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大家都有更喜欢什么类型的游戏呢


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2 小时前, 1741817418 说道:

毕竟gal平均成本高作画更精美而且一般都有cv,相比较的话rpg可能制作上手难度低成本低导致cg重复率高很多算是小品游戏,不过有些大厂生产的rpgcg质量也很高

在同样是利用游戏引擎的情况下,RPG应该是比gal制作难度高一点的才对吧(gal仅指文字冒险类,RPG仅代表SSTM里的),毕竟gal的话,必须独有的是剧本、CG、立绘,对RPG来说应该也同样是必要的(剧本可能会有缩水,但同样世界观描述、NPC对话,文字量也不算少的),并且RPG还要比gal多一些地图设计、属性数值计算甚至是游戏平衡性的问题。个人直觉应该还是RPG的类型更难做...

XL_DY在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-2节操

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47 分钟前, XL_DY 说道:

在同样是利用游戏引擎的情况下,RPG应该是比gal制作难度高一点的才对吧(gal仅指文字冒险类,RPG仅代表SSTM里的),毕竟gal的话,必须独有的是剧本、CG、立绘,对RPG来说应该也同样是必要的(剧本可能会有缩水,但同样世界观描述、NPC对话,文字量也不算少的),并且RPG还要比gal多一些地图设计、属性数值计算甚至是游戏平衡性的问题。个人直觉应该还是RPG的类型更难做...

两者都有高成本的,gal因为是需要cg堆砌门槛肯定比rpg高,有些rpg甚至不需要cg也可以表现得很棒gal不行,两者有不同的倾向性。这个成本低是指制作门槛,至于真的谈论具体游戏那就两回事了,gal也有很差劲的cg和低成本的差劲作品,那些大厂的rpg游戏也有大量的精美cg高质量的剧情设计和全cv

1741817418不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操

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5 分钟前, 1741817418 说道:

两者都有高成本的,gal因为是需要cg堆砌门槛肯定比rpg高,有些rpg甚至不需要cg也可以表现得很棒gal不行,两者有不同的倾向性。这个成本低是指制作门槛,至于真的谈论具体游戏那就两回事了,gal也有很差劲的cg和低成本的差劲作品,那些大厂的rpg游戏也有大量的精美cg高质量的剧情设计和全cv

感觉是这样,我认为RPG所包含元素应多于gal,所以理论上是成本高。

但实际gal的市场、玩家对gal的CG等方面往往有较高要求,导致gal往往成本更高这样?

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哦豁,现在已经看不见FTG的影子了快:mx051:

个人来说的话...算是都能接受?偏要说哪个最好玩的话,个人来说很喜欢剧情向的电影游戏,比如底特律和暴雨

每个人玩的结局和线路都是不一样的,意外的很有意思。而且时代隔阂也少,我家里人都会问我剧情,就像一起看电影一样:mx045:

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