MS06FZ1225 发布于十二月 24, 2018 分享 发布于十二月 24, 2018 先說一下我開這篇的原因,在不少地方都有看到哥殺的評論,其中有不少人說這種敵人早該出動軍隊,也有人提到領主不會坐視自己的稅金來源被毀,正好我看過一系列自傳改編小說,裡面有提到開拓民和政府的關係,就上來騙節操了,先提醒下,本人小說黨,會有雷,請自行退避,文筆不好請多見諒。 因為該書不是重點,所以只簡單提一下,因為該書背景在美國西部拓荒時期,已有前膛槍與火車,無法直接類比,不過考慮到即使有火車,政府的稅務人員也沒有在城鎮建設完畢後立即前來收稅,想必中古世紀背景也沒辦法更快,並且該書中亦有出現城鎮遭遇天災斷糧,城鎮居民未向政府求助而是向鐵路公司求助的描述,可知對開拓民而言比起政府他們更願意向可以直接接觸的目標求助,而鐵路公司隊求助的城鎮置之不理後亦沒有人向政府單位控告,即使該鎮有身兼土地登記工作的車站人員,實際上就算該鎮有百名以上的居民,也改變不了該鎮沒有稅收人員的事實,政府只是鼓勵開拓,並無法管制,救助也無從談起。 那麼我們回到哥殺這本小說上,會被哥布林盯上的開拓村有什麼特徵? 第一:數量,哥布林只會以多欺少,而哥殺對巢穴的分類是三十以上為大、二十為中,哥布林的以多欺少就算以二打一來算,中型巢穴也只能攻擊戰鬥人數十人以下的村子,先不論哥布林如何判斷戰鬥人數,假設全數青壯年全算上,該村總人口撐死也不過二十至三十餘人,是能收到多少稅? 第二:村民自保能力,接上述計算,這人口養不起職業哨衛,就算輪班一班能有幾人?一夜須有二到三班,非戰鬥人口不能站哨,不計休假最多五人最少三人,然而不計休假是不可能的,隔日班是比較可能的配置,但那樣就變成三到一人的配置,遇上偷襲難以應付。 第三:可用資金,守夜須有光源,不論是火把或油燈皆需耗錢,不可能為了守夜便讓全村燈火通明,一般只會讓守夜班持有,若守夜班被突破,其他人就只能在黑暗中應戰,點火亦需時間,並且哥布林會優先攻擊有光亮的地方,如果守夜班沒爭取到足夠時間,戰況會變成只能堅守屋內,哥布林可各自擊破。 第四:武裝,開拓民無力負擔正規武裝,多數以農具兼任,室內戰難以施展,室外若無法集結便不能互相掩護,一旦被近身便無力可施,加上上述三項,一旦夜哨被突破幾乎就無力回天。 第五:防禦設施,很多人會問開拓村的圍牆能不能檔下哥布林,我可以直言,只要建的夠密就可以,但一般情況下要建圍牆需要一點資金,特別是偏冷地區,木材是過冬的貴重資源,土牆也要看地質如何,並不一定能輕鬆建起,再者農民一般日出而作日落而息,是否能將圍牆維持完善?對方是善於夜戰的小型生物,一旦疏忽就是災難。 第六:外援,開拓村之間的距離一般在步行半天到一天之間(雖然也有超過這個距離的開拓村,不過那種開拓村一般不會期待支援),這種距離在白天沒有問題,但在夜晚呢?加上未及攜帶燈具呢?求援難度會大幅提高,況且大多數情況下,附近村莊不會在夜晚出擊,等到白天再出發已經來不及了。 那麼中世紀的民兵為什麼沒這些問題呢?那是因為他們的敵人沒有夜視能力,很多討論者都忘了火把的有效照明距離在弓箭射程之下,小說中亦有小鬼自黑暗中發箭被哥布林殺手檔下的橋段,若火把能照到,同行的妖精弓手又豈會讓對方先制?人類在夜晚中大規模行動很難不用火把,光這點不同就會導致防禦難度三級跳,以上就是為何小鬼攻擊難以防禦的原因。 那麼對中央來說呢?一個三十至五十人的村子值得他派人收稅嗎?故事中曾出現村民委託的場景,大約十枚金幣就是全村界限,收稅官不可能一個人行動,假設三人一組一天教要花掉三金幣(新手戰士他們一天一金幣存不了錢,還只有新手聖女有床睡,徵稅官不可能這麼苦命吧?)從中央到開拓村要幾天?回程呢?算算看要收幾成才能打平,還不如直接在城鎮收關稅,如此一來自然就不重視開拓村,因為單一開拓村一年最多貢獻兩次關稅,數量也不到十金幣,有什麼值得重視的? 再來談談以軍隊剿滅哥布林這點子如何?我只能說爛斃了,你們是不是忘了哥布林發現數量沒贏就會跑?大軍團根本沒辦法和哥布林交戰,沒有其他因素的話小鬼早就乘夜跑了,那麼小規模精銳如何?首先軍隊的精銳是指擅長殺敵的人,但這作戰需要的是一流的斥侯,斥侯是軍隊的眼睛,大量派出的話剩下的軍隊就成了瞎子,那麼雇傭冒險者斥侯或當地獵戶呢?我們先談獵戶吧,獵戶並未受過戰鬥訓練,一旦遇襲便成負累,再者獵戶不善地道戰,進入巢穴後毫無用處,這樣看來冒險者好多了,能自保亦善地道戰,但雙方指揮體系不同需要磨合,而每個冒險者風格不一,磨合亦只適應該冒險者,要嘛你長期雇傭,要嘛你把他吸收進來,最後你會發現你必須訓練他適應軍隊,還不如花錢直接讓他和習慣的冒險者出擊。 下面是有關小說提到的情報,有興趣的人可以點開看看 剧透 順便整理小說目前透漏的情報,一、魔神軍曾與軍隊進行決戰,軍隊因此受到重創,二、教會兵力國王只能用借的,三、劍之聖女若無名目也不能輕用教會兵力,四、預言提及魔神即將復活,五、只要事關魔神軍,就算對手只是哥布林,軍隊和教會也會行動,反之如果只是哥布林,就算王族受襲也不會輕易派軍,六、魔神將可能有十六名,畢竟勇者初陣時,對手嗆了十六將的名號,賢者証實那只哥布林是魔神將,以上是包含八卷在內的情報,不照順序,除了情報三、五以外皆可找到漢化,有興趣的朋友可以自行確認。 說實話,哥殺此作最大的BUG是,在這種環境下開拓村的規模應該更大,且應該是更靠近彼此以利互相支援,步行要超過半天的村子才該是少數,獵戶的地位應該更提升,畢竟是村子的眼線和預警機,而不是像此作中,冒險者問起才去叫,一開始就在村長旁提供情報才正常,冒險者若失敗對村子沒好處,反而有可能會有壞處,既然付錢請人來,掌握情報的人本來就該出席,何況若要帶路也是他的工作,哥布林除掉之前獵戶也不能安心工作,可沒有不出席的理由。 另外再談一點,為何作中大多數人輕視哥布林?因為哥布林真的很弱,屠村時哥布林享有夜戰加成,加上武器與毒加成,而人類若不是受夜戰減值就是在室內使用長兵器,或許有高手能長兵短用,但那是農民,可不是武術大師,而洞穴中的哥布林擁有的優勢還得加上地利自然威脅更大,上位種反而不是那麼常見,哥殺曾經一個人連刷了三十個巢穴,也只是一句話帶過,可見只要做好準備哥布林就不構成威脅,只是大多數人對哥布林的觀念來自轉移者或酒館,先論轉移者,這種哥布林不但數量少也沒足夠武裝,一般都是偷點東西而已,畢竟數量不占優勢,不可能在能逃跑時選擇死拼,因此會覺得很好對付也是正常,對方的戰意基本為零,就算逮到破綻也會優先逃命,只要不深追就不會有危險,再來討論酒館,請先記得一事,情報是冒險者的生命,正常人怎麼會免費給你?