灯夜encore 发布于七月 28, 2018 分享 发布于七月 28, 2018 游戏玩家影响玩家社区的氛围,营造社区环境。对内能建设游戏的环境,对外能反映游戏的形象。 当一个游戏的玩家群体能够对内对外发挥足够大的能量时,我认为运营方是有责任引导其健康发展的,而不是摆出放任不管的姿态或者暗中利用这股能量去谋一己私利。因为玩家群体虽大却也很容易被带节奏,无论是个人的或者官方有目的性的。 R6的玩家社区还是比较好的,就是烦爷新,而且有小众化倾向,所以现在老油条也不会大力安利了,也不会去搞事,省的育碧擦屁股。只要肯死肯学,还是能慢慢融入进去的。 至于某手游,我大概能猜到,说实话我并不喜欢这个群体,富有攻击性,把竞争市场变成撕逼战场,在手游圈搞“名族主义”去转移矛盾,从没想过共赢的道路,这大概也是这游戏为什么现在慢慢没落的原因吧。 希望所有运营都能好好对待自己的玩家,别把他们当成自己谋利的武器,竞争的工具去糟蹋,不然迟早这股能量会失控,把自己也扯下水。 链接到点评
推荐贴