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英雄无敌系列1-5,以3为主,整理+下载(传说中的3更)


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关于英雄无敌系列我也算是老玩家了,从1代开始,2、3、5都玩过,对4不感冒,6没玩过,3代的话因为工作原因没有细玩,5代我倒是很喜欢,而且也颇有心得,我给对H5有兴趣的人打篇攻略吧。

种族篇

1。圣堂

圣堂俗称人族,在H5中属于力量族,也就是主要依靠兵力作为输出手段的种族。一般来说力量族的打法主要依靠前期机械技能中的医疗帐篷保存兵力,弩车增加输出+在某些情况下当肉盾,就可以完成前期的开荒,下矿,扫野搜集资源的任务了。种族技能反击术战场效果不是很强力,但是战略意义重大(训练)3.1版本中每个星期每个城可以训练20个名额的单位次数。从而累积战力优势,所以圣堂的资金主要是用在这方面了。训练通常是在资金不那么充裕的时候把1级民兵训练成2级射手,或者在资金充裕的时候把5级牧师训练成6级骑士。这么做是有原因的,由于圣堂的整体速度(行动优先度以及移动速度)是不太协调的,1级民兵通常不上战场(农民每天会给你交税的)3级侍卫速度太慢而且需要保护弩手,4级皇家狮鹫太脆,战斗狮鹫的话主动只有9速度也慢了一格,5级祭司/狂热者数量不多(需要训练成骑士)而且输出不理想,7级又太耗资源不太容易形成战斗力。所以圣堂的输出点通常是2级弩手和6级骑士,其他的兵或多或少都有点酱油。所以必须加强这2个点。英雄、技能的选择:前期担任开荒任务的英雄最好出机械、后勤以保证效率。然后出攻击术,把里面的箭术>燃烧箭点出来,这样这个英雄救基本成型了,可以独挡一面。代表是维托利奥 杜戈尔 拉兹罗。中后期英雄以及技能的选择:中后期以及决战通常是大规模兵团作战,在兵力相当的情况下圣堂英雄的技能我推荐:攻击(战争狂人-战术-报偿) 防御(子技能可以为空) 启蒙(智慧术) 领导(征兵术-神圣指引-入神) 光明魔法(愤怒大师-暴风来袭-佑福大师) 种族技能反击术(复仇打击-训练专家)这个技能组合可以应对大部分随机地图以及玩家对战了,英雄的话可以选择:玫芙 克劳斯 杜戈尔 拉兹罗等等(我所说的都是基于3.1东方部落的版本,另外技能树不明白的可以去查看技能轮,就在你下载的H5文件夹中可以找到的)我所说的这些是基本的战略方式,至于其他另类的或针对性的技能、兵种选择这里就不一一列举了。