一般到酒館就是要吹噓,想想看若是你到了酒館,你會說你早上踩到狗屎的事還是你成功婊到你上級的事?冒險者亦是同理,會在酒館中談論哥布林的冒險者大概只有新人,但是新人一般較窮,根本沒錢去喝酒,自然主論調就會偏向哥布林不值一提的方向了。 那麼公會呢?想想看一名老練的獵人信心滿滿的跟你說,遇到熊裝死就好,他多次靠此招脫困,然後一個上班族跟你說他在唬爛,你會信哪個?我先說清楚,熊可是會吃腐屍的,真遇到可別裝死,人有盲信專業的習性,但以經驗堆出的專業有時會錯誤,更別談酒館中的冒險者沒可能教你關鍵情報,一個沒見過哥布林的櫃檯人員說的話又有誰會信? 再談談櫃檯人員有沒有阻止人接任務的權利,實際上小說中根本沒提到有這權利,櫃檯人員只有在確定對方不符合資格時才能拒絕,例如階級不足,比較特異的情況是外傳第一年,櫃台小姐曾說不能給狀況管理出問題的人,'也沒提到這是她自行判斷還是公會規定,而且後來還是把委託交出去了,那麼為何哥殺會被威脅呢?兩個原因,一是哥殺拿的委託書基本是櫃檯妹整理,甚至連有人接下的委託也給了,一般而言公會會避免重複委託,櫃檯妹這明顯是灰色行為...二來這公會已有默契,哥殺是櫃檯妹的獵物,他去找別人可能沒人敢接(櫃檯妹笑著看著其他職員),所以這是濫用職權,她當然敢威脅(不然你找別人阿,反正都我的人~),綜上所述,實在沒有工會人員能拒絕符合規定的人的說明,多餘的猜測只是腦補。 至於提高懸賞金麻,公會是公家機關預算有限,審預算的人是都城的人,哥布林一般威脅不到都城,預算自然提不上去,總不能叫櫃檯妹自己出錢吧?有那種資金的話她應該會直接包養哥殺,雖然哥殺大概不會理她。 另外再提一下,哥布林上限其實不低,但高階種並不常見,大概有過半的高階冒險者沒看過薩滿和鄉巴佬以外的哥布林,在哥布林王事件中,全公會沒人對陣過哥布林王和哥布林英雄,此時公會已成立滿十年,在公會成立之前就有冒險者,至少十數年來邊境沒這兩種高階種大鬧的紀錄,那為什麼哥殺好像常常撞上?那其實是因為他常常往魔神軍的陰謀中撞,此作中的事件從巨魔登場開始,大半的事件皆與魔神軍或勇者有關,自然高階種就多了,要不然你魔神軍前鋒只有雜魚哥布林,我想會被笑寒酸吧~ 下面是對小說的純吐槽,沒什麼重要情報,不想被捏的不看也行~ 剧透 順帶吐槽下女神官,小說第五卷和哥布林互格竟然格輸...看妳拿那根錫杖四處跑,我還以為體能算不錯,難道這只是孩童的平均體能?錫杖不輕吧...順帶提下,六卷透露魔女會近戰,在矮人術師吐槽平時前衛不足連蜥蜴僧侣也得當前衛用時,魔女心有戚戚焉的回了「我们彼此,都只有……一个,战士,嘛?」,再想想長槍手平時打的都是什麼怪,我開始懷疑魔女近戰是不是也有銀級水準了,這麼說來她魔法用不完的原因難道是大部分的怪她都可以用杖敲死嗎?細思恐極...真不愧是可以單手拖著加上裝備鐵定破六十公斤的長槍手走,臂力驚人阿... 注释 结局的续篇 60.00节操 w 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 2, 2019 作者 分享 发布于一月 2, 2019 11 小时前, 结局的续篇 说道: 毕竟主角打小怪的时候遇上BOSS不是常规套路么23333 不过说到哥杀,感觉比较合理的地方就是虽然哥布林等级低,但为什么政府不会对哥布林展开不定时的清理捏、 感觉这不是轻视不轻视、或者是不是有更大威胁的问题。 就好像新中国刚刚成立那会儿,KMT造成的内部问题、美国等外部压力等等,但我国还是阻止起大量的民兵或卫戍部队对城镇、乡村周边的野兽不定期的进行围剿和清理,如果出现野兽伤人事件,甚至还会出动部队搜山一样。 就算因为哥布林会刷新,导致没办法彻底消灭哥布林,但各个城市、乡镇里组织民兵和卫戍部队,哥布林经常出没的地方,在农闲的时候进行反哥布林演习等等,这些基本的措施总没有问题吧? 如果不是BUG,那么只能说明哥杀里的上层根本就不在意下面贱民的死活,不然怎么可能连这种基本的措施都不采取呢(摊手 首先,打歌布林用正規軍必定賠本,再來,必須準備一些軍隊應付魔神的殘黨,否則他們會復活魔神,根據最新的外傳,魔神能弄出過萬的不死生物,還不算其他不祈禱者,光以上兩點就讓正規軍動彈不得,別忘了五年前和十年前都有大戰,不論人力和資金都應該還未回復,至於鄉里部分比較雜,等我有空再說吧~ 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 2, 2019 作者 分享 发布于一月 2, 2019 9 小时前, kirito爱衣 说道: 正常政府应该会对村庄进行整合以及定期清理才对,除非完全不管死活 PS:如果是DND3版全开扩展的话,12级战士可以6秒清完一个团的哥布林。等级再高点的话,神也杀给你看 故事中有提到正規軍在對付魔神殘黨,目前騰不出手... 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 3, 2019 作者 分享 发布于一月 3, 2019 21 小时前, kirito爱衣 说道: 不至于完全腾不出人手的。。。另外按窝PS的说,一个4人12级小队可以几天给你清完 PS:虽然12级在DND里当将军都够了 依照八卷據透,連公主被俘擄都不能派兵...大臣會反對,另外我不熟DND,你要不要先換算下那個十二級換算哥殺等級是哪級?我覺得應該不是下三階了... 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 3, 2019 作者 分享 发布于一月 3, 2019 15 分钟前, kirito爱衣 说道: 硬要换算的话我觉得是黄金阶,一只成年黑龙的挑战等级差不多是11,就是需要4个11级的人物挑战 邊境只有一個黃金...而且那個黃金還有哥布林恐懼症... 