身旁发生了剧烈的爆炸。

  

动画结束后游戏正式开始

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在我们前方的是一座漂浮在空中的城堡。可以看到,3D建模,画面材质都还是很不错的。

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走到前面发现地上有一个箱子,打开后里面是主角的部分记忆,玩家可以在梦境中

寻找这些箱子中的记忆来了解主角的故事。

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虽然游玩起来画面流畅,但还是会感觉到游戏本身帧数不足,不过鉴于本次试玩的本体为demo,

完整版应该会有所改善。值得一提的是该游戏可以使用手柄操控,

不过鉴于我的手柄遥感有些问题所以还是用鼠键来演示。

操作方面,动作略显生硬,转向也不是很灵活,鉴于本作是一款解谜游戏,这一点无伤大雅。

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武器方面,目前demo中只演示了剑与弓两种。

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面对怪物时,没有闪避技能,只能靠走位进行躲闪,好在怪物不强。

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通过长按左键可以蓄力把光剑引爆,也可以右键把光剑插在地上另外召唤一把然后通过斩击引爆地上的剑。

弓也可以作为引爆剑的途径。

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另外,光剑还是本作解谜的一项重要道具,所以在此不过多提及。

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在游戏过程中我们会遇到一位朋友:大白。大白的存在有点类似纪念碑谷中的图腾,我们的很多解谜也需要它的帮助。

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游戏解谜的方式变化不多,好在工作室给这些简单的谜题进行了多样的组合,游玩起来也不会觉得枯燥。

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我们成功的解开了所有谜题后来到一个巨大的传送装置面前。

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进入传送装置后我们被传送到了一片圆形的竞技场中。

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 这就是我们这一次要面对的BOSS,臭臭花!

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 击败臭臭花后,本次demo体验结束。

  

♦️♦️♦️♦️试玩总结♦️♦️♦️♦️

  游戏一开始就给我们带来了一个疑问,主角兄妹两到底发生了什么?我们在的地方又是哪里。在游玩的过程中我们会逐渐发现这是一个梦境,这是主角的幻想吗,我们不得而知,但故事总会有终点,我们要做的则是去寻找通往终点的答案。

  游戏总体来说,画面可以算得上精美,有一定的风格性。精美的画面搭配动人的音乐,让人在游玩途中能感觉比较轻松明快。游戏中的问题也不算少,帧数问题,操作的不流畅等等都会给人一种不太好的印象,经过测试,多次跳崖之后游戏音乐有可能会突然停止,这个BUG和游戏里的种种问题希望在正式版的时候可以修复。不过作为demo它的质量已经能达到我的预期,很期待正式版出来后这款游戏能给我带来更多的惊艳。

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ps:游戏的评价总是主观的,如果有什么地方说的不对还请见谅,希望看完本文后感兴趣的诸位可以多多支持国产游戏去steam下载试玩一下。

注释
百地たまて 百地たまて 20.00节操 新主题
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2 分钟前, 菲特T哈拉温 说道:

:YangTuo_c:觉得一边一边解谜还有一边打怪很烦 如果怪物还带刷新的话。。。

从demo的演示来看不会刷新的,只是在特定的位置出现。正式版的话怪物应该不止demo里的这几种而且这些怪物还有特殊设定,是主角的梦魇什么的。。

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