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2.森林

森林有人把他叫精灵,这个种族最大的特点是普遍行动迅速,血少防高。所以他的战术一般强调快速打击,首轮制敌。配合种族中的强力英雄韦恩加尔在兵力相当的情况下经常秒杀对手(这可不是说笑的)缺点和优点一样突出,要是对面抗过了第一轮还没有大损,那可不是太妙。而且英雄技能树不容易出机械,前期比较苦逼。(森林英雄升级出机械几率是2%)前期开荒可以选择奥瑟作为首发,利用远程优势FM。打远程兵的话最好是能出到进攻术下子技能战术以及领导术下子技能敏捷光环,这样第一个回合就能用花妖或者风舞着堵住枪眼避免射手的损失。尽快出大树,配合射手根容易FM。有些近战低速主动又不高的怪可以用副手带些花妖风筝干掉。种族技能复仇者前期用处不大,也就是注魔箭消耗下初级魔法而已,后期决战相当强力,直接左右战局。这个种族最大的特点是打法相当灵活。可选战术很多,你可以选择力量打法 技能:进攻(战争狂人-战术-报偿) 防御(闪避-屹立不倒) 后勤/启蒙(鹰眼-知己知彼) 光明(愤怒大师-暴风来袭-佑福大师) 领导(征兵术-敏捷光环-战地指挥官)种族技能复仇者(注魔箭-箭如雨下) 也可以选择魔法型 技能:破坏魔法(烈火大师-毁灭之道-点燃)或者(寒冰大师-极度深寒-烈火大师)取决于你学到的魔法 启蒙(智慧术-魔法师奖励-毕业生) 后勤(侦察术-敏捷思维) 领导(外交术-入神) 防御(闪避-屹立不倒)复仇者(注魔箭-箭如雨下) 或者把破坏换成召唤(如果你的魔法塔里面召唤魔法很给力的话,比如2级出了召唤水晶3级别刀阵4级召唤元素5级召唤凤凰)有好的黑魔法也可以转型黑暗(自己塔里是没有的)甚至你运气好英雄2级就出了机械你可以这样出技能:机械(弹射-注魔弩车-三连射/急救术) 破坏魔法(同魔法型)启蒙(同魔法型) 防御 领导 复仇。这个种族的兵种普遍素质高。1级花妖/林妖前期相当给力,各种堵枪眼,放风筝,却步,蜂群削弱。还能给大树加血,实在的很。2级的话最好还是用风舞者,战舞者太脆,而且速度主动都比风舞者低。输出高不了多少还容易死。风舞者是H5所以2级兵里面最硬的,主动和速度都高,通常为其他兵骗反击的任务就是他的了(风舞者:。。。)3级肯定魔射手啦,太bug了,你妹的就是3代的幻影射手加强版啊,还TM无视50%防御。相比之下猎头悲催地坐板凳去了。4级前期用大德后期一般高德(注魔太厉害啦,又一个bug)输出也不错,5级光明独角/银色独角都不错,看你喜欢哪个了。6级大树典型肉盾,千年树精一扎根那叫一个难打。远古树精输出的话也不弱,关键时刻搏命一击。7级翡翠龙串烧,水晶龙看人品。打架的时候要注意他们不是肉盾,最好是挑软柿子或者被骗过反击的下手。笔者用这个族就感觉是前期苦逼后期变态的强。尤其是用韦恩作为后期的力量型打法,打电脑就一个碾压。一个回合还没到电脑英雄出手他的兵就死的七七八八了。

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xuyue1123 发表于 2013-2-26 00:31

5代只要用好望而却步 可以很轻松小伤MF 远程火力得足够才行

 

五代必须远程火力足够。所以太多MF定式了。三重弩,猎手,弩手,血女等等。没有远程的就必须魔法伤害惊人。导致各种依赖兵种依赖技能,技能树走得小心翼翼。

这点来说三代就挺好的,主要靠半包围和炮灰吸引,就可以打出不错的战局。

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Ru43 发表于 2013-2-26 22:04 back.gif

五代必须远程火力足够。所以太多MF定式了。三重弩,猎手,弩手,血女等等。没有远程的就必须魔法伤害惊人 ...

 

自己本族有的兵种为什么不依赖

mf不是定式,只是这样最好用

人族蛮子没有机械照样mf,亡灵学院没有破坏还是小伤

除了矮人和地狱必须累点靠机械,地牢本身的破坏魔法就是特长外,mf还是多样的

森林毕竟另类,所以只能靠花妖和密射,毕竟人家咒力成长只有15,攻击成长只有10,修不了破坏和机械(森林机械其实挺逆天,可惜那几率)

至于技能树,走法也是多样的,除了破坏系的深寒易学拉了另外红和电系几条街,防御的屹立不倒比较实用,光明的愤怒暴风,机械的三连外,后勤的闪电思维和战争之路不都是好技能,攻击的报偿与燃烧箭各占优势,领导的敏捷光环与入神,启蒙的导师和闪电思维的前置鹰眼,召唤的烈火勇士与迷雾,不都是让人难以取舍的东西吗