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 5, 2019 作者 分享 发布于一月 5, 2019 于 2019/1/2 于 PM3点03分, kirito爱衣 说道: 正常政府应该会对村庄进行整合以及定期清理才对,除非完全不管死活 PS:如果是DND3版全开扩展的话,12级战士可以6秒清完一个团的哥布林。等级再高点的话,神也杀给你看 6 小时前, 结局的续篇 说道: 这不是赔本不赔本的问题啊,就好像祖国刚刚统一的时候,组织大规模部队进山清扫危险野生动物,从短期效益来看,肯定是“赔本”的,但如果从长期来看,一个稳定的生活环境对社会整体肯定是利大于弊的。 另外,如果按作者设定来看,一般的哥布林是打不过人类的,所以也在一般情况下,也并不需要出动正规军,只需要能组织并训练民兵或常驻的卫戍部队定期进行清扫,是能够将哥布林的危险控制在一定范围以下的。 如果要避开“刷新“机制,甚至人工”养殖“哥布林也不失为一种方法。 然而似乎并没有人打算这么做、 兩位的問題其實都是背景設定沒說明的影響,實際上國家沒那麼多餘地,現在正在備戰中,因為預言中魔神復活的日子近了,這也是魔神殘黨那麼活越的原因,不過那是小說才有提到的東西就是,雖然第一卷就有提到部分,不過動畫沒提到間章的劇情,其他的話嘛~因為可能有據透所以咱隱藏下,有興趣的人自己看吧~ 剧透 再深入討論下正規軍和鄉村義勇軍之類的部分吧~ 先從鄉村義勇軍開始,依照美國拓荒時期的案例,一個百人開拓鎮(沒錯,在美國百人就算鎮了)可以湊出二十多人警戒,但這是應急,一旦時間拖長便無以為繼,依據哥布林習性,三十只哥布林的巢穴不會攻擊這種目標,哥殺中這已算大型巢穴,可以推論邊境開拓村大多不過五十人,扣除老人、小孩、女性後可用人手不足二十人,算上輪班一班至多五人,不論訓練再好,沒有裝甲的前提下,這人數一旦被偷襲可能連一分鐘都撐不過,而一般民兵有多少會全副武裝站哨的?更別提全副武裝需要多少錢?依據最新的外傳,哥殺第一次買裝備用了十多枚金幣,幾乎超過一般開拓村可負擔的價格,而且只有皮甲、盾、頭盔、劍,短劍,治療藥水和解毒藥水各一、冒險者組合這些裝備,沒有鎖子甲,以哥殺劇情可以推論,一般開拓村一年只能武裝一名民兵,如果在算上修裝費數字還會下修,在加上開拓村前三年難以達成黑字,要武裝五名民兵要八年以上,這是指沒有任何天災人禍的前提下,而且不包含防禦工事,訓練時間也是問題,春夏秋三季想都別想,冬季也得看情況,依據劇情,哥殺的城鎮是會下雪的,冬季需要大量木材與食物,如果秋季收穫不足,那冬季亦得外出狩獵,如果是更北邊可能還有暴風雪,有些地方一個禮拜晴天只有兩天,即使溫帶地區,冬天亦須定期清除積雪,依降雪量可能三天到一個禮拜必須花一天清除,否則房子有被壓垮的危險,當然不要忘記還得清除道路上的積雪,還有防禦工事周邊的積雪也得清理,一個禮拜大概一半時間會花在這些事情上,更不用講訓練還得花費多餘的材火,如果不是有相當餘俗的村子可負擔不起,這還沒提到村長的權力是否夠強制村民參加,東方的開拓村一般是氏族制,從一開始就有穩固的權力,西方有不少開拓村是由偶然聚在一起的人構成,村長一般只是代表,並沒有命令權,哥殺中出現的大多是這種開拓村,聚集人手訓練可不容易。 接著我們談談正規軍,一般正規軍不善地道戰,征討哥布林可能會付出不小損失,況且國家可用兵力不足,我不知道有多少人注意到小說第一集中輕描淡寫帶過的設定,就是那句「说到这个,听说都城那边最近有些魔神还是什么的出现,正是好赚的时候呢。」這實際上是很重要的資訊,說明了五年前那場戰役實際上秩序方只是慘勝,連一國首都都在對方威脅下,實際上十年前也很慘,五年前的戰役目前情報不足,十年前倒已經出現部分情報,依據外傳小說,雙方軍力是這麼描寫的『此处是信任自己的万人大军;彼处是企图侵蚀世界的万千怪物』,可以看出秩序側數量居於下風,這場戰役連領頭的王太子(正傳的國王)都沒把握,想也知道損失必然很大,其他種族姑且不論,人類要回復軍力需要十到二十年(約一代人成年),照這種五年一次大戰的情況,光要維持國力就很辛苦,隨意徵兵會變成窮兵贖武,依據小說第四卷,死靈法師帶著兩千不死者就是國王需要禦駕親征的事件,可以想像國家兵力大約在五千人以下,否則找個將領帶上半數的軍隊便能解決,又何必出動國王和勇者呢? 實際上如果軍力充足,一般國家是不會容許冒險者存在的,你可以這麼想,一個國家不應該有國家無法掌握的武奘力量,一般會出現那種組織都是中央控制力大幅下滑的證明,事實是領主的私兵並不會聽國王的命令,更不用提冒險者了,會容許這種職業就是軍力不足的證明,那當然湊不出用在邊境掃蕩用的軍隊了,更不用提哥不林其實很膽小,他們只是自信心膨脹的很快,只要數量在敵人之上就以為會贏,遇到數量不利可是跑得很快的,你要出多少人去掃蕩?軍隊沒有數量可沒比冒險者強多少,畢竟是為了團體戰強化的組織,善於個體戰的只是少數,大多都是軍隊中的精銳,可不是能輕易派出的,總不能讓大軍屯兵邊境和哥不林玩你追我跑吧?那可是要花上大筆資金的事。 有人提到新中國建立時百廢待新,那時也是有在剿匪,但我要說這兩者狀況不同,新中國那時必須消化多餘軍力,本來就得給他們工作,哥殺中卻是連軍隊都不足,沒有餘力顧及邊境,何況經濟狀況也有相當差距,新中國那時剛完成資產再分配,實際上國家可用資金並不少,只是無法惠及平民而已,哥殺那邊卻是經濟體穩定,沒辦法生出意外的開銷,要加強軍隊活動就一定要徵稅,也得考慮民怨,不然可是會變成剿掉哥布林卻多出一大群土匪的狀況,考慮到魔神復活的預言,實在是沒那麼多兵力和時間去剿滅哥布林阿。 