肾亏谷谷主 发布于七月 15, 2018 分享 发布于七月 15, 2018 前段时间黑魂2通了,怎么说呢……一言难尽。 如果没先被通知2不是宫崎老贼操刀的,怎么也想不到和1代差异居然这么大。 作为让宫崎老贼封神的名作,1代实在太过杰出,给人的印象实在太过深刻。以至于2和它一比就是……没有魂味儿。 1代很多地方简直就是艺术。 这种设计在新手关——北方的不死院就展示得淋漓尽致:当你点燃第一个篝火,打开沉重的大门,进入教堂读到“快跑”的信息,天降恶魔BOSS……然后你果断回头逃跑发现: WTF?门关上了? 这时候大多数玩家的选择估计都是肛,然而2点的感人伤害……YOU DIED,顺带劝退了大部分玩家。 绕过BOSS开教堂后门的门看看……?没钥匙,然后“果然只能肛了吗”……YOU DIED,然后抱怨怎么如此难(别笑,真的见过这类言论)。 其实正解很简单:教堂左边有个开着的小门,那就是让你逃跑用的,只不过大多数情况都是BOSS的巨大身躯挡住了门以至于没发现…… 而且这种设计一路不断,被坑得简直就像老贼时不时对你耳语:“惊喜不惊喜,愉快不愉快?” 很惊喜,很愉快,痛并快乐着。 一心想着莽的玩家估计打到阳光公主那儿还以为是王道RPG剧情,会升迁登机迎娶…… 然而这正好是某BOSS想让你“以为”的。 只有积极探索,搜集足够多的物品,从它们的物品描述中发现事件的蛛丝马迹。 地图在立体上完全是一个整体。当玩家开捷径时经常都能感觉“卧槽居然还能这么走”“卧槽这地形居然是这样的”…… 顺便地图还有一个最大的惊喜……乌拉席露,进过黑森林,再进这地图——一个大写的卧槽,居然还能这样的! 至于2代……hmm 纯粹就是为了难而难。 脆得砍一个小怪说不定就坏了的武器、 巨剑来上几下都砍不出的硬直,确定河马硬直真的没多打一个0吗? 不靠阴险就靠数量肛死你的小怪,最出名的估计莫过于龙祭坛登顶那段,感觉真像在走铜人阵,被虐得生活不能自理。 在剧情方面,2代给我的感觉也是糟糕透顶。 一代的剧情就像找到一堆碎片,然后你找到这些碎片想办法拼凑成完整的一块。 二代则像你找到了一堆碎片,然后发现它们……没有太多联系。 你说我一个来治精神病的,怎么被钦定传火了呢? 2代单独拖出来是个好游戏不假,可惜顶个黑魂的名头。 是个好游戏,但不是一个魂游戏。 注释 女武松 20.00节操 500字奖励 链接到点评
肾亏谷谷主 发布于七月 15, 2018 作者 分享 发布于七月 15, 2018 刚刚, ssad2245376 说道: 被数量压制?那就多莽几圈啊。魂2的篝火不奶小兵,等小兵不能复活就没有数量压制了。——一个没通关的传火人路过。 魂2的篝火没不奶小兵啊,就是刷新12次以后就不会刷了…… 然而那就变成刷子游戏了 链接到点评
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