毕竟技能这种东西多样化才是有意思,至于小心翼翼神马的,稍微注意就好了,我相信你玩3的时候,也不会去乱点神马神秘学,弹道学,鹰眼术,航海术之类的

至于3代的mf战术神马的,我想说,每代有每代的不同,3代只有一个迟缓大法就可以非常轻松的mf了,望而却步和视而不射也是五代的独特艺术

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自己本族有的兵种为什么不依赖,mf不是定式,只是这样最好用7

前期依靠机械主要是为了避免损失以及提高效率,比如帐篷,每场战斗专家级的机械的话帐篷能用3次,每次治疗100生命,10场战斗就是3000生命值的治疗量,按照白盾26点生命来计算都可以减少100多个的损失了,更不要说贫血的弩手。虽然实际情况不会这么极端,但是由此可见机械前期对于开荒的重要性了。在无井图上连魔法族都要依靠机械来进行快速的FM更不要说力量族了。

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天启骑士999号 发表于 2013-2-27 06:50 back.gif

前期依靠机械主要是为了避免损失以及提高效率,比如帐篷,每场战斗专家级的机械的话帐篷能用3次,每次治疗 ...

 

{:5_217:}我只是说无机械照样可以mf而已,虽然有点困难

单纯反驳mf太定式这句话

话说是英吧吗,撒西不理

 

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a728393 发表于 2013-2-26 23:30

自己本族有的兵种为什么不依赖

mf不是定式,只是这样最好用

人族蛮子没有机械照样mf,亡灵学院没有破 ...

 

高土迟缓可不是每次都能有的。你可以试试200%中图全随。经常打到最后也没有学什么魔法的比比皆是。

使用本族的兵种并无问题。但问题是“依赖”

3代很多英雄的通用性很强,不像5代换了个种族可能就出现生存不良的情况。像地狱之类的种族,外援甚至比本族英雄还好用。。。。兵种方面3代的混兵性也更好,把几个种族的低级杂兵凑一凑就可以mf了。

这方面上来说,3代打起来花样更多。或者说,不确定因数更多。

至于5代的技能树,你是不可能乱学的,因为前置机制决定了你乱学就什么都学不到。这是我想表达的意思。

如果说路线的话,反正就那么几个主流路线,这在每一代都是如此的。

顺带,弹道可是好技能。

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还记得上小学的时候玩H1,都不知道是什么,造了一堆老农以为天下无敌,跑去打龙………………

 

H2因为要那个32167,还请电脑室的那人喝了瓶汽水…………

 

H3时代我已经是老玩家了,但是血染的苜蓿那图,你们谁能打过皇后级的电脑?

 

H4让我失望

 

H5这玩意纯属卖画面的,玩起来也就是YY,毫无策略性

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Ru43 发表于 2013-2-27 11:54

高土迟缓可不是每次都能有的。你可以试试200%中图全随。经常打到最后也没有学什么魔法的比比皆是。

使用 ...

 

好吧,以前玩3的时候一直不爱点弹道

话说没有什么游戏技能树是能乱学的吧

地狱果断是悲剧的。。。。。。。。。。这个不用解释

兵种乱搭方面,貌似5代的投降几率小了,起码不学外加的话很难。。。

然后几个种族的低级杂兵混合mf神马的,我想说,血女,豆糕,地狱犬这些放到哪个种族都是宝

英雄混搭啊,也就试过蛮子和地牢的毒王去带过墓地,感觉不错,其他的还真没在意

 

 

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a728393 发表于 2013-2-27 21:54

好吧,以前玩3的时候一直不爱点弹道

话说没有什么游戏技能树是能乱学的吧

地狱果断是悲剧的。。。。。。 ...

 

地狱的艾登(就是那个光头)和狗女可不是一般的BT啊………………

 

我咋觉得最悲哀的还是骑士呢。。。虽然有了狮鹫和天使,魔法匮乏不说,攻防还都那么低!

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a728393 发表于 2013-2-28 09:00

我说的是5代

5代地狱不是一般的悲剧

 

我玩5代,很喜欢用地狱啊,那个什么深渊什么的,就是会放火球和流星雨的东西,放火球如同射出去一样,好带感啊!!!也许是我只打简单电脑的缘故吧…………

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