MS06FZ1225得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-1节操 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 6, 2019 作者 分享 发布于一月 6, 2019 14 小时前, kirito爱衣 说道: 这样的话可以理解,但这种情况不会导致小型开拓村数量下滑以及合并成大型么? PS:还有作者把低级法师削的太厉害了,0级戏法和1级法术一个不会,不管是0级的幻影铁蒺藜还是1级的油腻术,都可以轻松解场 實際上只要有誘因,再危險的事都有人做,依據四卷新手劍士和見習聖女的對話,他們回鄉只有農奴和妓女能幹,可以知道他們家鄉應該已經到了發展末期,沒有多餘的位置給人,留在那邊是永世不能翻身,會賭命來邊境也能理解,如果這不是個案,那開拓民當然會很多,光是不用繳稅就是一大福利,更不用說如果開拓成功可能成為地主,比農奴好上不知幾倍,比較有問題的是大型開拓村的部分,實際上我在最上面就有說應該算BUG,不過也能想成,那種村子哥殺根本不會去,所以我們看不到,畢竟視點一直跟著哥殺,哥殺又是對哥布林以外的是漠不關心的個性,真有那種村子我們也看不到就是了~ 話說那些低及法師是自己做死,實際上六卷矮人就提到火球是三句真言組成,也就是說,能發一發火球就能用三次真言,大概可以算是三次零環法數,魔女的點火就是標準的範例,那是一句真言單用的結果,可見上級術師應該都知道真言能單用,不過下級只看火力,想都沒想過要用沒有輸出的法術,犯了團體戰鬥的大忌,沒理解自己應該做的事,所以是魔法學校也就是賢者學院的鍋,肯定是沒教過魔法以外的東西,才會教出這種啥事都只想著用自己的魔法解決的廢材,當當學者還沒問題,聽人命令集中應用也可以,但小規模戰鬥就廢掉了~ 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 6, 2019 作者 分享 发布于一月 6, 2019 42 分钟前, kuxiao07 说道: 感觉部分背景设定就是矛盾的,写出来后作者也不好自圆其说。其次,我认为这世界里的战争大概就像中世纪的欧洲那种城战的规模,顶多几百在打。所以才会出现所谓的魔王复活,但动画里的城市却一片和平没点备战迹象。至于正规军不打哥布林一说,是完全站不住的。正常来说,猎户满世界跑情报,正规军就可以针对性地排除小规模队伍去练新兵。没有哪个军队是不用练的,正因为弱而且安全,所以才是最好的练习材料。 哥杀动画整体来说不错,不过有些东西必须当作世界规则,不然没法说得通。 首先你錯估魔神軍規模了,這是外傳中十年前那戰的描述(就是劍之聖女升金級的事件)『此处是信任自己的万人大军;彼处是企图侵蚀世界的万千怪物』,秩序側聯軍是過萬的,還有魔神復活是賢者的預言,雖然她準確的預言了魔神將(可能還包括勇者)的出現,但那是國家上層人物才知道的情報,市井小民當然只知道魔王在五年前被勇者幹掉了,然後正規軍在四卷才和國王出征過,可不是沒在做事喔?實際上從第一卷到最新劇情,正規軍一直都是以魔神殘黨為對手,基本不缺實戰,甚至對手多到要外包給冒險者了~(四卷劇情,國王親自發委託,他要帶兵打死靈術師,沒空打邊境的法師塔) 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 7, 2019 作者 分享 发布于一月 7, 2019 22 分钟前, kuxiao07 说道: 我无意搞辩论,但哥杀的确在背景设定上为了配合剧情有不少漏洞。这是很多人看故事时感觉别扭的原因。一是魔王残党四处出现,是正规军没空的理由。二是小市民不知道世界还在动乱是安逸和平的理由。这两点是哥杀背景设定的基本矛盾。生人会说谎,死人可不会。正规军真忙到没空的话,战损死亡的死讯就会满世界飞。真的打得那么惨,那小市民每天都会收到认识的人死于战争的消息。所以这两点无论如何都只能当世界规则来读,不能深究。 恩~是有趣的論點~不過你是不是漏了考慮傳訊的問題?以美國大拓荒時代來論(距今不過兩百年左右),因為通訊不發達,一旦隔超過一個村的距離就很難知道對方動向,就算死人了也得看有沒有人幫你傳訊,更何況哥殺中就算沒有魔神,怪物也是滿地跑,不是所有怪物都算不祈禱者,同樣以美國大拓荒時代來論,這就像印地安人和野獸的差別(當時和白人仍有零星交戰),差別只在死多少人和死在誰手下,戰死之類並不少見,況且一開始是正規軍追殺魔神殘黨以防復活魔神,怎知道追殺到最後好像沒啥用?但你也不能因此不追殺了是吧?所以現在檯面上是正規軍優勢,只是基於賢者的預言判斷他們還沒有達成阻止魔神復活的條件,所以一直在加強追蹤,外人看起來是連戰皆捷,不過只要沒阻止成功就沒意義。 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 8, 2019 作者 分享 发布于一月 8, 2019 1 分钟前, kuxiao07 说道: 其实作者加那么多说明来圆这个背景设定真的圆不了。作者想表达的哥杀的设定就是在危险的世界里,哥杀居安思危,这本身就是病句。安逸的城镇环境是为了突出哥杀,残酷的世界也是为了一样的理由。但这两个东西本身矛盾了。一个怪物满地跑,村民离开城镇很容易有去无回的世界,根本不可能有安逸的整体氛围。为了凸显哥杀对危险的感知和处理能力,这个世界被写得很危险,但也是为了一样的理由,其它角色被写成很少感受到危险的存在。 人是很容易習慣的生物,你會認為那種世界很難待是因為你享受過和平,實際上拓荒本來就是高危險了,但美國大拓荒時代還不是一堆人自願跑去拓荒,掏金也是阿,利益夠大就沒有人不敢去的險境,這是歷史證明過的事情,何況那種時代可沒有和平,又有誰會覺得那是不正常的呢?順帶,城鎮的安全並沒有你想像的那麼穩固,正規軍在監視的龍就有單體破壞城市的力量,只是和生活在地震帶上的人一樣,習慣了而以。 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 9, 2019 作者 分享 发布于一月 9, 2019 (已修改) 于 2019/1/9 于 PM1点07分, 结局的续篇 说道: 所以你没有弄明白我想表达的意思。 任何一个想要长期、平稳统治、甚至更上一层楼的政权或国家,保证内部稳定都是第一要素,这不是可以用“因为有外部压力,所以内部我就管不过来”这个借口就可以避开的。 就用我上面说举例子,新中国刚刚成立的时候,根据TG文史馆的统计,在1950年初,刚刚统一的地区就有超过105万人的土匪或特务。 但即使新中国正在举国之力与美帝进行朝鲜战争,但TG可是一直都没有放松对这些土匪特务的清剿。 