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有没有啥因为名字安利不出去的番?


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9 小时前, AutumnCity 说道:

虽然很残念但是地平线就算先出也会被刀剑打败吧···

两者走的路线不一样,lh是算是智商战,刀剑更加热(zhong)血(er)一点,受众肯定更多

而且但就设定来讲必然是会死人这一噱头更胜一筹(然后桐人就无双到底了)

lh就可以重生这一点被刀剑f诟病,但实际上lh的设定埋得更深更大,刀剑的设定就是“世界很残酷,让我们来杀穿boss吧”让我略觉失望

作画倒是比不过刀剑(平角裤平角裤)

(然鹅腹黑眼镜仍然是我最中意的二次元角色,洗萝卜卡库一 =v=)

地平线当时看动画觉得是个值得养肥的大坑,但是若干年之后看,还是只有这么几卷,忽然没了追的欲望了。不评价,没资格评价。

至于刀剑,每个人看的角度不一样吧。我看到的是人性。

SAO篇,约等于把现代人扔到吃鸡 ro 刷副本的世界里去,既探讨了人性的可能性,又探讨了完全VR的可能性,以及“人”和灵魂的可能性(茅场)。

ALO篇可以看做长年(3年)脱离常人世界的网瘾少年回归社会的励志故事:mx007:

GGO篇我TMD被骗了啊!开篇提到杂鱼玩家被心脏杀,又提到控制心跳才能当NB狙击手,我还以为这两者有什么Bug或者阴谋结果手段居然是扎针:mx005:

绝剑篇,告诉读者,就算是如同噩梦一样的SAO,如果利用得当,也可以给这个世界带来曙光。

爱丽丝这个大章之后,貌似是原川找不到值得深刻探讨的话题了。爱丽丝是真实世界就已经被探讨多次的人造人,不过之前的提到的炼金术或者赫蒙克鲁斯更倾向于肉身,而爱丽丝则更倾向于塑造人格,包括复制人格发狂,包括完全培养人格,等等。

 

顺便,骨傲天我看到的,是作者在探讨如何人性化的带领一个团队,创造出优秀的企业文化。毕竟日企那边的人文环境简直让人压抑:mx005:

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