而且这些清剿也并没有影响到TG前线的战争,毕竟对付这些“土匪”,TG并不用出动太多的正规部队(相较于共和国刚刚成立时的600多万正规军数量来说),大部分对土匪的围剿,都是由一两名TG核心,领导地方部队和民兵完成。 而这些行动在不影响朝鲜战争的同时,还是因为一个稳固的后方,而对前线起到促进的作用。 同样,让我们回到哥杀,我们可以说小说中的国家正忙着对付魔王军,但对哥布林的清剿根本就用不上国家的精锐部队,只需要一两名有经验的战士阻止起民兵进行不定期清剿就好了。 这样,一来可以将哥布林数量控制在某个程度以下,二来可以起到一定的预警,三来可以提升平民在面对哥布林的经验,并让平民有基本的战斗素质和心理,避免出现动画中,哥布林一攻城就全部落荒而逃的情况。 当然,这也可能是日本人的政治视角局限性有关吧(望天。 恩~這話題有點複雜...咱最近比較沒空,所以先簡單回一下。 第一:你忘了考慮政體不同,中央集權和領主制在安內這件事情上是有很多分別的,哥殺作中有提到,邊境幾乎是水之都在管,水之都主管是教會,這情況你在中國看不到,在領主制中,所謂安內是指安定直屬自己管理的城市,邊境依理只有在水之都向都城求援時才可以派遣正規軍,而且也不是想求援就求援,求援等同公告天下說自己的領地自己都不能治理,國王如果認為事情應該可以由地方自理,其實也是可以不派援軍的,水之都事件中,你有看到教會的僧兵嗎?那是水之都的戰力,但不是劍之聖女能直接動用的兵力,在八卷中就有出動,如果據透沒錯,人數可能超過五十人,想也知道區區哥布林是撼動不了水之都的,國王置之不理亦非無情,畢竟水之都確實未出全力,這隻兵力歸教會管轄,目標只有魔神軍,如果與魔神有關,即使只是哥布林他們也會出動,但水之都事件時劍之聖女不知道那隻哥布林英雄與魔神軍有關,所以並沒有口實派兵,以大局觀來說,其實哥布林的威脅非常小,如果有仔細看我的文章就會知道,只要能湊出超過十人的戰力一般哥布林巢穴根本不敢動手,反過來說,受害村莊皆是連十名民兵也湊不出來的小地方,就算派人去訓練,你又能憑這些兵力幹什麼?再來,需要的是斥侯而不是戰士,畢竟如果進行夜戰,有夜視能力的哥不林必定有主動權,你只能趁白天找到巢穴,沒有斥侯可是會全滅的,和攻略土匪流寇之流不一樣,畢竟土匪可不是全員戴夜視鏡的~ 恩~雖然還有很多能講,不過再不睡咱明天就爆了~下次再說吧~請等六日,因為要講的東西還很多~而咱最近都在加班... 禮拜六要上班...咱還是先說些東西好了...其實新中國成立那時有個問題要解決,那就是士兵過多,經歷過二戰和國共戰爭後,有不少人口都在軍隊中,不論是志願的或是非志願,要解散他們可是要費一點心力,如果直接遣散,你可以去算算看要多少資遣費,以中國當時的經濟來說,一次性按國際標準全發可是會經濟崩盤的,如果不付錢,其實國民黨就幹過了,下場是那些兵立即跳去共產黨,想也知道共產黨不會犯同樣錯,因此對外戰爭是個解決方法,你可以去查一下當時中國給了陣亡者多少撫卹費,我想應該不多,畢竟死人不會兵變,不像活人難搞,實際上來說也有處分不忠心的部隊以防兵變的意義在,不過這部分再說下去肯定會變政治,有興趣自己去查,看看那些國民黨投誠的部隊去哪了,重點轉回朝鮮戰爭,其實這場戰爭的主要角色中沒中國的位置,我來說明一下狀況,北韓和南韓就不說了,反正就是北極熊撐腰而美軍又輕敵,導致戰爭初期戰況一面倒,但美國介入後情況變化,只憑北韓檔不住美軍,北極熊又不想正面和美軍互角,所以出裝備叫中國當代打,中國那時還是靠北極熊罩,老大發話怎能不去?而美國那邊也很有趣,因為要保證自己老大的位置,他不得不出兵,不過要打到哪是個問題,打倒北韓是一勞永逸,但看看地圖吧~若美軍進軍到北韓,再往北進就能直接威脅莫斯科,以北極熊個性不可能放任,屆時就會變成WW3了,搞不好到時候大家都要撿瓶蓋過日子,因此雙方有一默契,那就是美軍不過38度線北極熊就不動真格,因此中國其實很安全,打的再慘都沒有滅國危機,畢竟北極熊不可能眼睜睜的看美國在他下面插旗,沒危險自然就要先安內,更別忘了共產黨就是靠起義發家,對這塊特別重視是理所當然,我們來看另一個例子,二戰的德國在戰爭末期就因為治安維持的兵力被抽調到前線,導致境內占領區游擊隊活動頻繁,但即使如此優先補給的仍是前線部隊(除了幾乎是希特勒私軍的黨衛軍),這不是想不想的問題,而是有沒有餘力的問題,我建議在考慮這問題時先把境外戰爭和境內戰爭分開來看,畢竟兩者急迫度和威脅度完全不同,不宜做直接比較。 咱想睡了,下次再繼續好了...不過在那之前先試試 @軍事肥宅 好了~軍事上的見解咱也想聽聽呢~(主動歪樓中)不過沒用過召喚,能成功嗎? 恩~召喚失敗...算了,先回正題,現在來說說打山賊和哥布林的差別~ 一、戰場:山賊一般分野戰和攻堅,實質上和正規軍能做的事相同,任何受過正規軍事訓練的人都有辦法想像,但哥布林不同,野戰不用燈,地道戰更是麻煩,多數軍人對此沒受過訓,即使全軍人也未必能輕勝,如果加上輕裝甲低紀律的民兵,甚至有相當可能被拖後腿。 二、裝備:你就算派了士兵幫忙訓練,又要怎麼解決開拓村沒有武裝民兵的資金這問題?不論是夜晚野戰或巢穴戰,覆甲率和傷亡總是成反比,一名士兵的武裝就要近十枚金幣,加上消耗品,一座村莊要多久才能賺足?要花幾年才能用稅收補回?可不要忘了光防守就要十名士兵,最底也要五人的裝備,稅金就算收到三成,那也是十五年的稅金喔?更不用說越武裝邊境中央越難控制邊境,不可能做吧?土匪之流只要避開會混戰的地形就能降低壓力,哥布林的巢穴可沒辦法避開。 三、人力:能當民兵的都是村莊的中堅力量,一旦傷亡過大村莊等同毀滅,土匪之類還能當勞動力,哥布林呢?首要是全軍而非破敵,這可是指揮職的工作,一般士兵可幹不來。 請記住,一般情況下打哥布林最缺的是優秀的斥侯(哥殺本身也能當斥侯),但軍隊本身就是斥侯的使用大戶,可不能輕易派出,沒有比盲掉的軍隊更脆弱的東西,更別說為了搜索魔神殘黨需要多少斥侯了。 一月 13, 2019,由MS06FZ1225修改 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 10, 2019 作者 分享 发布于一月 10, 2019 23 小时前, kuxiao07 说道: 其实美国大拓荒时代的人基本都是带武器的吧,而不是像哥杀里面武力极低的农民。其实没必要为作者的漏洞补完,平均一百部小说里,有漏洞的占大多数。只是哥杀剧情写得好,于是反而凸显了背景设定的问题。我也曾经和人讨论过从零开始的异世界生活,连作者也承认早起写得不够好,那些忠实粉承认后期写得更好,却打死不承认小说早段有瑕疵,这本身就够矛盾的。 恩,確實大拓荒時期家家戶戶都有槍,但是盜賊也有喔?那個時代還在用前膛槍,基本是槍多的一方有利,一般家庭只有一把槍的情況並不少見,但盜賊基本是兩人一組,實質上槍並沒有帶來多大的安全,畢竟槍和用槍的人一般會成對,拓荒民大多是小家庭,成年男性不會多,男性一般成年後會出去拓荒,並不一定會承接家業,而且拓荒民的農園一般也兼養老,不一定需要年輕男性,所以遇到搶劫之類槍只是安慰用,前膛槍使用麻煩,並不能應付緊急情況,盜賊可是有備而來,你覺得你能花上二十秒以上在盜賊面前準備槍枝嗎? 然後咱也不是非要護航,實際上前面的部分咱就說過有BUG,咱只是認為黑哥殺的人有不少是以今非古,並沒有想過中古歐洲可沒有人權這東西,開拓村更是前幾年都不繳稅的(地圖上連村子都沒有,當然連徵稅官都找不到),想也知道國家不會把開拓村放在第一位,外敵的魔神王可是足以滅國,又有誰會把心力花在不繳稅的地方?國家成立冒險者協會已是提出方案了,正規軍出擊的話先不論外敵,先說說軍資要從哪來?增稅嗎?如果為了不繳稅的地方要有繳稅的地方增稅,我想這國家馬上就會滅於暴動了~ 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 11, 2019 作者 分享 发布于一月 11, 2019 22 小时前, 失禁少女 说道: 10月是哥布林月吗,,, 刀剑有哥布林 史莱姆有哥布林 哥杀又有哥布林 哥布林到底怎么了,,, 倒不如說像這種基本怪本來就很常出現,只是篇幅多寡而以~ 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 12, 2019 作者 分享 发布于一月 12, 2019 11 小时前, 失禁少女 说道: 基本怪,史莱姆也算吧,但为什么就是没史莱姆的戏呢 實際上以前史萊姆可是BOSS級的喔~直到不知什麼時候物理免傷被拔掉後才變雜魚的,不然沒法術幾乎打不動同級的史萊姆... 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 12, 2019 作者 分享 发布于一月 12, 2019 8 小时前, nanali 说道: 这个里面的军队被斯卡斯尼克 、咕噜大王之类的Waaaaaaaaaagh上一顿就知道哥布林的NB了 我八峰山大军阀史卡斯尼克无敌啊.jpg 那群Waaaaaaaaaaaaaaaagh不是比魔法更魔法的存在嗎?咱雖然沒碰戰槌,但是光看一些片面資料就吐槽不完了說... 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 12, 2019 作者 分享 发布于一月 12, 2019 11 小时前, kuxiao07 说道: 最后一次回了。其实灭国危机就是最好的免费招兵理由,没钱招不到兵是游戏里才能存在的设定。是一起死还是守住一波后再分钱,有一定智商的人都知道怎么选。军队军费是出不出击都要给的,养兵啊,出击的差别是要给额外的战争道具消耗买单。 哥杀作者的问题和绝大部分日本轻小说作者的问题一样,是缺乏对政治军事等知识的了解,大概就是玩了下军事游戏和看了一些政治家的忽悠,很多时候这些阅历并不足以让他们理清这些政治军事背景。然后,当大环境都是这些作品的时候,很多小说作者就会认同这些设定是没问题的。 当前哥杀作者巧妙地加了一个设定,就是这个世界是众神的DND游戏世界。很多问题都可以解析为众神投点时投了1,检定不通过来解析。而角色思想僵化并不是真的僵化,而是这是游戏NPC。其实作者可以说魔王是近段时间才入侵,所以边境城镇还没被波及,人们知道魔王入侵知道危险,但是没被入侵过的边境镇民并不能真切地感到危机所以还是一片太平,哥布林受影响变得危险也是近期的演变,所以其他人才反应不过来。哥杀是小时候经历过一场意外的哥布林入侵才养成比较警惕的性格。或者这还是有漏洞,但是说这个世界一直很危险但只有主角知道,这种主角智商光环式描写,真的很矛盾。 诶~咱覺得還有很多能交流的東西阿...難道是咱拖稿_的緣故?咱只是打字很慢而已... 話說滅國危機用來徵兵嗎?那你可能會看到一堆人出逃,咱覺得你大概不知道以前的人們對政府有多無知,依據羅蘭.英格斯.懷德小姐所寫的小木屋系列童書(事實上是自傳改編)來說,甚至有因為被政府收稅就賣掉農園跑去拓荒的人,在那種時代大多數的人想法是以家大於國為主體,並不存在國破家亡的概念,這大概是你我想法兜不起來的主因,你是以國為主體思考,但哥殺中大多數邊境民不是,還記得哥殺跟妖精弓手的第一次對話嗎?在魔神毀滅世界前哥布林會破壞村子,大多數開拓民並不重視國家,也因為和中央沒啥互動,對中央的重要性與動向並不了解,如果扣苛軍費,邊境民只會直接背棄國家,而集中運用中央人民組成軍隊的話,對邊境的支援就會受到阻力,在美國歷史上就有發生過這種各自為政的情形,所以咱對哥殺中軍隊不管邊境並不會有疑問,至於軍隊出征與否對軍費的壓力差距,我只能說你太小看距離帶來的消耗,那可是會成倍上升的,絕不是只有消耗品的差距,被距離拖垮的國家比比皆是,二戰中的德國和日本都算。 再說作中人物思維,這部分你就忘了考慮教育水平,實際上以哥殺來說,他本人就是文盲,只學過姐姐教他的文字,並未受過正規教育,不過放眼冒險者中,哥殺教育程度算高了,櫃台小姐第一集就問過女神官識不識字,小說中也提到,大多開拓民連字都不認識,期望他們有大局觀是很奇怪的事情,更不用說魔神王的復活是賢者的預言,並無其他佐證,如果不是她有預言魔神將出現的實績,我想光憑這預言可說服不了人,另外哥殺在第五卷末尾有說,哥布林的動向越來越奇怪,變異確實是近期的事,實際上連國王他們也不知道魔神殘黨已經開始利用哥布林(巨魔和水之都其實都是魔神殘黨的計畫,巨魔本人更是魔神軍幹部,這本應是正規軍的工作,只是哥殺直接開幹了),所以第八卷末水之都就動兵打哥布林了,只能說是哥殺的鍋,如果巨魔事件鬧大,中央應該會更早注意到不對勁,不過哥殺直接把這事當作一般哥布林任務報告,那感覺就像是你玩即時制三國遊戲時系統跳出提示表示邊境巡邏隊打退了一次進兵,在一般情況下有人會想到那次進攻是曹操帶兵主攻嗎? 然後關於危機感麻~你看過非地震帶的居民遇到五級地震的反應嗎?比地震帶居民遇到六級地震還大喔?人類真的是很善於習慣的動物呢~ 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 12, 2019 作者 分享 发布于一月 12, 2019 29 分钟前, kirito爱衣 说道: 还是削弱了啊,火球作为3级法术占用的是3级法术位,和0级法术位没关系的,除非世界观是耗蓝型法师。以及你想想就算是小学也会有安全指导教育的,魔法学校不教防御课程的嘛? 恩~你可以想成這世界的法術是由真言組成,越多句真言能組成的法術越高級,並沒有能直接發動高級法術的真言,也就是一級等於三個零級的情況,至於防身嗎?由賢者學院出來的學生在社會上評價很高,可以說是類似貴族,大概不會出現單獨行動的情況,一卷的法師是想出名,否則她是不用來邊境的,大概是以軍團應用為主軸去教育,一般軍團法師都有專職前衛保護,防身術的價值太低,畢竟如果敵人強到可以在平原上突破專業戰士,光憑法師的防身術要撐一秒都很難,還不如專心提升施法能力,也就是特化型。 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 13, 2019 作者 分享 发布于一月 13, 2019 12 小时前, 失禁少女 说道: 没吧,,史莱姆免疫物理我还是知道的,,毕竟我以前玩的rpg都是史莱姆免疫物理,但,,还不照样是杂鱼,,, 我还记得当初在哪本轻小说里也写了,史莱姆免物,,,照样杂鱼,, 除了史莱姆王的那种,史莱姆就算免物,,也是杂鱼 你沒遇過會回血和腐蝕的物免史萊姆吧?腐蝕不管扣的是攻擊還是防禦對物攻角都很傷,尤其是扣攻擊的,到後來會變成你扣他一滴,到他的回合時就自動回復了...如果還有裝備耐久,純物理職打起來超虧...再加上動作妨礙,不速決就虧了... 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 13, 2019 作者 分享 发布于一月 13, 2019 4 小时前, 九日小子 说道: 其實這種情況現實中也是比比皆是的。 像是我住在馬來西亞,平日最大的麻煩卻不重要的麻煩就是蚊蟲的問題,它們往往一拍即死,但是要處理他們很麻煩,加上這裡經常下雨,溝渠什麼的一個不留神就阻塞了,這些地方也成為蚊蟲的巢穴。這些問題政府理所當然不會積極處理,因為還構不成問題,政府會處理的時候就是出現骨痛熱症(登革熱)病例的時候。 哥殺的世界觀對於哥布林的態度大概就是如此,像是動畫(原作)中為何公會會資助討伐哥布林王就是因為威脅夠大了,平時就真的他們愛怎樣就怎樣反正村莊和冒險者會處理。 哥布林就像現實中的蟑螂,蚊子,老鼠,平時我們都看不起他,當它們真正讓我們注意的時候都是極度危險的時候。 野狗也是呢~一兩隻時還好,四五隻就會吠人和追人,十幾隻就無法無天了.... 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 13, 2019 作者 分享 发布于一月 13, 2019 9 小时前, kirito爱衣 说道: 低级法师因为法术位的原因可能打不过战士,但等级稍微上去点就完全不虚了啊(当然是3版,5版那叫战神和法孙) 誰說的?低級法師的火力完全可以威脅戰士,只是要唱的出來,所以缺的是走位和戰局分析,一開始戰士可對應不了法術~ 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 13, 2019 作者 分享 发布于一月 13, 2019 9 小时前, kirito爱衣 说道: 这和dnd的法师差别巨大了啊。。。。法师近战打不过战士是开玩笑嘛? 實際上一對一初階戰士大多打不贏會用法術的法師,六卷就有初階法師玩真言組合了,一次直接暈十幾隻哥布林,一對一的話暈完直接照腦門敲就是了,不然你以為魔女的法杖前端怎麼會比較大,當然是要當戰槌用拉~(超大誤) 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 13, 2019 作者 分享 发布于一月 13, 2019 11 小时前, kuxiao07 说道: 其实我也不是经常有时间看论坛。想结束是因为感觉讨论得差不多了。 看到你提到关于小说后面的剧情,我认为这是作者依据现有剧情和设定,去圆整体设定的做法。可以看作是作者思路更加清晰,对作品整体做好规划后,真正开始完善世界设定,也就是写得更好啦。但故事开头渲染哥布林危险但一般人和冒险者不重视,这个真的是写得不好的锅。当然,由于不知道故事会不会火,很多作者也真的不会在做到非常完善的故事背景后才开始写,那样太容易被自己抗。其实按小说后面的各种追加信息,前面应该是邪恶开始壮大,但还比较隐蔽,人们还没发现的状态。但小说和动画都拿大量笔墨来描写哥布林危险,让读者看出个哥布林要毁灭世界的感觉来(好啦,这是夸张)。 如果作者后面整理故事再版的话,故事会好很多的。感觉就像很多轻小说的web版和文库版那样,整理后的文库版会严谨很多。 至少魔神軍的背景很早就規劃了,一開始的AA小說就有,其他的我不知道。 至於哥布林的危險度麻~其實沒意外的話哥不林王就是上限了,就算打下城鎮也很難再壯大,因為王的領導力不足,一旦遭遇失敗巢穴會散掉(利益不足),基於食物因數,打下巢穴後糧食來源就會不足,然後就會分裂,因此百只左右就是上限,只要戰術正確,三十幾人就可一戰,和四卷一人帶兩千不死生物的死靈法師沒得比。 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 14, 2019 作者 分享 发布于一月 14, 2019 10 小时前, 结局的续篇 说道: 然而剿匪的时候大多数都打的是夜战、野战,毕竟新中国刚成立那会儿,运动战和野战才是兔子的强项(虽然这是因为兔子的远程火力总是低于对方而被逼出来的2333 闲话先不提,说回哥杀,你没有弄明白脱产的“军队”和不脱产的“民兵”之间的区别,兔子的民兵除了训练、巡逻以及执行作战任务外,都是不脱产的农民,说你这部分人不会影响到平时的生产任务的。 而你说的武器装备问题,全套装备的确很贵,但对于民兵来说,只需要长矛就可以了,这东西不仅便宜、便于制作/维护,而且也是最易上手的装备,以中国抗日战争时期的红缨枪为例,一支红缨枪的制作时间不会超过三天,训练时间也不超过两个星期,如果没有枪尖,用削尖的硬木也能勉强代替,所以根本就不会存在你说的成本。 另外,关于朝鲜战争: 一:莫斯科在欧洲,与朝鲜的最北端相距万余公里,美国要从远东地区打到莫斯科,那可是要打穿西伯利亚,翻过乌拉尔山才能打到莫斯科,你这地理概念就完全错了。 二:朝鲜战争苏联方面除了空军之外,几乎没有对中国有过任何支援,相反,苏联人更愿意美国能打下朝鲜,这样他们就有足够合理的结构出兵“保护”中国东北,甚至直接将中国纳入苏联的“保护国”,将中国完全变成一个资源场地。 而这也是为什么中国要硬顶在朝鲜的原因之一。 所以你说的朝鲜战争不是灭国战争是非常片面的,如果朝鲜战争输了,不仅东北可能被苏联“保护”,甚至连刚刚站起来的中国会成为苏联的傀儡。 三:首先德国的境内没有游击队,并且法国和波兰地区虽然有抵抗军,但抵抗军并没有对德国造成多大影响,所以德国与游击队交战的主要范围是在斯拉夫地区。 而斯拉夫地区,不好意思,从1942年开始,德国就抽调了15个野战师、10个保安师、27个警察团以及144个警察营的兵力来对付斯拉夫地区的游击队。而到了1943年,德国对付苏联游击队的正规军编制达到了25个师,卫戍部队、警察部队、内务部队人数更是无法统计,而到1943年底、1944年初,就连你所说的“希特勒私军”的党卫军都参与了对苏联游击队的清剿。 所以你说的德国不清剿游击队也是完全错误的。 你忘了人類夜戰不可能不帶光源,這差距就導致戰況完全不同,因為視線受限於光源的關係,夜戰根本不可能對哥布林先制,一但人數不利,哥布林必定避戰,也就是說,你要嘛去賭門,再不然就得用少數兵力對抗,剿匪沒有這種問題,畢竟就算想跑,沒光源是不可能完成大規模撤退的,除非你訓練極佳,但那種等級的部隊也沒辦法用民兵對付就是了。 再來說說農民,開拓村前兩年必須全力開墾,因為未經開墾的土地種不出東西,也就是說,一般開拓村必須在第三年後才有可能達到自給自足,這是美國大拓荒時期的事,中國那時的農村是否條件相同?我記得日本在二戰就有農耕機了,但中國我不清楚,不過我肯定哥殺中沒有,所以用大拓荒時期的經驗應該會比較準,但那也就代表,要訓練民兵要等第三年後,裝備資金也是,前兩年恐怕連黑字都很難達成,自然湊不出足夠的人力和資金,再來,你是不是忘了物價?古代的燈油和蠟燭很貴,天黑後基本直接睡覺,小木屋系列提到,開拓民一般八點就寢,太陽出來前就準備上工,你想想能訓練的時間有多少? 然後說說裝備,依上面的論點,以少敵多時槍陣能力如何?被包圍時能應付嗎?對應遠程攻擊時如何應付?,入洞穴時能作戰嗎?請想想哥殺為何優先考慮護甲而非武器,那直接關聯到陣亡率。 然後關於朝鮮戰爭,這部分確實是我的失誤,不過我記得蘇聯確實在上面有大量駐軍,至少在二戰時就存在,美軍不可能無視這方面,所以進軍路線確實不存在,畢竟不能排除北極熊的動向,那可是當時美軍的第一假想敵。 剩下的等有空再回,咱最近都加班,時間不足下次再談吧~ 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 15, 2019 作者 分享 发布于一月 15, 2019 10 小时前, 结局的续篇 说道: 实际上最近我也在加班2333333333 抗战前后,中国大部分地区都是没有机器耕作的,稍微富裕一点的家庭能够用耕牛耕地,贫困地区就只能完全靠人力锄地或耕地。 然而新中国成立后,开垦新耕地的时间也不过超过一个季度——毕竟种田是兔子的种族天赋2333 畢竟年關將近麻~華人總是要面對這一關~咱只希望不需要包紅包,畢竟已經不是領紅包的年齡了... 耕地難易受地質天候影響,至少美國拓荒時地一年主收只有馬鈴薯,其他都不能期待,可能水田和旱田也有差異,獸力部分牛應該比馬更適合耕田,不過也要看氣候適應能力,這部分我並不清楚,不過美國主要用馬的原因還有交通問題,和東方主要是聚在一起開墾的方式不同,西方一般會和城鎮保持一定距離,每隔幾周都會需要篷車或雪橇,牛大概比較不適合,還有一個影響開墾速度的原因,那就是安息日,也就是禮拜天,東方農民並不會在這天休息,西方卻會,這天必須去教會,因此是不做農活的,清教徒更嚴格,不只不作農活,連開伙都不行,甚至連出去玩都禁止,只能待在家中看聖經,除此之外整天都沒事幹,連飯都得前一天煮好,不然沒得吃... MS06FZ1225抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖9节操。 链接到点评
MS06FZ1225 发布于一月 16, 2019 作者 分享 发布于一月 16, 2019 9 小时前, 结局的续篇 说道: emmmmmmmm,我对西方宗教了解不多,所以这点没办法做太多的评价。 但哥杀里面又不是天主教丫23333 不過有宗教就是~雖然不知道是不是有休息日,但有大量的神殿的情況,就算有專門去神殿的日子也不奇怪,畢竟哥殺中開拓民的醫療基本是神殿負責,對宗教的依賴度是現在沒辦法比的,不過這點無法證實,因為冒險者一般是沒分的那麼清楚,如果有夠多體力,想挑戰全年無休也不會有人阻止,反過來說,只要夠有錢,一年只開一天工也沒人會說話~而工會是排休制,受付娘又常常自主加班,完全構不成參考,唯一在職業上可能參考的牧牛妹是邊緣人,連休假能幹嘛都不知道...不過從牧場主會趕牧牛妹去鎮上玩來看,基本上是牧牛妹太異常了... 链接到点评
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